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大數(shù)據(jù):互聯(lián)網(wǎng)大規(guī)模數(shù)據(jù)挖掘與分布式處理

大數(shù)據(jù):互聯(lián)網(wǎng)大規(guī)模數(shù)據(jù)挖掘與分布式處理

定 價:¥59.00

作 者: (美) Anand Rajaraman (美) Jeffrey David Ullman 著,王 斌 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 數(shù)據(jù)倉庫與數(shù)據(jù)挖掘

ISBN: 9787115291318 出版時間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書源自作者在斯坦福大學教授多年的“Web挖掘”課程材料,主要關注大數(shù)據(jù)環(huán)境下數(shù)據(jù)挖掘的實際算法。書中分析了海量數(shù)據(jù)集數(shù)據(jù)挖掘常用的算法,介紹了目前Web應用的許多重要話題。主要內(nèi)容包括:□ 分布式文件系統(tǒng)以及Map-Reduce工具;□ 相似性搜索;□ 數(shù)據(jù)流處理以及針對易丟失數(shù)據(jù)等特殊情況的專用處理算法;□ 搜索引擎技術(shù),如谷歌的PageRank;□ 頻繁項集挖掘;□ 大規(guī)模高維數(shù)據(jù)集的聚類算法;□ Web應用中的關鍵問題:廣告管理和推薦系統(tǒng)。本書配套網(wǎng)http://infolab.stanford.edu/~ullman/mmds.html上提供英文版初稿以及一些課件和項目作業(yè)。

作者簡介

  AnandRajaraman 數(shù)據(jù)庫和Web技術(shù)領域權(quán)威,創(chuàng)業(yè)投資基金Cambrian聯(lián)合創(chuàng)始人,斯坦福大學計算機科學系助理教授。Rajaraman職業(yè)生涯非常成功:1996年創(chuàng)辦Junglee公司,兩年后該公司被亞馬遜以2.5億美元收購,Rajaraman被聘為亞馬遜技術(shù)總監(jiān),推動亞馬遜從一個零售商轉(zhuǎn)型為零售平臺;2000年與人合創(chuàng)Cambrian,孵化出幾個后來被谷歌收購的公司;2005年創(chuàng)辦Kosmix公司并任CEO,該公司2011年被沃爾瑪集團收購。Rajaraman生于印度,在斯坦福大學獲得計算機科學碩士和博士學位。求學期間與人合著的一篇論文榮列近20年來被引用次數(shù)最多的論文之一。博客地址http://anand.typepad.com/datawocky/。Jeffrey DavidUllman 美國國家工程院院士,計算機科學家,斯坦福大學教授。Ullman早年在貝爾實驗室工作,之后任教于普林斯頓大學,十年后加入斯坦福大學直至退休,一生的科研、著書和育人成果卓著。他是ACM會員,曾獲SIGMOD貢獻獎、Knuth獎等多項科研大獎;他是“龍書”《編譯原理》、數(shù)據(jù)庫領域權(quán)威指南《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)實現(xiàn)》的合著者;麾下多名學生成為了數(shù)據(jù)庫領域的專家,其中最有名的當屬谷歌創(chuàng)始人SergeyBrin;本書第一作者也是他的得意弟子。Ullman目前任Gradiance公司CEO。譯者簡介:王斌 博士,中國科學院計算技術(shù)研究所博士生導師。中國科學院信息工程研究所客座研究員。主要研究方向為信息檢索、自然語言處理和數(shù)據(jù)挖掘?!缎畔z索導論》譯者。主持國家973、863、國家自然科學基金、國際合作基金、國家支撐計劃等課題20余項,發(fā)表學術(shù)論文120余篇?,F(xiàn)為ACM會員、中國中文信息學會理事、中文信息學會信息檢索專委會委員、《中文信息學報》編委、中國計算機學會高級會員及計算機學會中文信息處理專委會委員。自2006年起在中國科學院研究生院(現(xiàn)改名“中國科學院大學”)講授《現(xiàn)代信息檢索》研究生課程,選課人數(shù)累計近千人。2010年開始指導研究生,迄今培養(yǎng)博士、碩士研究生30余名。

圖書目錄

第1章  數(shù)據(jù)挖掘基本概念  1
1.1  數(shù)據(jù)挖掘的定義  1
1.1.1  統(tǒng)計建?! ?
1.1.2  機器學習  1
1.1.3  建模的計算方法  2
1.1.4  數(shù)據(jù)匯總  2
1.1.5  特征抽取  3
1.2  數(shù)據(jù)挖掘的統(tǒng)計限制  4
1.2.1  整體情報預警  4
1.2.2  邦弗朗尼原理  4
1.2.3  邦弗朗尼原理的一個例子  5
1.2.4  習題  6
1.3  相關知識  6
1.3.1  詞語在文檔中的重要性  6
1.3.2  哈希函數(shù)  7
1.3.3  索引  8
1.3.4  二級存儲器  10
1.3.5  自然對數(shù)的底e  10
1.3.6  冪定律  11
1.3.7  習題  12
1.4  本書概要  13
1.5  小結(jié)  14
1.6  參考文獻  14
第2章  大規(guī)模文件系統(tǒng)及Map-Reduce  16
2.1  分布式文件系統(tǒng)  16
2.1.1  計算節(jié)點的物理結(jié)構(gòu)  17
2.1.2  大規(guī)模文件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)  18
2.2  Map-Reduce  18
2.2.1  Map任務  19
2.2.2  分組和聚合  20
2.2.3  Reduce任務  20
2.2.4  組合器  21
2.2.5  Map-Reduce的執(zhí)行細節(jié)  21
2.2.6  節(jié)點失效的處理  22
2.3  使用Map-Reduce的算法  22
2.3.1  基于Map-Reduce的矩陣—向量乘法實現(xiàn)  23
2.3.2  向量v無法放入內(nèi)存時的處理  23
2.3.3  關系代數(shù)運算  24
2.3.4  基于Map-Reduce的選擇運算  26
2.3.5  基于Map-Reduce的投影運算  26
2.3.6  基于Map-Reduce的并、交和差運算  27
2.3.7  基于Map-Reduce的自然連接運算  27
2.3.8  一般性的連接算法  28
2.3.9  基于Map-Reduce的分組和聚合運算  28
2.3.10  矩陣乘法  29
2.3.11  基于單步Map-Reduce的矩陣乘法  29
2.3.12  習題  30
2.4  Map-Reduce的擴展  31
2.4.1  工作流系統(tǒng)  31
2.4.2  Map-Reduce的遞歸擴展版本  32
2.4.3  Pregel系統(tǒng)  34
2.4.4  習題  35
2.5  集群計算算法的效率問題  35
2.5.1  集群計算的通信開銷模型  35
2.5.2  實耗通信開銷  36
2.5.3  多路連接  37
2.5.4  習題  40
2.6  小結(jié)  40
2.7  參考文獻  42
第3章  相似項發(fā)現(xiàn)  44
3.1  近鄰搜索的應用  44
3.1.1  集合的Jaccard相似度  44
3.1.2  文檔的相似度  45
3.1.3  協(xié)同過濾——一個集合相似問題  46
3.1.4  習題  47
3.2  文檔的Shingling  47
3.2.1  k-Shingle  47
3.2.2  shingle大小的選擇  48
3.2.3  對shingle進行哈?! ?8
3.2.4  基于詞的shingle  49
3.2.5  習題  49
3.3  保持相似度的集合摘要表示  49
3.3.1  集合的矩陣表示  50
3.3.2  最小哈?! ?0
3.3.3  最小哈希及Jaccard相似度  51
3.3.4  最小哈希簽名  52
3.3.5  最小哈希簽名的計算  52
3.3.6  習題  54
3.4  文檔的局部敏感哈希算法  55
3.4.1  面向最小哈希簽名的LSH  56
3.4.2  行條化策略的分析  57
3.4.3  上述技術(shù)的綜合  58
3.4.4  習題  59
3.5  距離測度  59
3.5.1  距離測度的定義  59
3.5.2  歐氏距離  60
3.5.3  Jaccard距離  60
3.5.4  余弦距離  61
3.5.5  編輯距離  62
3.5.6  海明距離  63
3.5.7  習題  63
3.6  局部敏感函數(shù)理論  64
3.6.1  局部敏感函數(shù)  65
3.6.2  面向Jaccard距離的局部敏感函數(shù)族  66
3.6.3  局部敏感函數(shù)族的放大處理  66
3.6.4  習題  68
3.7  面向其他距離測度的LSH函數(shù)族  68
3.7.1  面向海明距離的LSH函數(shù)族  69
3.7.2  隨機超平面和余弦距離  69
3.7.3  梗概  70
3.7.4  面向歐氏距離的LSH函數(shù)族  71
3.7.5  面向歐氏空間的更多LSH函數(shù)族  72
3.7.6  習題  72
3.8  LSH函數(shù)的應用  73
3.8.1  實體關聯(lián)  73
3.8.2  一個實體關聯(lián)的例子  74
3.8.3  記錄匹配的驗證  74
3.8.4  指紋匹配  75
3.8.5  適用于指紋匹配的LSH函數(shù)族  76
3.8.6  相似新聞報道檢測  77
3.8.7  習題  78
3.9  面向高相似度的方法  79
3.9.1  相等項發(fā)現(xiàn)  79
3.9.2  集合的字符串表示方法  79
3.9.3  基于長度的過濾  80
3.9.4  前綴索引  81
3.9.5  位置信息的使用  82
3.9.6  使用位置和長度信息的索引  83
3.9.7  習題  85
3.10  小結(jié)  85
3.11  參考文獻  87
第4章  數(shù)據(jù)流挖掘  89
4.1  流數(shù)據(jù)模型  89
4.1.1  一個數(shù)據(jù)流管理系統(tǒng)  89
4.1.2  流數(shù)據(jù)源的例子  90
4.1.3  流查詢  91
4.1.4  流處理中的若干問題  92
4.2  流當中的數(shù)據(jù)抽樣  92
4.2.1  一個富于啟發(fā)性的例子  93
4.2.2  代表性樣本的獲取  93
4.2.3  一般的抽樣問題  94
4.2.4  樣本規(guī)模的變化  94
4.2.5  習題  95
4.3  流過濾  95
4.3.1  一個例子  95
4.3.2  布隆過濾器  96
4.3.3  布隆過濾方法的分析  96
4.3.4  習題  97
4.4  流中獨立元素的數(shù)目統(tǒng)計  98
4.4.1  獨立元素計數(shù)問題  98
4.4.2  FM算法  98
4.4.3  組合估計  99
4.4.4  空間需求  100
4.4.5  習題  100
4.5  矩估計  100
4.5.1  矩定義  100
4.5.2  二階矩估計的AMS算法  101
4.5.3  AMS算法有效的原因  102
4.5.4  更高階矩的估計  103
4.5.5  無限流的處理  103
4.5.6  習題  104
4.6  窗口內(nèi)的計數(shù)問題  105
4.6.1  精確計數(shù)的開銷  105
4.6.2  DGIM算法  105
4.6.3  DGIM算法的存儲需求  107
4.6.4  DGIM算法中的查詢應答  107
4.6.5  DGIM條件的保持  108
4.6.6  降低錯誤率  109
4.6.7  窗口內(nèi)計數(shù)問題的擴展  109
4.6.8  習題  110
4.7  衰減窗口  110
4.7.1  最常見元素問題  110
4.7.2  衰減窗口的定義  111
4.7.3  最流行元素的發(fā)現(xiàn)  111
4.8  小結(jié)  112
4.9  參考文獻  113
第5章  鏈接分析  115
5.1  PageRank  115
5.1.1  早期的搜索引擎及詞項作弊  115
5.1.2  PageRank的定義  117
5.1.3  Web結(jié)構(gòu)  119
5.1.4  避免終止點  121
5.1.5  采集器陷阱及“抽稅”法  123
5.1.6  PageRank在搜索引擎中的使用  125
5.1.7  習題  125
5.2  PageRank的快速計算  126
5.2.1  轉(zhuǎn)移矩陣的表示  127
5.2.2  基于Map-Reduce的PageRank迭代計算  128
5.2.3  結(jié)果向量合并時的組合器使用  128
5.2.4  轉(zhuǎn)移矩陣中塊的表示  129
5.2.5  其他高效的PageRank迭代方法  130
5.2.6  習題  131
5.3  面向主題的PageRank  131
5.3.1  動機  131
5.3.2  有偏的隨機游走模型  132
5.3.3  面向主題的PageRank的使用  133
5.3.4  基于詞匯的主題推斷  134
5.3.5  習題  134
5.4  鏈接作弊  135
5.4.1  垃圾農(nóng)場的架構(gòu)  135
5.4.2  垃圾農(nóng)場的分析  136
5.4.3  與鏈接作弊的斗爭  137
5.4.4  TrustRank  137
5.4.5  垃圾質(zhì)量  137
5.4.6  習題  138
5.5  導航頁和權(quán)威頁  139
5.5.1  HITS的直觀意義  139
5.5.2  導航度和權(quán)威度的形式化  139
5.5.3  習題  142
5.6  小結(jié)  143
5.7  參考文獻  145
第6章  頻繁項集  146
6.1  購物籃模型  146
6.1.1  頻繁項集的定義  146
6.1.2  頻繁項集的應用  148
6.1.3  關聯(lián)規(guī)則  149
6.1.4  高可信度關聯(lián)規(guī)則的發(fā)現(xiàn)  150
6.1.5  習題  151
6.2  購物籃及A-Priori算法  152
6.2.1  購物籃數(shù)據(jù)的表示  152
6.2.2  項集計數(shù)中的內(nèi)存使用  153
6.2.3  項集的單調(diào)性  154
6.2.4  二元組計數(shù)  155
6.2.5  A-Priori算法  155
6.2.6  所有頻繁項集上的A-Priori算法  157
6.2.7  習題  158
6.3  更大數(shù)據(jù)集在內(nèi)存中的處理  159
6.3.1  PCY算法  160
6.3.2  多階段算法  161
6.3.3  多哈希算法  163
6.3.4  習題  164
6.4  有限掃描算法  166
6.4.1  簡單的隨機化算法  166
6.4.2  抽樣算法中的錯誤規(guī)避  167
6.4.3  SON算法  168
6.4.4  SON算法和Map-Reduce  168
6.4.5  Toivonen算法  169
6.4.6  Toivonen算法的有效性分析  170
6.4.7  習題  170
6.5  流中的頻繁項計數(shù)  171
6.5.1  流的抽樣方法  171
6.5.2  衰減窗口中的頻繁項集  172
6.5.3  混合方法  172
6.5.4  習題  173
6.6  小結(jié)  173
6.7  參考文獻  175
第7章  聚類  176
7.1  聚類技術(shù)介紹  176
7.1.1  點、空間和距離  176
7.1.2  聚類策略  177
7.1.3  維數(shù)災難  178
7.1.4  習題  179
7.2  層次聚類  179
7.2.1  歐氏空間下的層次聚類  180
7.2.2  層次聚類算法的效率  183
7.2.3  控制層次聚類的其他規(guī)則  183
7.2.4  非歐空間下的層次聚類  185
7.2.5  習題  186
7.3  k-均值算法  187
7.3.1  k-均值算法基本知識  187
7.3.2  k-均值算法的簇初始化  187
7.3.3  選擇k的正確值  188
7.3.4  BFR算法  189
7.3.5  BFR算法中的數(shù)據(jù)處理  191
7.3.6  習題  192
7.4  CURE算法  193
7.4.1  CURE算法的初始化  194
7.4.2  CURE算法的完成  195
7.4.3  習題  195
7.5  非歐空間下的聚類  196
7.5.1  GRGPF算法中的簇表示  196
7.5.2  簇表示樹的初始化  196
7.5.3  GRGPF算法中的點加入  197
7.5.4  簇的分裂及合并  198
7.5.5  習題  199
7.6  流聚類及并行化  199
7.6.1  流計算模型  199
7.6.2  一個流聚類算法  200
7.6.3  桶的初始化  200
7.6.4  桶合并  200
7.6.5  查詢應答  202
7.6.6  并行環(huán)境下的聚類  202
7.6.7  習題  203
7.7  小結(jié)  203
7.8  參考文獻  205
第8章  Web廣告  207
8.1  在線廣告相關問題  207
8.1.1  廣告機會  207
8.1.2  直投廣告  208
8.1.3  展示廣告的相關問題  208
8.2  在線算法  209
8.2.1  在線和離線算法  209
8.2.2  貪心算法  210
8.2.3  競爭率  211
8.2.4  習題  211
8.3  廣告匹配問題  212
8.3.1  匹配及完美匹配  212
8.3.2  最大匹配貪心算法  213
8.3.3  貪心匹配算法的競爭率  213
8.3.4  習題  214
8.4  Adwords問題  214
8.4.1  搜索廣告的歷史  215
8.4.2  Adwords問題的定義  215
8.4.3  Adwords問題的貪心方法  216
8.4.4  Balance算法  217
8.4.5  Balance算法競爭率的一個下界  217
8.4.6  多投標者的Balance算法  219
8.4.7  一般性的Balance算法  220
8.4.8  Adwords問題的最后論述  221
8.4.9  習題  221
8.5  Adwords的實現(xiàn)  221
8.5.1  投標和搜索查詢的匹配  222
8.5.2  更復雜的匹配問題  222
8.5.3  文檔和投標之間的匹配算法  223
8.6  小結(jié)  224
8.7  參考文獻  226
第9章  推薦系統(tǒng)  227
9.1  一個推薦系統(tǒng)的模型  227
9.1.1  效用矩陣  227
9.1.2  長尾現(xiàn)象  228
9.1.3  推薦系統(tǒng)的應用  230
9.1.4  效用矩陣的填充  230
9.2  基于內(nèi)容的推薦  231
9.2.1  項模型  231
9.2.2  文檔的特征發(fā)現(xiàn)  231
9.2.3  基于Tag的項特征獲取  232
9.2.4  項模型的表示  233
9.2.5  用戶模型  234
9.2.6  基于內(nèi)容的項推薦  235
9.2.7  分類算法  235
9.2.8  習題  237
9.3  協(xié)同過濾  238
9.3.1  相似度計算  238
9.3.2  相似度對偶性  241
9.3.3  用戶聚類和項聚類  242
9.3.4  習題  243
9.4  降維處理  243
9.4.1  UV分解  244
9.4.2  RMSE  244
9.4.3  UV分解的增量式計算  245
9.4.4  對任一元素的優(yōu)化  247
9.4.5  一個完整UV分解算法的構(gòu)建  248
9.4.6  習題  250
9.5  NetFlix競賽  250
9.6  小結(jié)  251
9.7  參考文獻  253
索引  254
  

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