第 1 章 現代風格客廳
1.1 設計思路
1.2 模型建立
1.2.1 CAD 導入
1.2.2 建立墻體
1.2.3 制作地面鋪裝
1.2.4 制作踢腳線
1.2.5 制作吊頂
1.2.6 制作電視背景墻
1.2.7 完善模型
1.2.8 布置家具
1.2.9 在 SketchUp如何使用 3ds Max家具模型
1.3 燈光布置
1.3.1 設置相機
1.3.2 設置測試渲染參數
1.3.3 設置主光源
1.3.4 設置燈帶
1.3.5 設置光域網和臺燈
1.3.6 設置補光
1.4 材質調節(jié)
1.4.1 設置地面地磚材質
1.4.2 設置墻面與頂面乳膠漆材質
1.4.3 設置電視墻生態(tài)木材質
1.4.4 設置布藝沙發(fā)材質(凹凸貼圖參數設置)
1.4.5 設置茶幾玻璃與不銹鋼材質
1.4.6 設置吊燈水晶與廚房磨砂玻璃
1.4.7 設置自發(fā)光材質與黃金材質
1.5 正式渲染
1.5.1 最終測試
1.5.2 設置正式渲染參數
1.5.3 最終成圖調節(jié)
1.6 施工圖制作
1.6.1 繪制原始平面圖
1.6.2 繪制墻體改造圖
1.6.3 繪制平面布置圖
1.6.4 繪制地面鋪裝圖
1.6.5 繪制吊頂
1.6.6 繪制電視墻立面圖與剖面圖
1.6.7 繪制開關布置圖
1.6.8 繪制插座布置圖
1.7 重點技巧總結
1.7.1 天正建筑與 SketchUp模型的轉換
1.7.2 建模技巧
1.7.3 燈光與材質設置
1.7.4 施工圖繪制
第 2 章 中式風格臥室
2.1 模型建立
2.1.1 導入 CAD 平面圖制作墻體
2.1.2 制作門窗
2.1.3 制作吊頂
2.1.4 制作臥室背景墻
2.1.5 布置家具出圖
2.2 燈光布置
2.2.1 測試渲染參數設置
2.2.2 設置主光源
2.2.3 設置燈帶
2.2.4 設置補光
2.3 材質調節(jié)
2.3.1 設置地板材質
2.3.2 設置墻面與吊頂材質
2.3.3 設置自發(fā)光材質
2.3.4 設置絲綢材質
2.3.5 設置窗紗材質
2.3.6 設置外景材質
2.4 正式渲染
2.4.1 最終測試
2.4.2 設置正式渲染參數
2.5 施工圖制作
2.5.1 繪制平面布置圖
2.5.2 繪制地面鋪裝圖
2.5.3 繪制吊頂
2.5.4 繪制立面圖
2.6 重點技巧總結
2.6.1 燈光材質設置要點
2.6.2 立面施工圖繪制
第 3 章 地中海風格餐廳
3.1 模型建立
3.1.1 導入 CAD 平面圖制作墻體
3.1.2 制作弧形頂模型
3.1.3 制作吊頂
3.1.4 完善模型
3.2 材質調節(jié)
3.2.1 設置地磚材質
3.2.2 設置外景材質
3.2.3 設置餐椅坐墊材質
3.3 燈光布置
3.3.1 設置測試渲染參數
3.3.2 設置主光源
3.3.3 設置補光
3.4 渲染出圖
3.5 施工圖制作
3.5.1 繪制吊頂
3.5.2 繪制地面鋪裝圖
3.5.3 繪制立面圖
3.5.4 重點技巧總結
第 4 章 獨立辦公室
4.1 模型建立
4.1.1 導入 CAD 平面圖制作房間框架
4.1.2 制作書柜
4.1.3 完善模型
4.2 材質調節(jié)
4.2.1 設置地磚材質
4.2.2 設置玻璃材質
4.2.3 設置鋁合金材質
4.2.4 設置沙發(fā)皮革材質
4.3 燈光布置
4.3.1 設置主光源
4.3.2 設置主補光
4.4 渲染靜幀與動畫
4.4.1 渲染靜幀圖片
4.4.2 渲染動畫
4.5 重點技巧總結
4.5.1 渲染參數與渲染時間的關系
4.5.2 關于平移縮放兩點透視場景
第 5 章 會所包間
5.1 模型建立
5.1.1 導入 CAD 平面圖制作房間框架
5.1.2 制作吊頂
5.1.3 制作墻面裝飾
5.1.4 制作窗簾
5.2 材質調節(jié)
5.2.1 設置餐桌玻璃材質
附錄 :優(yōu)秀作品欣賞