注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書文學藝術動漫動漫學堂動漫游戲角色設計

動漫游戲角色設計

動漫游戲角色設計

定 價:¥42.00

作 者: 袁琳 著
出版社: 北京郵電大學出版社有限公司
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787563536511 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 168 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  袁琳所著的《動漫游戲角色設計》是數(shù)字媒體藝術專業(yè)動漫游戲方向的專業(yè)教材,內(nèi)容分為角色設計簡介、角色設計工具、角色設計的結(jié)構(gòu)基礎、角色設計的基礎訓練、角色設計分類詳解和角色設計規(guī)范六個部分,由淺人深地講解了動漫游戲角色設計的設計理論與設計方法。角色設計簡介使讀者有了一個總體性的認識;角色設計工具主要介紹了角色設計中即將用到的手繪繪畫工具與數(shù)字繪畫工具;角色設計的結(jié)構(gòu)基礎從真實的人體結(jié)構(gòu)和人體比例講起,再對其進行簡化,最終設計出生動夸張的角色;角色設計分類詳解部分將角色分成簡單型與寫實型進行講解,并將繪制方法分成線描造型法與塊面造型法;角色設計規(guī)范分為動畫角色和游戲角色的設計規(guī)范,將更有利于動漫游戲作品后續(xù)的創(chuàng)作?!秳勇螒蚪巧O計》可作為動漫游戲方向等相關專業(yè)的教材,也可為動漫游戲設計愛好者提供參考。

作者簡介

暫缺《動漫游戲角色設計》作者簡介

圖書目錄

緒論
第一章  角色設計簡介
  一、角色設計的概念
  二、國外角色設計發(fā)展
  三、國內(nèi)角色設計發(fā)展
  四、漫畫角色
  五、動畫角色
  六、游戲角色
第二章  角色設計工具
  一、傳統(tǒng)繪畫工具
  二、數(shù)字繪畫工具
  三、數(shù)字繪畫軟件
第三章  角色設計的結(jié)構(gòu)基礎
  一、人體比例
  二、人體骨骼
  三、人體肌肉
  四、人體脂肪
  五、簡化形體
  六、人體透視
第四章  角色設計的基礎訓練
  一、角色設計的線條
  二、角色的基本形
  三、角色的姿勢與剪影
  四、夸張與變形
  五、角色擬人化
第五章  角色設計分類詳解
  一、簡單型角色設計
  二、寫實型角色設計
  三、線描造型法
  四、塊面造型法
第六章  角色設計規(guī)范
  一、動畫角色設計規(guī)范
  二、游戲角色設計規(guī)范
參考書目

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號