第1章 Visual Basic概述
1.1 程序和程序設計
1.2 Visual Basic的發(fā)展
1.3 Visual Basic 6.0的特點及功能
1.4 Visual Basic 6.0的安裝和啟動
1.4.1 安裝visual Basic 6.0
1.4.2 啟動Visual Basic 6.0
1.5 Visual Basic 6.0集成開發(fā)環(huán)境介紹
1.5.1 標題欄和Visual Basic的工作模式
1.5.2 菜單欄
1.5.3 工具欄
1.5.4 工具箱
1.5.5 工程資源管理器窗口
1.5.6 屬性窗口
1.5.7 “窗體布局”窗口
1.5.8 窗體窗口
1.5.9 代碼窗口
1.5.10 “立即”窗口
1.6 Visual Basic應用程序設計步驟
本章小結
思考與練習
第2章 Visual Basic基礎
2.1 字符集、關鍵字與編碼規(guī)則
2.1.1 Visual Basic的字符集
2.1.2 Visual Basic的關鍵字
2.1.3 編碼規(guī)則與約定
2.2 數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 用戶自定義類型
2.3 常量與變量
2.3.1 標識符的命名規(guī)則
2.3.2 常量
2.3.3 變量
2.3.4 變量的作用域
2.4 運算符和表達式
2.4.1 算術運算符
2.4.2 字符串運算符
2.4.3 關系運算符
2.4.4 邏輯運算符
2.4.5 圓點運算符
2.4.6 表達式與運算符的優(yōu)先級
2.5 系統內部函數
2.5.1 數學函數
2.5.2 字符串函數
2.5.3 轉換函數
2.5.4 判斷函數
2.5.5 日期和時間函數
2.5.6 其他函數
本章小結
思考與練習
第3章 Visual Basic程序設計
3.1 Visual Basic程序設計概述
3.1.1 面向對象程序設計的基本概念
3.1.2 算法及其表示
3.1.3 結構化程序設計
3.2 順序結構
3.2.1 順序結構概述
3.2.2 基本語句介紹
3.2.3 順序結構的應用
3.3 選擇結構
3.3.1 If語句
3.3.2 Select Case語句
3.3.3 條件函數(IIf函數)
3.3.4 選擇結構的嵌套
3.4 循環(huán)結構
3.4.1 For循環(huán)語句
3.4.2 Do...Loop循環(huán)語句
3.4.3 While循環(huán)結構
3.4.4 循環(huán)的嵌套
3.4.5 輔助控制語句
3.5 常用算法舉例
3,5.1 累加和累乘
3.5.2 求最大值與最小值
3.5.3 窮舉法
3.5.4 迭代法
本章小結
思考與練習
第4章 控件
4.1 Visual Basic控件概述
4.2 Visual Basic的標準控件
4.2.1 CommandButton控件
4.2.2 Label控件
4.2.3 TextBox控件
4.2.4 0ptionButton控件
4.2.5 CheckBox控件
4.2.6 Frame控件
4.2.7 ListBox控件
4.2.8 ComboBox控件
4.2.9 滾動條控件
4.2.10 Timer控件
4.3 Visual Basic的圖形控件
4.3.1 PictureBox和ImageBox控件
4.3.2 Shape和Line控件
本章小結
思考與練習
第5章 數組
5.1 變量數組
5.1.1 變量數組概述
5.1.2 靜態(tài)數組
5.1.3 動態(tài)數組
5.1.4 數組操作的函數和語句
5.2 控件數組
5.2.1 控件數組的概念
5.2.2 控件數組的建立和應用
5.3 數組的應用
5.3.1 排序
5.3.2 查找
本章小結
思考與練習
第6章 過程
6.1 事件過程
6.1.1 事件過程的格式
6.1.2 添加事件過程
6.1.3 鼠標事件過程
6.1.4 鼠標光標形狀
6.1.5 鍵盤事件
6.2 自定義過程
6.2.1 自定義過程概述
6.2.2 Sub過程
6.2.3 Function過程
6.3 信息的傳遞
6.3.1 形式參數和實際參數
6.3.2 參數傳遞的方式
6.4 過程的嵌套和遞歸調用
6.4.1 過程的嵌套調用
6.4.2 過程的遞歸調用
6.5 代碼模塊
6.5.1 代碼模塊的分類
6.5.2 過程的作用域
本章小結
思考與練習
第7章 界面設計
7.1 菜單設計
7.1.1 下拉式菜單
7.1.2 彈出式菜單
7.2 工具欄設計
7.2.1 工具欄
7.2.2 創(chuàng)建工具欄控件
7.3 對話框設計
……
第8章 文件處理
第9章 數據庫應用基礎
附錄A程序的調試、錯誤處理和打包發(fā)布
附錄B Visual Basic按鍵常數對照表
參考文獻