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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關Essential C++中文版

Essential C++中文版

Essential C++中文版

定 價:¥65.00

作 者: (美)李普曼(Lippman, S. B.)著,侯捷 譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: C C++ C# VC VC++ 程序設計 計算機/網絡

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ISBN: 9787121209345 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 320 字數:  

內容簡介

  《Essential C++中文版》以四個面向來表現C++的本質:procedural(面向過程的)、generic(泛型的)、object-based(基于對象的)、object-oriented(面向對象的)。全書圍繞一系列逐漸繁復的程序問題,以及用以解決這些問題的語言特性來組織。循此方式,你將不只學到C++的功能和結構,也可學到它們的設計目的和基本原理。《Essential C++中文版》適合那些已經開始從事軟件設計,又抽不出太多時間學習新技術的程序員閱讀。

作者簡介

  Stanley B.Lippman暢銷圖書《C++Primer》作者,其職業(yè)是提供關于C++和面向對象的訓練、咨詢、設計和指導。他在成為一名獨立咨詢顧問之前,曾經是迪士尼動畫公司的首席軟件設計師。當他在AT&TBell實驗室的時候,領導了Cfront 3.0版本和2.1版本的編譯器開發(fā)組。他也是BjarneStroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環(huán)境中的對象模型部分。他還撰寫了許多關于C++的文章。目前他已受雇于微軟公司,負責VisualC++項目。侯捷是計算機技術書籍的作家、譯者、書評人。著有《深入淺出MFC》《多型與虛擬》《STL源碼剖析》、《無責任書評》三卷,譯有眾多膾炙人口的高階技術書籍,包括Meyers所著的“EffectiveC++”系列。侯捷兼任教職于元智大學、同濟大學、南京大學。

圖書目錄

滿漢全席之外(譯序/侯捷) ........................................................................................ v
前言Preface ................................................................................................................... xi
結構與組織 ............................................................................................................... xiii
關于源代碼 ............................................................................................................... xiii
致謝 .......................................................................................................................... xiv
更多讀物 ................................................................................................................... xiv
排版約定 .................................................................................................................... xv
第1 章 C++編程基礎 Basic C++ Programming ........................................................... 1
1.1 如何撰寫C++程序 ............................................................................................ 1
1.2 對象的定義與初始化 ......................................................................................... 7
1.3 撰寫表達式 ....................................................................................................... 10
1.4 條件語句和循環(huán)語句 ....................................................................................... 15
1.5 如何運用Array 和Vector ................................................................................ 22
1.6 指針帶來彈性 ................................................................................................... 26
1.7 文件的讀寫 ....................................................................................................... 30
第2 章 面向過程的編程風格 Procedural Programming ........................................ 35
2.1 如何編寫函數 ................................................................................................... 35
2.2 調用函數 ........................................................................................................... 41
2.3 提供默認參數值 ............................................................................................... 50
2.4 使用局部靜態(tài)對象 ........................................................................................... 53
2.5 聲明inline 函數 ................................................................................................ 55
2.6 提供重載函數 ................................................................................................... 56
2.7 定義并使用模板函數 ....................................................................................... 58
2.8 函數指針帶來更大的彈性 ............................................................................... 60
2.9 設定頭文件 ....................................................................................................... 63
第3 章 泛型編程風格 Generic Programming ........................................................ 67
3.1 指針的算術運算 ............................................................................................... 68
3.2 了解Iterator(泛型指針) .............................................................................. 73
3.3 所有容器的共通操作 ....................................................................................... 76
3.4 使用順序性容器 ............................................................................................... 77
3.5 使用泛型算法 ................................................................................................... 81
3.6 如何設計一個泛型算法 ................................................................................... 83
3.7 使用Map .......................................................................................................... 90
3.8 使用Set ............................................................................................................. 91
3.9 如何使用Iterator Inserter ................................................................................. 93
3.10 使用iostream Iterator ....................................................................................... 95
第4 章 基于對象的編程風格 Object-Based Programming ...................................... 99
4.1 如何實現一個Class ....................................................................................... 100
4.2 什么是構造函數和析構函數 ......................................................................... 104
4.3 何謂mutable(可變)和const(不變) .................................................. 109
4.4 什么是this 指針 ........................................................................................... 113
4.5 靜態(tài)類成員 ..................................................................................................... 115
4.6 打造一個Iterator Class .................................................................................. 118
4.7 合作關系必須建立在友誼的基礎上 ............................................................. 123
4.8 實現一個copy assignment operator ............................................................... 125
4.9 實現一個function object ................................................................................ 126
4.10 重載iostream 運算符 ..................................................................................... 128
4.11 指針,指向Class Member Function .............................................................. 130
第5 章 面向對象編程風格 Object-Oriented Programming ..................................... 135
5.1 面向對象編程概念 ......................................................................................... 135
5.2 漫游:面向對象編程思維 ............................................................................. 138
5.3 不帶繼承的多態(tài) ............................................................................................. 142
5.4 定義一個抽象基類 ......................................................................................... 145
5.5 定義一個派生類 ............................................................................................. 148
5.6 運用繼承體系 ................................................................................................. 155
5.7 基類應該多么抽象 ......................................................................................... 157
5.8 初始化、析構、復制 ..................................................................................... 158
5.9 在派生類中定義一個虛函數 ......................................................................... 160
5.10 運行時的類型鑒定機制 ................................................................................. 164
第6 章 以template 進行編程 Programming with Templates .................................... 167
6.1 被參數化的類型 ............................................................................................. 169
6.2 Class Template 的定義 ................................................................................... 171
6.3 Template 類型參數的處理 ............................................................................. 172
6.4 實現一個Class Template ............................................................................... 174
6.5 一個以Function Template 完成的Output 運算符 ........................................ 180
6.6 常量表達式與默認參數值 ............................................................................. 181
6.7 以Template 參數作為一種設計策略 ............................................................ 185
6.8 Member Template Function ............................................................................ 187
第7 章 異常處理 Exception Handling .................................................................. 191
7.1 拋出異常 ......................................................................................................... 191
7.2 捕獲異常 ......................................................................................................... 193
7.3 提煉異常 ......................................................................................................... 194
7.4 局部資源管理 ................................................................................................. 198
7.5 標準異常 ......................................................................................................... 200
附錄A 習題解答 Exercises Solutions ............................................................................ 205
附錄B 泛型算法參考手冊 Generic Algorithms Handbook .................................. 255
附錄C 中英術語對照 侯捷 ..................................................................................... 271
英文術語的采用原則 .............................................................................................. 271
中英術語對照(按字母順序排列) ...................................................................... 272
索引 Index ................................................................................................................. 277

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