上篇 計算機與多媒體應用基礎知識(考試科目一)
第1章 計算機基礎知識
1.1 計算機技術概述
1.1.1 計算機的發(fā)展
1.1.2 計算機的分類及特點
1.1.3 計算機在信息社會的應用
1.2 數(shù)字技術基礎
1.2.1 計算機中的數(shù)據(jù)單位
1.2.2 計算機中常用的幾種記數(shù)制
1.2.3 幾種數(shù)制之間的轉換
1.2.4 二進制數(shù)的運算
1.3 計算機中數(shù)據(jù)的表示
1.3.1 數(shù)值數(shù)據(jù)的表示
1.3.2 非數(shù)值數(shù)據(jù)的表示
1.4 數(shù)據(jù)校驗碼
1.4.1 奇偶校驗
1.4.2 漢明校驗
1.4.3 循環(huán)冗余校驗碼
1.5 真題分析
1.6 實戰(zhàn)演練
第2章 計算機硬件及系統(tǒng)組成
2.1 計算機的基礎組成原理
2.2 中央處理器CPU
2.2.1 工作原理
2.2.2 主要性能指標
2.2.3 指令系統(tǒng)
2.3 內部和外部存儲器
2.3.1 高速緩存cache的分類及其功能
2.3.2 內存
2.3.3 內存儲器分類及其功能
2.3.4 外部存儲器分類及其功能
2.4 輸入輸出接口及其設備
2.4.1 常用輸入輸出接口的類型及其性能
2.4.2 常用輸入輸出設備及其用途
2.4.3 總線
2.5 真題分析
2.6 實戰(zhàn)演練
第3章 計算機軟件基礎知識
3.1 計算機軟件的分類及常用軟件
3.2 操作系統(tǒng)的原理及使用
3.2.1 概述
3.2.2 處理器管理
3.2.3 存儲管理
3.2.4 文件管理
3.2.5 110設備管理
3.3 程序設計語言基礎知識(C語言)
3.3.1 C語言及其編程方法
3.3.2 數(shù)據(jù)結構
3.3.3 軟件開發(fā)流程
3.3.4 面向對象方法
3.3.5 基于構件的開發(fā)
3.3.6 多媒體及Web應用編程基礎
3.4 真題分析
3.5 實戰(zhàn)演練
第4章 計算機網絡與通信基礎知識
4.1 網絡參考模型與網絡協(xié)議
4.1.1 開放系統(tǒng)互連參考模型OSI/RM
4.1.2 TCP/IP協(xié)議
4.2 局域網、廣域網基本概念及其功能
4.2.1 局域網
4.2.2 廣域網
4.3 Internet基本概念及其應用
4. 3.1 IP地址和域名
4.3.2 域名
……
下篇 多媒體應用設計技術(考試科目二)