王珂主編的《全視頻3ds Max游戲設計與制作深度剖析(附光盤全彩印刷)》共分為13章,分別介紹了3dsmax游戲開發(fā)、低級模型創(chuàng)建、高精度模型創(chuàng)建、材質基礎知識、游戲專用材質設置、貼圖平鋪方式設置、粒子系統(tǒng)、大氣環(huán)境和特效、基礎動畫知識、設置骨骼動畫、characterstudio動畫設置、cat動畫設置、虛擬現(xiàn)實動畫控制測試等內容。書中在介紹3ds max2012軟件功能的同時,講解了大量實例,這些實例包括游戲建模、材質設置、貼圖坐標設置、特效設置、動畫設置等內容?!度曨l3dsMax游戲設計與制作深度剖析(附光盤全彩印刷)》采用“教程+實例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,技術實用,講解清晰,不僅可以作為動畫相關初中、級讀者的學習用書,而且也可以作為大中專院校相關專業(yè)及游戲培訓班的教材。