《仿真科學及技術及其軍事應用叢書:計算機生成兵力(第2版)》共分為13章:第1章介紹計算機生成兵力的基本含義及其相關內容,闡述了在作戰(zhàn)仿真中,構建計算機生成兵力實體的重要性;第2章介紹了計算機生成兵力的體系結構;第3章對計算機生成兵力人類行為建模的定義、建模內容和方法等基礎性知識進行了介紹;第4章~第9章分別論述了在計算機生成兵力中,如何構建人類態(tài)勢感知行為、決策行為、學習行為、協同行為、機動行為和火力行為的模型;第10、11章分別介紹了聚合級計算機生成兵力和計算機生成兵力的多分辨率建模這兩個方面的基本內容;第12章分析了計算機生成兵力聚合與解聚的主要方法;第13章對面向計算機生成兵力的戰(zhàn)場環(huán)境建模進行了闡述?!斗抡婵茖W及技術及其軍事應用叢書:計算機生成兵力(第2版)》適合于從事分布式交互仿真研究,特別是從事計算機生成兵力研究的科技工作者參考。