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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡游戲設計多媒體技術與應用

多媒體技術與應用

多媒體技術與應用

定 價:¥32.00

作 者: 李建芳,江紅,余青松 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787512113220 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 246 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術與應用》主要介紹了多媒體技術的基本理論、對各類媒體素材進行加工處理及合成的主流軟件的基本用法。全書共12章,內(nèi)容依次是多媒體概論、多媒體計算機硬件、音頻、視頻、色彩、圖形與圖像、動畫、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、圖像處理基礎、圖像處理提高、動畫制作、音頻與視頻處理、多媒體創(chuàng)作工具。通過這門課的學習,可以使學習者掌握多媒體的基本理論、多媒體常用軟件的基本用法,提高對多媒體技術的認識和應用能力?!抖嗝襟w技術與應用》主要面向全國各高等院校相關專業(yè)的本科生和研究生,也可作為多媒體相關專業(yè)的社會培訓教材及廣大多媒體愛好者的參考書籍。

作者簡介

暫缺《多媒體技術與應用》作者簡介

圖書目錄

第1章概論
1.1多媒體技術的基本概念
1.2多媒體技術的發(fā)展
1.3多媒體技術的應用
1.4流媒體技術
1.5小結
習題
第2章多媒體計算機硬件
2.1音頻信息采集與播放
2.2視頻信息采集與顯示
2.3圖形圖像信息輸入設備
2.4多媒體存儲設備
2.5其他多媒體設備
2.6小結
習題
第3章音頻
3.1聲音
3.2音頻信號
3.3midi接口和音樂合成
.3.4語音輸入/輸出技術
3.5小結
習題
第4章視頻
4.1模擬視頻
4.2數(shù)字視頻
4.3數(shù)字電視
4.4視頻點播與交互電視
4.5小結
習題
第5章色彩、圖形與圖像
5.1色彩的基本概念
5.2色彩模型
5.3圖形圖像基礎
5.4圖像文件格式
5.5圖像處理軟件
5.6小結
習題
第6章動畫
6.1動畫的視覺原理
6.2計算機動畫的分類
6.3計算機動畫的特點
6.4動畫制作軟件
6.5小結
習題
第7章多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術
7.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮概述
7.2常用的無損數(shù)據(jù)壓縮方法
7.3常用的有損數(shù)據(jù)壓縮方法
7.4數(shù)據(jù)壓縮標準
7.5小結
習題
第8章圖像處理基礎
8.1photoshop窗口組成
8.2photoshop基本操作
8.3基本工具的使用
8.4小結
習題
第9章圖像處理提高
9.1圖層
9.2色彩調(diào)整
9.3濾鏡
9.4路徑
9.5通道
9.6小結
習題
第10章動畫制作
10.1flash
cs4窗口組成
10.2
flash基本動畫的制作
10.3小結
習題
第11章音頻與視頻處理
11.1音頻處理
11.2視頻處理
11.3小結
習題
第12章多媒體創(chuàng)作工具
12.1director簡介
12.2
director的基本操作
12.3制作簡單的動畫
12.4行為與交互
12.5腳本與交互
12.6聲音和視頻的使用
12.7小結
習題
參考文獻

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