《“十二五”動畫專業(yè)重點規(guī)劃教材·21世紀動畫專業(yè)核心教材:影視動畫表演教程》所說的動畫是戲劇與影視大類下的影視動畫,是一門具有獨特表演形式的藝術,而并非利用動畫技巧和技術的“泛動畫”?!胺簞赢嫛笔钱斀裆鐣赢嫷囊环N誤解,認為凡是利用動畫技巧所展示的產品與設計都屬于動畫范疇。與攝影相比,“泛動畫”只是以動畫技巧代替攝影技巧去拍攝,兩者之間的區(qū)別就在于前者具有假定性,屬虛擬表現(xiàn),并非實物拍攝。由于動畫拍攝具有虛擬性,所以自由靈活度較高,可以預先表現(xiàn)出尚未制成的實物面貌。之所以說“泛動畫”不是動畫,是因為“泛動畫”表現(xiàn)的內涵所支撐知識的重點不是影視與戲劇,而是表現(xiàn)對象所對應的知識,如:建筑漫游的核心是景觀與建筑學;欄目包裝的核心是視覺傳達設計學;網絡動畫的核心是交互技術?!胺簞赢嫛卑闹R太多,但有一點是共通的,那就是動畫的假定性和虛擬性。而這種披著動畫技巧外衣的“泛動畫”概念很容易誤導初學者和非動畫專業(yè)的社會人士,讓大家忽略了動畫的核心。因此,動畫到底是什么?首要問題是內涵核心。