動漫,顧名思義就是指動畫和漫畫。 過去,動漫只是一種為小朋友制作、演出的“兒童類”作品,但是,今天的動漫已經對更為廣大的群體產生了巨大的影響力?!八勒?、“賣萌”等從動漫中產生的詞語,通過網絡媒介在受眾間廣為流傳。同人志、Cospiay等種種參與形式已經成為動漫愛好者表達對動漫作品的喜愛的方式。 這套“動漫制作技法叢書”便是為廣大普通讀者準備的自學類教材,第一輯包括《三維動畫場景設計與制作》 《動漫圖形圖像》《3DS MAX動畫技術》,從不同角度講述了如何進行動漫創(chuàng)作。 本套教材的作者都是動漫專業(yè)類學校的老師,他們的學生大多分布在廣大動漫游戲制作公司的一線制作崗位上。老師們將自己七年來講課的教案和參加的商業(yè)類合作項目的實例相結合,從零開始、深入淺出、圖文并茂地教導新手們開始自己的動漫創(chuàng)作之旅。 同時,本著“知識夠用、注重實踐”的原則編寫,這也是一套適合希望培養(yǎng)針對動漫游戲類公司市場需求人才的中職類學校的教材。