《普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材:計算機三維動畫制作教程(第2版)》是在基于工作過程的基礎上編寫的,教材針對泛動漫設計與制作類專業(yè)職業(yè)崗位,充分體現(xiàn)了職業(yè)性、實踐性和開放性的要求,以真實工作任務及其工作過程為依據整合、序化教材內容,科學設計出5個項目,做到學、訓、做合一,理論與實踐一體,教學環(huán)節(jié)設計合理。《普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材:計算機三維動畫制作教程(第2版)》從室外效果圖制作學習情境開始,介紹了室外效果圖制作、室內效果圖制作、三維片頭廣告制作、虛擬交互漫游動畫制作四種學習情境。通過對這些學習情境的學、訓、做,可以使讀者初步掌握3ds Max、AfterEffects、Photoshop、VRP等軟件聯(lián)合使用的完整流程,逐步進入崗位角色,不知不覺地實現(xiàn)身份轉換?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉眹壹壱?guī)劃教材:計算機三維動畫制作教程(第2版)》既可作為高職高專“3ds Max三維動畫”類課程的教材,也可作為3ds Max三維動畫愛好者的學習參考書。