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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)高質(zhì)量程序設(shè)計指南:C++/C語言

高質(zhì)量程序設(shè)計指南:C++/C語言

高質(zhì)量程序設(shè)計指南:C++/C語言

定 價:¥65.00

作 者: 林銳,韓永泉編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: VC++

ISBN: 9787121186172 出版時間: 2012-10-26 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 412 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  高質(zhì)量程序設(shè)計是軟件行業(yè)的薄弱環(huán)節(jié),大部分企業(yè)為此付出了高昂的代價,只能通過大量的測試和改錯來提高軟件產(chǎn)品的質(zhì)量。因此,如何讓程序員熟練地掌握編程技術(shù)和編程規(guī)范,在開發(fā)過程中內(nèi)建高質(zhì)量代碼,是IT企業(yè)面臨的主要挑戰(zhàn)之一。 《高質(zhì)量程序設(shè)計指南:C++/C語言(第3版)》以輕松幽默的筆調(diào)向讀者論述了高質(zhì)量軟件開發(fā)方法與C++/C編程規(guī)范,而這也是作者多年從事軟件開發(fā)工作的經(jīng)驗總結(jié)。全書共17章,第1章到第4章重點介紹軟件質(zhì)量和基本的程序設(shè)計方法;第5章到第16章重點闡述C++/C編程風(fēng)格、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法和一些技術(shù)專題;第17章闡述STL的原理和使用方法。 本書第1版和第2版部分章節(jié)曾經(jīng)在網(wǎng)上廣泛流傳,被國內(nèi)IT企業(yè)的不少軟件開發(fā)人員采用。本書的附錄C《大學(xué)十年》是作者在網(wǎng)上發(fā)表的一個短篇傳記,文中所描述的充滿激情的學(xué)習(xí)和生活態(tài)度,感染了大批莘莘學(xué)子。 《高質(zhì)量程序設(shè)計指南:C++/C語言(第3版)》的主要讀者對象是IT企業(yè)的程序員和項目經(jīng)理,以及大專院校的本科生和研究生。

作者簡介

  林銳,1973年生。1994年和1996年獲西安電子科技大學(xué)應(yīng)用物理學(xué)士學(xué)位和微電子碩士學(xué)位,2000年獲浙江大學(xué)計算機應(yīng)用博士學(xué)位。大學(xué)期間兩度被評為中國百名跨世紀優(yōu)秀大學(xué)生,1996年獲電子工業(yè)部科技進步二等獎,1997年獲首屆中國大學(xué)生電腦大賽軟件一等獎。2000年7月加入上海貝爾有限公司,從事軟件工程、項目管理和CMM的研究推廣工作,2003年7月當(dāng)選為 Alcatel 集團技術(shù)專家(Alcatel 集團授予為保持全球技術(shù)領(lǐng)先地位做出突出貢獻的技術(shù)專家榮譽和資格)。2004年初創(chuàng)建上海漫索計算機科技有限公司(http://www.mansuo.com ),致力于創(chuàng)作適合國內(nèi)軟件企業(yè)需求的管理方法論和軟件產(chǎn)品。從2000年至今,林銳博士在程序設(shè)計、用戶界面設(shè)計、軟件工程、項目管理、CMMI與軟件過程改進、IT企業(yè)研發(fā)管理、軟件企業(yè)管理等領(lǐng)域累計出版著作十部,擁有數(shù)十萬名讀者,成為國內(nèi)軟件企業(yè)管理方法論的領(lǐng)先者。韓永泉,1975年生。1994年至2001年就讀于西安電子科技大學(xué)計算機系,獲碩士學(xué)位。2001年4月加入上海大唐移動通信技術(shù)有限公司,擔(dān)任高級軟件工程師,從事電信設(shè)備網(wǎng)管軟件的研發(fā)工作。2004年加入北京新岸線軟件科技有限公司,從事數(shù)字電視和手機電視相關(guān)軟件產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)和研發(fā)管理工作,曾負責(zé)所在公司與上海漫索計算機科技有限公司合作開展的軟件過程改進和研發(fā)管理解決方案的實施項目。2010年加入諾基亞西門子(NSN)。面向?qū)ο蠛兔嫦蚪M件軟件開發(fā)技術(shù)及編程技術(shù)的愛好者。

圖書目錄

第1章 高質(zhì)量軟件開發(fā)之道
1.1 軟件質(zhì)量基本概念
1.1.1 如何理解軟件的質(zhì)量
1.1.2 提高軟件質(zhì)量的基本方法
1.1.3 “零缺陷”理念
1.2 細說軟件質(zhì)量屬性
1.2.1 正確性
1.2.2 健壯性
1.2.3 可靠性
1.2.4 性能
1.2.5 易用性
1.2.6 清晰性
1.2.7 安全性
1.2.8 可擴展性
1.2.9 兼容性
1.2.10 可移植性
1.3 人們關(guān)注的不僅僅是質(zhì)量
1.3.1 質(zhì)量、生產(chǎn)率和成本之間的關(guān)系
1.3.2 軟件過程改進的基本概念
1.4 高質(zhì)量軟件開發(fā)的基本方法
1.4.1 建立軟件過程規(guī)范
1.4.2 復(fù)用
1.4.3 分而治之
1.4.4 優(yōu)化與折中
1.4.5 技術(shù)評審
1.4.6 測試
1.4.7 質(zhì)量保證
1.4.8 改錯
1.5 關(guān)于軟件開發(fā)的一些常識和思考
1.5.1 有最好的編程語言嗎
1.5.2 編程是一門藝術(shù)嗎
1.5.3 編程時應(yīng)該多使用技巧嗎
1.5.4 換更快的計算機還是換更快的算法
1.5.5 錯誤是否應(yīng)該分等級
1.5.6 一些錯誤的觀念
1.6 小結(jié)
第2章 編程語言發(fā)展簡史
2.1 編程語言大事記
2.2 Ada的故事
2.3 C/C++發(fā)展簡史
2.4 Borland與Microsoft之爭
2.5 Java陣營與Microsoft的較量
2.6 小結(jié)
第3章 程序的基本概念
3.1 程序設(shè)計語言
3.2 語言實現(xiàn)
3.3 程序庫
3.4 開發(fā)環(huán)境
3.5 程序的工作原理
3.6 良好的編程習(xí)慣
第4章 C++/C程序設(shè)計入門
4.1 C++/C程序的基本概念
4.1.1 啟動函數(shù)main()
4.1.2 命令行參數(shù)
4.1.3 內(nèi)部名稱
4.1.4 連接規(guī)范
4.1.5 變量及其初始化
4.1.6 C Runtime Library
4.1.7 編譯時和運行時的不同
4.1.8 編譯單元和獨立編譯技術(shù)
4.2 基本數(shù)據(jù)類型和內(nèi)存映像
4.3 類型轉(zhuǎn)換
4.3.1 隱式轉(zhuǎn)換
4.3.2 強制轉(zhuǎn)換
4.4 標識符
4.5 轉(zhuǎn)義序列
4.6 運算符
4.7 表達式
4.8 基本控制結(jié)構(gòu)
4.9 選擇(判斷)結(jié)構(gòu)
4.9.1 布爾變量與零值比較
4.9.2 整型變量與零值比較
4.9.3 浮點變量與零值比較
4.9.4 指針變量與零值比較
4.9.5 對if語句的補充說明
4.9.6 switch結(jié)構(gòu)
4.10 循環(huán)(重復(fù))結(jié)構(gòu)
4.10.1 for語句的循環(huán)控制變量
4.10.2 循環(huán)語句的效率
4.11 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計原理
4.12 goto/continue/break語句
4.13 示例
第5章 C++/C常量
5.1 認識常量
5.1.1 字面常量
5.1.2 符號常量
5.1.3 契約性常量
5.1.4 枚舉常量
5.2 正確定義符號常量
5.3 const與#define的比較
5.4 類中的常量
5.5 實際應(yīng)用中如何定義常量
第6章 C++/C函數(shù)設(shè)計基礎(chǔ)
6.1 認識函數(shù)
6.2 函數(shù)原型和定義
6.3 函數(shù)調(diào)用方式
6.4 認識函數(shù)堆棧
6.5 函數(shù)調(diào)用規(guī)范
6.6 函數(shù)連接規(guī)范
6.7 參數(shù)傳遞規(guī)則
6.8 返回值的規(guī)則
6.9 函數(shù)內(nèi)部實現(xiàn)的規(guī)則
6.10 存儲類型及作用域規(guī)則
6.10.1 存儲類型
6.10.2 作用域規(guī)則
6.10.3 連接類型
6.11 遞歸函數(shù)
6.12 使用斷言
6.13 使用const提高函數(shù)的健壯性
6.13.1 用const修飾函數(shù)的參數(shù)
6.13.2 用const修飾函數(shù)的返回值
第7章 C++/C指針、數(shù)組和字符串
7.1 指針
7.1.1 指針的本質(zhì)
7.1.2 指針的類型及其支持的運算
7.1.3 指針傳遞
7.2 數(shù)組
7.2.1 數(shù)組的本質(zhì)
7.2.2 二維數(shù)組
7.2.3 數(shù)組傳遞
7.2.4 動態(tài)創(chuàng)建、初始化和刪除數(shù)組的方法
7.3 字符數(shù)組、字符指針和字符串
7.3.1 字符數(shù)組、字符串和'\0'的關(guān)系
7.3.2 字符指針的誤區(qū)
7.3.3 字符串拷貝和比較
7.4 函數(shù)指針
7.5 引用和指針的比較
第8章 C++/C高級數(shù)據(jù)類型
8.1 結(jié)構(gòu)(struct)
8.1.1 關(guān)鍵字struct與class的困惑
8.1.2 使用struct
8.1.3 位域
8.1.4 成員對齊
8.2 聯(lián)合(Union)
8.3 枚舉(Enum)
8.4 文件
第9章 C++/C編譯預(yù)處理
9.1 文件包含
9.1.1 內(nèi)部包含衛(wèi)哨和外部包含衛(wèi)哨
9.1.2 頭文件包含的合理順序
9.2 宏定義
9.3 條件編譯
9.3.1 #if、#elif和#else
9.3.2 #ifdef 和 #ifndef
9.4 #error
9.5 #pragma
9.6 #和##運算符
9.7 預(yù)定義符號常量
第10章 C++/C文件結(jié)構(gòu)和程序版式
10.1 程序文件的目錄結(jié)構(gòu)
10.2 文件的結(jié)構(gòu)
10.2.1 頭文件的用途和結(jié)構(gòu)
10.2.2 版權(quán)和版本信息
10.2.3 源文件結(jié)構(gòu)
10.3 代碼的版式
10.3.1 適當(dāng)?shù)目招?
10.3.2 代碼行及行內(nèi)空格
10.3.3 長行拆分
10.3.4 對齊與縮進
10.3.5 修飾符的位置
10.3.6 注釋風(fēng)格
10.3.7 ADT/UDT版式
第11章 C++/C應(yīng)用程序命名規(guī)則
11.1 共性規(guī)則
11.2 簡單的Windows應(yīng)用程序命名
第12章 C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法概述
12.1 漫談面向?qū)ο?
12.2 對象的概念
12.3 信息隱藏與類的封裝
12.4 類的繼承特性
12.5 類的組合特性
12.6 動態(tài)特性
12.6.1 虛函數(shù)
12.6.2 抽象基類
12.6.3 動態(tài)綁定
12.6.4 運行時多態(tài)
12.6.5 多態(tài)數(shù)組
12.7 C++對象模型
12.7.1 對象的內(nèi)存映像
12.7.2 隱含成員
12.7.3 C++編譯器如何處理成員函數(shù)
12.7.4 C++編譯器如何處理靜態(tài)成員
12.8 小結(jié)
第13章 對象的初始化、拷貝和析構(gòu)
13.1 構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的起源
13.2 為什么需要構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
13.3 構(gòu)造函數(shù)的成員初始化列表
13.4 對象的構(gòu)造和析構(gòu)次序
13.5 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用時機
13.6 構(gòu)造函數(shù)和賦值函數(shù)的重載
13.7 示例:類String的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
13.8 何時應(yīng)該定義拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值函數(shù)
13.9 示例:類String的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值函數(shù)
13.10 用偷懶的辦法處理拷貝構(gòu)造函數(shù)和 拷貝賦值函數(shù)
13.11 如何實現(xiàn)派生類的基本函數(shù)
第14章 C++函數(shù)的高級特性
14.1 函數(shù)重載的概念
14.1.1 重載的起源
14.1.2 重載是如何實現(xiàn)的
14.1.3 小心隱式類型轉(zhuǎn)換導(dǎo)致重載函數(shù)產(chǎn)生二義性
14.2 成員函數(shù)的重載、覆蓋與隱藏
14.2.1 重載與覆蓋
14.2.2 令人迷惑的隱藏規(guī)則
14.2.3 擺脫隱藏
14.3 參數(shù)的默認值
14.4 運算符重載
14.4.1 基本概念
14.4.2 運算符重載的特殊性
14.4.3 不能重載的運算符
14.4.4 重載++和--
14.5 函數(shù)內(nèi)聯(lián)
14.5.1 用函數(shù)內(nèi)聯(lián)取代宏
14.5.2 內(nèi)聯(lián)函數(shù)的編程風(fēng)格
14.5.3 慎用內(nèi)聯(lián)
14.6 類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
14.7 const成員函數(shù)
第15章 C++異常處理和RTTI
15.1 為什么要使用異常處理
15.2 C++異常處理
15.2.1 異常處理的原理
15.2.2 異常類型和異常對象
15.2.3 異常處理的語法結(jié)構(gòu)
15.2.4 異常的類型匹配規(guī)則
15.2.5 異常說明及其沖突
15.2.6 當(dāng)異常拋出時局部對象如何釋放
15.2.7 對象構(gòu)造和析構(gòu)期間的異常
15.2.8 如何使用好異常處理技術(shù)
15.2.9 C++的標準異常
15.3 虛函數(shù)面臨的難題
15.4 RTTI及其構(gòu)成
15.4.1 起源
15.4.2 typeid運算符
15.4.3 dynamic_cast<>運算符
15.4.4 RTTI的魅力與代價
第16章 內(nèi)存管理
16.1 內(nèi)存分配方式
16.2 常見的內(nèi)存錯誤及其對策
16.3 指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的
16.4 free和delete把指針怎么啦
16.5 動態(tài)內(nèi)存會被自動釋放嗎
16.6 杜絕“野指針”
16.7 有了malloc/free為什么還要new/delete
16.8 malloc/free的使用要點
16.9 new有3種使用方式
16.9.1 plain new/delete
16.9.2 nothrow new/delete
16.9.3 placement new/delete
16.10 new/delete的使用要點
16.11 內(nèi)存耗盡怎么辦
16.12 用對象模擬指針
16.13 泛型指針auto_ptr
16.14 帶有引用計數(shù)的智能指針
16.15 智能指針作為容器元素
第17章 學(xué)習(xí)和使用STL
17.1 STL簡介
17.2 STL頭文件的分布
17.2.1 容器類
17.2.2 泛型算法
17.2.3 迭代器
17.2.4 數(shù)學(xué)運算庫
17.2.5 通用工具
17.2.6 其他頭文件
17.3 容器設(shè)計原理
17.3.1 內(nèi)存映像
17.3.2 存儲方式和訪問方式
17.3.3 順序容器和關(guān)聯(lián)式容器的比較
17.3.4 如何遍歷容器
17.3.5 存儲空間重分配問題
17.3.6 什么樣的對象才能作為STL容器的元素
17.4 迭代器
17.4.1 迭代器的本質(zhì)
17.4.2 迭代器失效及其危險性
17.4.3 如何在遍歷容器的過程中正確刪除元素
17.5 存儲分配器
17.6 適配器
17.7 泛型算法
17.8 一些特殊的容器
17.8.1 string類
17.8.2 bitset并非set
17.8.3 節(jié)省存儲空間的vector
17.8.4 空容器
17.9 STL容器特征總結(jié)
17.10 STL使用心得
附錄A C++/C試題
附錄B C++/C試題答案與評分標準
附錄C 大學(xué)十年
附錄D 《大學(xué)十年》后記
附錄E 術(shù)語與縮寫解釋

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