注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMaya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)

Maya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)

Maya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)

定 價:¥118.00

作 者: 陳路石 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng) 圖形圖像/視頻

ISBN: 9787302314974 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 781 字數(shù):  

內容簡介

  《Maya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)》由資深CG動畫師結合十余年從業(yè)經(jīng)驗精心編寫,全面介紹了Maya2012的基本功能及實戰(zhàn)運用。本書完全針對零基礎讀者而開發(fā),是入門級讀者快速而全面掌握Maya2012的必備參考書?!禡aya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)》從Maya2012的基本操作入手,全面而深入地闡述了Maya2012的建模、燈光、材質、渲染、動畫、動力學、流體與特效等方面的技術。在軟件運用方面,本書還結合了當前最流行的渲染器mentalray和VRay進行講解,向讀者展示了如何運用Maya結合mentalray渲染器與VRay渲染器進行角色、游戲、影視、動畫和特效等渲染,全書提供了豐富的案例,希望通過大量動手練習快速掌握軟件應用,達到學以致用的目的?!禡aya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)》講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。此外,Maya動畫軟件強大的功能也帶來了學習的難度,為方便讀者快速掌握本書內容,作者還特別錄制了教學時長超過20小時的多媒體教學視頻,并提供了所有實例的場景文件、源文件和貼圖。本書非常適合作為初中級讀者的入門及提高參考書,尤其對希望從事影視、游戲行業(yè)的讀者有很大的幫助。

作者簡介

暫缺《Maya2012中文版完全學習手冊(全程多媒體教學)》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入Maya 2012的世界
1.1 Maya2012簡介
1.1.1 Maya的成長史
1.1.2 Maya的應用領域
1.2 Maya2012的基本操作
1.2.1 界面介紹
1.2.2 Maya視圖操作
1.2.3 選擇物體
1.2.4 物體的變換
1.2.5 編輯菜單
1.2.6 修改菜單
1.2.7 快捷菜單
1.2.8 文件菜單
1.2.9 參考文件
1.3 Maya2012的最新功能
1.3.1 Maya2012的基礎功能更新
1.3.2 Maya2012建模新特性
1.3.3 Maya2012渲染和渲染設置新特性
1.3.4 動畫方面的改進
1.3.5 裝配新特性
1.3.6 動力學和nDynamics方面的改進
1.3.7 Help(幫助)改進
1.4 動畫短片的制作流程
1.4.1 2D設計階段
1.4.2 3D建模階段
1.4.3 動畫制作階段
1.4.4 渲染設置階段
1.4.5 后期合成階段

第2章 多邊形建模技術
2.1 多邊形建橫基礎
2.1.1 多邊形的概念
2.1.2 多邊形的基本元素
2.2 建模常用多邊形命令解釋
2.2.1 “創(chuàng)建”菜單組
2.2.2 “網(wǎng)格”菜單組
2.2.3 “編輯網(wǎng)格”菜單組

第3章 多邊形建模綜合應用
2.2.4 “代理”菜單組
2.2.5 “法線”菜單組
3.1 創(chuàng)建怪物身體模型
3.1.1 導入?yún)⒖紙D
3.1.2 制作身體
3.1.3 制作手臂
3.1.4 制作腳
3.2 創(chuàng)建水泵模型
3.3 創(chuàng)建飛機模型
3.3.1 制作機尾
3.3.2 制作機艙
3.4 創(chuàng)建槍模型
3.4.1 導入?yún)⒖紙D
3.4.2 制作槍管
3.4.3 制作機匣
3.4.4 制作準心
3.4.5 制作后瞄準器
3.4.6 制作槍把和扳機
3.4.7 制作彈夾和選擇開關
3.5 創(chuàng)建精靈鼠模型
3.5.1 制作腿部
3.5.2 制作頭部
3.5.3 精靈鼠眼睛的制作
3.5.4 制作手臂
3.5.5 對眼睛進行調整
3.5.6 制作耳朵
3.5.7 制作手掌
3.5.8 制作食物
3.6 創(chuàng)建鳥模型實例
3.6.1 制作身體和脖子模型
3.6.2 制作腿部模型
3.6.3 制作頭部模型
3.6.4 制作嘴巴模型
3.6.5 制作眼睛模型
3.6.6 制作爪子模型
3.6.7 制作翅膀模型
3.6.8 繼續(xù)調整模型
3.6.9 制作羽毛模型

第4章 NURBS建模技術
4.1 NURBS建模基礎
4.1.1 NURBS的基本概念
……
第5章 NURBS建模綜合應用
第6章 細分建模技術
第7章 細分建模綜合應用
第8章 燈光和攝像機技術
第9章 紋理與材質技術
第10章 渲染技術
第11章 桌上的紙人
第12章 關鍵幀/變形器/約束/路徑動畫
第13章 骨骼創(chuàng)建與角色裝配
第14章 人物角色綁定
第15章 動畫綜合案例
第16章 動力學
第17章 流體與效果

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號