注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡游戲設計Director 11多媒體開發(fā)應用教程

Director 11多媒體開發(fā)應用教程

Director 11多媒體開發(fā)應用教程

定 價:¥33.00

作 者: 方仲瑋 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機應用規(guī)劃教材
標 簽: 計算機

ISBN: 9787302296102 出版時間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內容簡介

  Director軟件是主流計算機多媒體項目開發(fā)軟件,Director11是Adobe公司推出的最新版本。全書共分11章,主要內容包括多媒體技術概述和Director軟件工具說明,演員和演員表,舞臺、精靈和劇本,簡單動畫的制作,色彩、速率和轉場控制,交互技術,3D動畫,Lingo語言基礎與腳本,行為與Lingo拓展,Lingo與電影,電影發(fā)布等?!陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》內容豐富,并含大量精美實例,通過詳細講解實例制作過程來直觀表現(xiàn)制作多媒體項目的流程:對Lingo的講解也側重實用性,以實際開發(fā)的項目為例,由淺入深逐步說明?!陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》是一本適合各類院校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。

作者簡介

暫缺《Director 11多媒體開發(fā)應用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術與Director基礎
1.1 多媒體技術
1.1.1 媒體和多媒體
1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)
1.1.3 多媒體計算機技術的特征
1.1.4 多媒體計算機技術的應用及發(fā)展趨勢
1.2 Director基礎
1.2.1 Director的特點
1.2.2 Director制作多媒體的流程
1.2.3 Director的歷史和發(fā)展
1.3 Director工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 ControlPanel(控制面板)
1.3.5 Stage(舞臺)窗口
1.3.6 Cast(演員表)窗口
1.3.7 Score(劇本)窗口
1.3.8 Paint(繪圖)窗口
1.3.9 文本編輯窗口
1.3.10 Properties(屬性檢查器)
1.3.11 Library Palette(行為庫面板)
1.3.12 Script(腳本)窗口
1.3.13 [甜品展示]實例制作
第2章 演員和演員表
2.1 演員
2.1.1 演員的類型
2.1.2 導入演員
2.2 演員表
2.2.1 創(chuàng)建演員表
2.2.2 內部演員表和外部演員表
2.2.3 鏈接型和非鏈接型演員表
2.3 文本
2.3.1 創(chuàng)建文本
2.3.2 編輯文本
2.4 圖形圖像
2.4.1 圖形圖像基本知識
2.4.2 創(chuàng)建和編輯位圖
2.4.3 創(chuàng)建和編輯矢量圖
2.5 聲音
2.5.1 聲音的基本知識
2.5.2 常用聲音文件格式
2.5.3 ShockwaveAudio技術
2.5.4 聲音的導入和應用
2.5.5 聲音處理軟件Sound Forge
2.6 視頻
2.6.1 常用視頻格式
2.6.2 視頻壓縮
2.6.3 在Director 11中使用各種不同格式的視頻
2.6.4 DirectMedia Xtra的使用方法
第3章 舞臺、精靈和劇本
3.1 舞臺
3.1.1 舞臺的大小、位置和顏色設置
3.1.2 舞臺的顯示
3.1.3 內存檢查器的使用
3.1.4 設置舞臺和網(wǎng)格
3.2 精靈
3.2.1 精靈的創(chuàng)建方法
3.2.2 設置精靈的公共屬性
3.2.3 創(chuàng)建與選擇精靈幀
3.2.4 改變精靈顯示順序
3.2.5 分割與合并精靈
3.2.6 復制、剪切與粘貼精靈
3.2.7 使用SpdbeoV01ay
3.2.8 使用SpIihs Labels
3.3 劇本
3.3.1 通道
3.3.2 幀和時間線
3.3.3 設置Score(劇本)窗口
3.3.4 使用多個Score(劇本)窗口
3.3.5 通道與播放頭
3.3.6 改變精靈幀的顏色
3.3.7 顯示精靈信息
3.3.8 使用精靈工具欄
3.4 實例
第4章 簡單動畫的制作
4.1 關鍵幀動畫
4.1.1 關鍵幀動畫的基本原理
4.1.2 Tween動畫的制作方法
4.2 逐幀動畫
4.3 高級幀幀動畫
4.4 交換演員動畫
4.5 膠片環(huán)動畫
4.6 錄制動畫
4.7 相關粘貼動畫
4.8 反轉動畫
第5章 色彩、速率和轉場控制
5.1 色彩控制
5.1.1 色彩的概念
5.1.2 墨水效果
5.2速率控制
5.2.1 Director對第-方軟件制作的動畫文件的播放速度控制
5.2.2 精靈的速度控制
5.2.3 速度通道
5.3 轉場效果控制
5.3.1 創(chuàng)建轉場效果演員
5.3.2 使用轉場效果演員成員
5.4 Director 11中的內置轉場效果
5.4.1 Cover類轉場效果
5.4.2 Dissolve類轉場效果
5.4.3 其他類轉場效果
5.4.4 Push類轉場效果
5.4.5 Reveal類轉場效果
5.4.6 Strips類轉場效果
5.4.7 Wipe類轉場效果
5.5 常用轉場效果插件
5.5.1 DmPackl.x32和DmPack2.x32
5.5.2 DmXtremePack.x32
第6章 交互技術
6.1 行為基礎知識
6.2 LibraryPalette(行為庫)
6.2.1 LibraryPalette(行為庫)面板
6.2.2 行為的附著
6.3 創(chuàng)建和修改行為
6.4 使用Flash組件
6.5 自定義行為
6.5.1 自定義行為參數(shù)
6.5.2 自定義描述信息
6.5.3 自定義提示信息
第7章 3D動畫
7.1 3D基礎
7.2 3D演員屬性設置
7.2.1 導入3D演員
……
第8章 Lingo語言基礎與腳本
第9章 行為與Lingo拓展
第10章 Lingo與電影
第11章 電影發(fā)布

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號