《計算機圖形學:理論、工具與應用(第3版)/“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材》分為兩個篇章,分別對二維圖形學和三維圖形學基礎進行了講解,主要包括計算機圖形學導論、圖形的描述與生成、圖形的基本運算、圖形的觀察運算、圖形的數據結構以及平面物體、曲面物體、燈光模型的構建與顯示和OpenGL圖形標準與應用等內容。同時,本書提出了改革國內外計算機圖形學以圖形標準為主的教學模式的相關建議,界定了計算機圖形學的學科內涵與計算機科學的學科結構,明確了計算機圖形學作為可視化與物理仿真應用程序在計算機科學中的地位與作用,構建了計算機圖形學“理論(軟件系統(tǒng)、建模、仿真、程序設計)、工具(OpenGL圖形標準)與應用(3D動畫)”3個學科形態(tài)的教材新體系,形成了面向科學思維的教學方法。 全書配套有電子課件、算法程序源代碼等教學資源,供教師教學參考?! 队嬎銠C圖形學:理論、工具與應用(第3版)/“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材》可作為高等院校計算機、信息處理、數學、物理、機械、地理、土木工程等專業(yè)的本科生與研究生,掌握計算機程序設計的基本方法、計算機仿真入門并進行計算思維訓練的重要教科書。