注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算Pro/EPro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)

定 價:¥59.90

作 者: 詹友剛 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: CAD CAM CAE Pro E 計算機/網(wǎng)絡

ISBN: 9787111444091 出版時間: 2013-11-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 401 字數(shù):  

內容簡介

  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是進一步學習Pro/ENGINEER野火版5.0高級功能的書籍,其內容包括Pro/ENGINEER軟件工具(如關系、用戶參數(shù)、族表等)的使用、高級基準特征(如圖形特征)及一些高級特征(如掃描混合、可變截面掃描、圖形參數(shù))的創(chuàng)建、特征的變形功能、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top-Down產(chǎn)品設計等)、模型的外觀設置與渲染、ISDX曲面設計、運動仿真、動畫和產(chǎn)品的逆向設計等?!禤ro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是根據(jù)北京兆迪科技有限公司給國內外眾多行業(yè)的著名公司(含國外獨資和合資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶2張多媒體DVD學習光盤,制作了200個Pro/ENGINEER高級設計技巧和具有針對性的范例教學視頻并進行了詳細的語音講解,時間長達6.5小時(390分鐘),光盤中還包含本書所有的模型文件、范例文件和練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.7GB)。另外,為方便低版本讀者的學習,光盤中特提供了Pro/E4.0版本主要章節(jié)的配套源文件?!禤ro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》在內容安排上,書中結合大量的范例對Pro/ENGINEER高級功能中的一些抽象概念進行講解,這些范例都是實際生產(chǎn)一線產(chǎn)品設計中具有代表性的例子,這樣安排能使讀者較快地進入高級產(chǎn)品設計實戰(zhàn)狀態(tài);在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面進行講解,使讀者能快速提高學習效率。通過本書的學習,讀者將能掌握更多的Pro/ENGINEER高級功能和技巧,進而能夠從事復雜產(chǎn)品的設計工作。《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機練習教材。

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章  軟件的基本設置 
 1.1  設置Windows操作系統(tǒng)的環(huán)境變量 
 1.2  創(chuàng)建用戶文件目錄 
 1.3  設置軟件的啟動目錄 
 1.4  系統(tǒng)配置文件config 
  1.4.1  設置系統(tǒng)配置文件config.pro 
  1.4.2  配置文件config的加載順序 
 1.5  設置界面配置文件config.win 
 
第2章  使用Pro/ENGINEER的工具 
 2.1  創(chuàng)建模型關系 
  2.1.1  關于關系 
  2.1.2  創(chuàng)建關系舉例 
 2.2  設置用戶參數(shù) 
  2.2.1  關于用戶參數(shù) 
  2.2.2  創(chuàng)建用戶參數(shù)舉例 
 2.3  用戶自定義特征 
  2.3.1  關于用戶自定義特征 
  2.3.2  創(chuàng)建用戶自定義特征 
  2.3.3  放置用戶自定義特征 
 2.4  Pro/ENGINEER軟件中的族表 
  2.4.1  關于族表 
  2.4.2  創(chuàng)建零件族表 
  2.4.3  創(chuàng)建裝配族表 
 2.5  創(chuàng)建和使用快捷鍵 
 
第3章  高級基準特征 
 3.1  基準點的高級創(chuàng)建方法 
  3.1.1  創(chuàng)建曲面上的基準點 
  3.1.2  創(chuàng)建曲面的偏距基準點 
  3.1.3  在曲線與曲面的相交處創(chuàng)建基準點 
  3.1.4  在坐標系原點處創(chuàng)建基準點 
  3.1.5  在指定的坐標位置創(chuàng)建基準點 
  3.1.6  在三個曲面相交處創(chuàng)建基準點 
  3.1.7  利用兩條曲線創(chuàng)建基準點 
  3.1.8  創(chuàng)建某點的偏距以創(chuàng)建基準點 
  3.1.9  創(chuàng)建域點 
 3.2  坐標系的高級創(chuàng)建方法 
  3.2.1  利用一點和兩個邊(軸)創(chuàng)建坐標系 
  3.2.2  利用兩個相交的邊(軸)創(chuàng)建坐標系 
  3.2.3  創(chuàng)建偏距坐標系 
  3.2.4  創(chuàng)建與屏幕正交的坐標系 
  3.2.5  利用一個平面和兩個邊(軸)創(chuàng)建坐標系 
  3.2.6  從文件創(chuàng)建坐標系 
  3.2.7  坐標系的應用 
 3.3  基準曲線的高級創(chuàng)建方法 
  3.3.1  從文件創(chuàng)建基準曲線 
  3.3.2  利用剖截面創(chuàng)建基準曲線 
  3.3.3  從方程創(chuàng)建基準曲線 
  3.3.4  用曲面求交創(chuàng)建基準曲線 
  3.3.5  用修剪創(chuàng)建基準曲線 
  3.3.6  沿曲面創(chuàng)建偏移基準曲線 
  3.3.7  垂直于曲面創(chuàng)建偏移基準曲線 
  3.3.8  由曲面邊界創(chuàng)建偏移基準曲線 
  3.3.9  創(chuàng)建投影基準曲線 
  3.3.10  創(chuàng)建包絡基準曲線 
  3.3.11  創(chuàng)建二次投影基準曲線 
  3.3.12  基準曲線應用范例──在特殊位置創(chuàng)建筋特征 
 3.4  圖形特征 
  3.4.1  圖形特征基礎 
  3.4.2  圖形特征應用范例──凸輪的設計 
 3.5  參照特征 
  3.5.1  關于參照特征 
  3.5.2  參照特征應用范例 
 3.6  計算特征 
  3.6.1  關于計算特征 
  3.6.2  創(chuàng)建計算特征 
  
第4章  其他高級特征 
 4.1  復雜的拔模特征 
  4.1.1  草繪分割的拔模特征 
  4.1.2  根據(jù)樞軸曲線拔模 
  4.1.3  拔模特征的延伸相交 
 4.2  混合特征的選項 
  4.2.1  混合選項簡述 
  4.2.2  混合選項應用舉例 
 4.3  掃描混合特征 
  4.3.1  掃描混合特征簡述 
  4.3.2  創(chuàng)建掃描混合特征的一般過程 
  4.3.3  重定義掃描混合特征的軌跡和截面 
  4.3.4  掃描混合特征選項說明 
  4.3.5  掃描混合特征的應用 
 4.4  可變截面掃描特征 
  4.4.1  可變截面掃描特征簡述 
  4.4.2  可變截面掃描特征選項說明 
  4.4.3  用“垂直于軌跡”確定截面的法向 
  4.4.4  用“垂直于投影”確定截面的法向 
  4.4.5  用“恒定法向”確定截面的法向 
  4.4.6  使用X軌跡線 
  4.4.7  使用軌跡線控制特征的形狀 
  4.4.8  可變截面掃描特征應用范例1──異形壺的設計 
  4.4.9  可變截面掃描特征應用范例2──轉向盤的設計 
 4.5  軸特征 
 4.6  唇特征 
  4.6.1  唇特征的一般創(chuàng)建過程 
  4.6.2  唇特征應用范例──顯示器唇口的設計 
 4.7  法蘭特征 
 4.8  環(huán)形槽特征 
 4.9  耳特征 
 4.10  槽特征 
 4.11  環(huán)形折彎特征 
 4.12  管道特征 
 4.13  特征陣列的高級操作 
  4.13.1  填充陣列 
  4.13.2  表陣列 
  
第5章  特征的變形工具 
 5.1  特征的扭曲 
  5.1.1  進入扭曲(Warp)操控板 
  5.1.2  特征的變換工具 
  5.1.3  特征的扭曲工具 
  5.1.4  骨架工具 
  5.1.5  特征的拉伸工具 
  5.1.6  特征的折彎工具 
  5.1.7  特征的扭轉工具 
  5.1.8  特征的雕刻工具 
 5.2  實體自由形狀 
 5.3  局部推拉 
 5.4  半徑圓頂 
 5.5  剖面圓頂 
  5.5.1  掃描類型的剖面圓頂 
  5.5.2  混合類型的剖面圓頂 
  
第6章  裝配高級功能 
 6.1 在裝配體中創(chuàng)建零件 
  6.1.1  概述 
  6.1.2  在裝配體中創(chuàng)建零件舉例 
 6.2  撓性元件的裝配 
 6.3  裝配中的布爾運算操作 
  6.3.1  元件合并 
  6.3.2  元件切除 
  6.3.3  創(chuàng)建相交零件 
  6.3.4  創(chuàng)建鏡像零件 
 6.4  元件的替換 
  6.4.1  元件替換的一般操作過程 
  6.4.2  替換失敗的處理 
 6.5  骨架零件模型簡介 
  6.5.1  概述 
  6.5.2  骨架零件模型的創(chuàng)建和應用 
 6.6  自頂向下(Top_Down)設計鼠標 
  6.6.1  設計流程圖 
  6.6.2  詳細操作過程 
  
第7章  模型的外觀設置與渲染 
 7.1  概述 
  7.1.1  關于模型的外觀設置與渲染 
  7.1.2  外觀與渲染的主要術語 
  7.1.3  外觀與渲染的操作菜單 
 7.2  模型的外觀 
  7.2.1  “外觀管理器”對話框 
  7.2.2  “基本”外觀 
  7.2.3  “圖”外觀 
  7.2.4  關于模型外觀的保存 
  7.2.5  修改打開模型的外觀 
  7.2.6  系統(tǒng)圖形庫 
 7.3  設置模型的透視圖 
 7.4  光源設置 
  7.4.1  關于光源 
  7.4.2  創(chuàng)建點光源 
  7.4.3  創(chuàng)建聚光燈 
 7.5  房間布置 
 7.6  模型的渲染 
  7.6.1  渲染的config.pro文件設置 
  7.6.2  “渲染控制”工具欄 
  7.6.3  PhotoRender和Photolux渲染器 
  7.6.4  一個不銹鋼零件的外觀處理及渲染 
  7.6.5  在模型上貼圖(貼花)及渲染 
 7.7  Photolux渲染器的特殊效果 
  7.7.1  反射設置 
  7.7.2  色調映射設置 
  7.7.3  設置背景 
  7.7.4  設置景深  第8章  ISDX曲面模塊 
 8.1  ISDX曲面基礎 
  8.1.1  ISDX曲面的特點 
  8.1.2  進入ISDX曲面模塊 
  8.1.3  ISDX曲面模塊用戶界面及菜單 
  8.1.4  ISDX模塊入門 
 8.2  創(chuàng)建ISDX曲線 
  8.2.1  ISDX曲線基礎 
  8.2.2  創(chuàng)建自由(Free)ISDX曲線 
  8.2.3  創(chuàng)建平面(Planar)ISDX曲線 
  8.2.4  創(chuàng)建COS曲線 
  8.2.5  創(chuàng)建下落(Drop)曲線 
  8.2.6  點的類型 
 8.3  ISDX曲線的編輯 
  8.3.1  ISDX曲線的曲率圖 
  8.3.2  ISDX曲線上點的編輯 
  8.3.3  在ISDX曲線上添加點 
  8.3.4  刪除ISDX曲線 
  8.3.5  刪除ISDX曲線上的點 
  8.3.6  分割ISDX曲線 
  8.3.7  組合ISDX曲線 
  8.3.8  延伸ISDX曲線 
  8.3.9  ISDX曲線的復制和移動(Copy、Move) 
 8.4  創(chuàng)建ISDX曲面 
 8.5  編輯ISDX曲面 
 8.6  ISDX曲面的連接 
 8.7  ISDX曲面的修剪 
 8.8  ISDX曲面設計范例1──面板 
 8.9  ISDX曲面設計范例2──手把的改進 
 
第9章  機構模塊與運動仿真 
 9.1  概述 
  9.1.1  術語 
  9.1.2  進入和退出機構模塊 
  9.1.3  機構模塊菜單 
  9.1.4  命令按鈕介紹 
  9.1.5  創(chuàng)建一個機構裝置并進行運動仿真的一般過程 
 9.2  連接與連接類型 
  9.2.1  連接 
  9.2.2  銷釘(Pin)接頭 
  9.2.3  圓柱(Cylinder)接頭 
  9.2.4  滑動桿(Slider)接頭 
  9.2.5  平面(Planar)接頭 
  9.2.6  球(Ball)接頭 
  9.2.7  軸承(Bearing)接頭 
  9.2.8  剛性(Rigid)接頭 
  9.2.9  焊縫(Weld)接頭 
 9.3  主體 
  9.3.1  關于主體 
  9.3.2  加亮主體 
  9.3.3  重定義主體 
 9.4  拖移(Drag) 
  9.4.1  概述 
  9.4.2  “拖動”對話框簡介 
  9.4.3  點拖動 
  9.4.4  主體拖移 
  9.4.5  使用“快照”作為機構裝置的分解狀態(tài) 
  9.4.6  在拖移操作之前鎖定主體 
 9.5  運動仿真范例 
  9.5.1  裝配一個機構裝置——啟蓋器 
  9.5.2  運動軸設置 
  9.5.3  定義伺服電動機 
  9.5.4  修復失敗的裝配 
  9.5.5  建立運動分析并運行機構 
  9.5.6  結果回放、動態(tài)干涉檢查與制作播放文件 
  9.5.7  測量 
  9.5.8  軌跡曲線簡介 
  9.5.9  模型樹 
 9.6  創(chuàng)建齒輪機構 
 9.7  創(chuàng)建凸輪機構 
 9.8  創(chuàng)建帶傳動 
 
第10章  動畫模塊 
 10.1  概述 
 10.2  創(chuàng)建動畫的一般過程 
  10.2.1  進入動畫模塊 
  10.2.2  創(chuàng)建動畫 
  10.2.3  建立事件 
  10.2.4  建立時間與視圖間的關系 
  10.2.5  建立時間與顯示間的關系 
  10.2.6  建立時間與透明間的關系 
 10.3  動畫綜合練習 
 
第11章  產(chǎn)品的逆向設計 
 11.1  逆向工程概述 
 11.2  逆向工程設計前的準備工作 
 11.3  逆向工程范例 

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號