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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關C#語言程序設計

C#語言程序設計

C#語言程序設計

定 價:¥29.50

作 者: 魏金嶺 等主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材
標 簽: 工學 計算機 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

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ISBN: 9787302303565 出版時間: 2012-11-01 包裝: 平裝
開本: 大32開 頁數: 278 字數:  

內容簡介

  C#是微軟公司推出的一種基于.NET框架的、面向對象的高級編程語言,由C和C++派生而來,繼承了C和C++卓越的性能,同時又以.NET框架類庫作為基礎,擁有類似Visual Basic的快速開發(fā)能力。《21世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材:C#語言程序設計》全面講解了C#4.0的基礎知識和開發(fā)技巧?!?1世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材:C#語言程序設計》結構清晰,敘述清楚,所述范例的源代碼均在Visual Studio 2010上運行通過。《21世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材:C#語言程序設計》適合作為高等院校學生的編程入門教材,也適合作為開發(fā)人員的查閱、參考資料,同時也可以作為培訓機構的參考教材。

作者簡介

暫缺《C#語言程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 C#語言基礎 1.1 C#語言特點 1.2 常量與變量 1.2.1 常量 1.2.2 變量 1.3 C#數據類型 1.3.1 引用類型 1.3.2 值類型 1.3.3 裝箱與拆箱 1.4 類型轉換 1.4.1 隱式類型轉換 1.4.2 顯式類型轉換 1.5 運算符和表達式 1.5.1 運算符類型 1.5.2 運算符的優(yōu)先級 1.5.3 賦值運算符與賦值表達式 1.5.4 算術運算符與算術表達式 1.5.5 關系運算符與關系表達式 1.5.6 邏輯運算符與邏輯表達式 1.5.7 位操作符與位操作表達式 1.5.8 條件運算符與條件表達式 1.6 程序流程控制 1.6.1 程序的順序結構 1.6.2 程序的分支結構 1.6.3 程序的循環(huán)結構 1.7 本章小結 習題第2章 C#面向對象程序設計基礎 2.1 軟件開發(fā)方法 2.1.1 結構化程序設計方法 2.1.2 面向對象的開發(fā)方法 2.2 面向對象程序設計概述 2.3 C#中的類類型及其實例 2.3.1 類的聲明 2.3.2 創(chuàng)建對象 2.3.3 類的成員 2.3.4 一個簡單的自定義類 2.4 控制臺的輸入和輸出 2.4.1 控制臺的輸入 2.4.2 控制臺的輸出 2.5 類的成員 2.5.1 類的數據成員 2.5.2 類的方法成員 2.5.3 類的屬性成員 2.5.4 索引指示器 2.5.5 構造函數 2.5.6 析構函數 2.5.7 事件 2.6 繼承與派生 2.6.1 繼承現象 2.6.2 隱藏基類成員 2.6.3 派生類的構造與析構 2.6.4 base關鍵字 2.7 多態(tài)性 2.7.1 多態(tài)性的重要性 2.7.2 虛方法 2.7.3 多態(tài)的實例 2.8 抽象類與抽象方法 2.8.1 抽象類 2.8.2 抽象方法 2.9 密封類和密封方法 2.9.1 密封類 2.9.2 密封方法 2.10 接口 2.10.1 接口的聲明 2.10.2 接口成員的聲明 2.10.3 接口成員的訪問 2.10.4 接口的實現 2.11 本章小結 習題第3章 數組、枚舉及結構類型 3.1 數組 3.1.1 一維數組 3.1.2 多維數組 3.1.3 不規(guī)則數組 3.2 枚舉類型 3.2.1 枚舉類型的定義 3.2.2 枚舉成員的賦值 3.2.3 枚舉變量的訪問 3.3 結構類型 3.3.1 結構類型的定義 3.3.2 結構成員的訪問 3.3.3 結構與類的差別 3.4 本章小結 習題第4章 委托與事件 4.1 委托 4.1.1 將方法作為參數 4.1.2 委托的聲明 4.1.3 委托的實例化 4.1.4 將方法綁定到委托 4.1.5 取消綁定方法 4.2 事件 4.2.1 事件的由來 4.2.2 Observer設計模式 4.2.3 事件的實現 4.3 本章小結 習題第5章 基于Windows應用程序開發(fā) 5.1 Windows窗體應用程序概述 5.1.1 窗體 5.1.2 控件 5.1.3 事件 5.1.4 控件的生存周期 5.2 Windows窗體控件介紹 5.3 Windows窗體控件的特性 5.3.1 屬性 5.3.2 方法 5.3.3 事件 5.4 常用Windows窗體控件介紹 5.4.1 創(chuàng)建窗體的主菜單 5.4.2 創(chuàng)建和使用工具欄 5.4.3 使用Label類 5.4.4 使用TextBox類 5.4.5 使用按鈕類 5.4.6 使用ListBox類 5.4.7 使用ComboBox類 5.4.8 創(chuàng)建和使用狀態(tài)欄 5.4.9 創(chuàng)建和使用通用對話框 5.5 本章小結 習題第6章 程序的生成、調試和異常處理 6.1 在Visual Studio 2010中生成程序 6.2 Visual Studio 2010的調試功能 6.2.1 Visual Studio 2010調試器 6.2.2 IntelliTrace——程序調試的鷹眼 6.3 異常處理 6.3.1 異常類 6.3.2 使用異常 6.3.3 System.Exception的常用屬性 6.3.4 默認異常處理 6.3.5 嵌套的try塊 6.3.6 用戶定義的異常類 6.4 本章小結 習題第7章 流和文件 7.1 文件和文件夾的相關類 7.2 讀寫文件 7.2.1 讀取文件 7.2.2 寫入文件 7.3 流 7.3.1 緩存的流 7.3.2 使用FileStream類讀寫二進制文件 7.4 文件的安全性 7.4.1 從文件中讀取ACL 7.4.2 從目錄中讀取ACL 7.5 本章小結 習題第8章 C#4.0的新特性 8.1 隱式類型 8.1.1 隱式類型的使用 8.1.2 隱式類型的限制 8.1.3 隱式類型的作用 8.2 自動屬性 8.3 擴展方法 8.3.1 擴展方法的定義 8.3.2 擴展方法的調用 8.4 分部方法 8.4.1 分部方法的聲明 8.4.2 分部方法的使用 8.5 對象初始化器 8.5.1 對象初始化器的基本用法 8.5.2 對象初始化器的其他用法 8.5.3 集合類型的初始化語法 8.6 匿名類型 8.6.1 匿名類型的定義 8.6.2 匿名類型的應用 8.6.3 匿名類型的內部表示 8.7 本章小結 習題第9章 LINQ技術基礎 9.1 LINQ簡介 9.1.1 LINQ的基本概念 9.1.2 一個簡單實例 9.2 LINQ查詢運算符 9.2.1 建立測試項目 9.2.2 from子句 9.2.3 where子句 9.2.4 select子句 9.2.5 join子句 9.2.6 orderby子句 9.2.7 group子句 9.3 LINQ to DataSet 9.3.1 DataSet操作簡介 9.3.2 使用LINQ to DataSet查詢數據 9.3.3 DataSet擴展的作用 9.3.4 LINQ查詢的其他用法 9.4 LINQ to SQL 9.4.1 一個LINQ to SQL的簡單實例 9.4.2 強類型的DataContext 9.4.3 自動生成實體類 9.4.4 使用自動生成的實體類編程 9.5 LINQ to XML 9.5.1 LINQ to XML框架 9.5.2 XElement類 9.5.3 XAttribute類 9.5.4 XDocument類 9.5.5 加載XML文檔 9.5.6 遍歷XML文檔 9.5.7 操縱XML文檔 9.6 本章小結習題

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