第1章 動畫角色設計概述
1.1 動畫角色設計的概念
1.1.1 什么是動畫角色造型
1.1.2 動畫角色設計的意義與功能
1.1.3 動畫角色設計的是什么
1.1.4 動畫角色設計的依據
1.2 動畫造型的發(fā)展史
1.2.1 中國皮影戲
1.2.2 歐洲動畫造型的啟蒙時代
1.2.3 早期動畫中的造型風格
1.2.4 動畫發(fā)展的探索時期
1.2.5 動畫發(fā)展的成熟時期
1.2.6 世界非主流派動畫角色造型
1.2.7 西歐動畫的造型風格
1.2.8 日本動畫的造型風格
1.2.9 中國動畫的造型風格
1.3 課后練習
第2章 動畫角色造型的分類與動畫師應具備的素質
2.1 動畫角色設計的分類形式
2.1.1 寫實類
2.1.2 擬人類
2.1.3 虛幻類
2.1.4 寫意類
2.2 動畫角色設計者應具備的素養(yǎng)
2.2.1 動畫角色設計者的素養(yǎng)
2.2.2 動畫角色設計者應具備的專業(yè)技能
2.3 課后練習
第3章 動畫角色設計的基礎訓練
3.1 動畫速寫
3.1.1 什么是速寫
3.1.2 什么是動畫速寫
3.2 人體結構
3.2.1 人體的基本比例
3.2.2 骨骼結構
3.2.3 肌肉結構
3.2.4 動畫角色造型設計中的透視
3.3 課后練習
第4章 動畫角色造型的色彩設計
4.1 動畫角色造型色彩設計的概念
4.1.1 色彩的基本概念
4.1.2 色彩的種類
4.1.3 色彩的象征與聯想
4.2 動畫角色造型色彩設計的原理
4.2.1 原色、間色、復色
4.2.2 補色
4.2.3 色彩的要素
4.2.4 色彩的基調
4.2.5 冷曖對比
4.3 動畫角色造型設計的各種色彩因素
4.3.1 性別因素
4.3.2 年齡因素
4.3.3 性格因素
4.3.4 類型因素
4.3.5 環(huán)境因素
4.4 動畫角色造型色彩設計與表現
4.4.1 色彩對角色造型的塑造
4,4.2 色彩對氣氛和角色心理的表現
4.4.3 色彩對光影變化的表現
4.5 課后練習
第5章 動畫角色造型的設計思路
第6章 動畫角色造型的服飾與配飾設計
第7章 動物角色造型設計