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手把手教你用C#制作RPG游戲

手把手教你用C#制作RPG游戲

定 價:¥68.00

作 者: 羅培羽 著
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標 簽: 大學教材 大中專教材教輔

ISBN: 9787502788377 出版時間: 2014-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內容簡介

  《手把手教你用C#制作RPG游戲/“十二五”全國高校數(shù)字游戲設計精品教材》是國內第一本通過使用C#語言制作一個完整的RPG游戲,全面、系統(tǒng)地介紹游戲制作的原理、方法和技巧的教程。本書內容共分為12章,包括創(chuàng)造游戲主角、隊伍、走在地圖上、NPC設計、界面系統(tǒng)、鼠標操作、物品技能及狀態(tài)面板、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、存儲與讀取以及directx等。本書將一個完整的RPG游戲制作過程分解為一個個模塊,詳細介紹了各個模塊制作的原理、方法和代碼設計,真正做到手把手教學,是目前同類作品中放出技術最多、技術含量最高的游戲教材,其中的游戲制作技術完全達到了商業(yè)游戲水準,教學效率高,是學習C#游戲編程以及相關游戲制作方法的最佳選擇。在本書配套光盤中提供了本書游戲制作范例的工程文件、素材文件,以及完整的視頻教學文件,方便讀者學習參考。適用范圍:本書適合作為全國高校數(shù)字游戲設計專業(yè)教材、游戲制作培訓班教材以及游戲設計師與愛好者的自學參考書。

作者簡介

  羅培羽,投身于游戲行業(yè),組織和參與多款游戲的開發(fā)。發(fā)布了《教你用VB制作RPG游戲》、《教你制作3DRPG游戲》、《掌握X3D》、《不會電腦也匯編》等教程。

圖書目錄

第1章 創(chuàng)造夢想中的主角
1.1 畫出主角
1.2 上下左右行走
1.3 解決閃動
1.4 角色會轉向
1.5 行走動作
第2章 隊伍
2.1 整理角色類
2.2 創(chuàng)建隊伍
2.3 穩(wěn)健的步伐
第3章 走在地圖上
3.1 顯示地圖
3.2 地圖的轉動
3.3 遮擋層
3.4 障礙區(qū)域
3.5 位置修正
3.6 背景層
3.7 背景音樂
第4章 陪伴我jNPC
4.1 定義并顯示NPC
4.2 層次處理
4.3 事件觸發(fā)
4.4 動起來
4.5 NPC行走
第5章 界面系統(tǒng)
5.1 定義按鈕
5.2 定義面板
5.3 標題畫面
5.4 確認界面
5.5 對話系統(tǒng)
5.6 狀態(tài)與阻斷
5.7 Tip面板
第6章 鼠標操作
6.1 界面操作
6.2 行走控制
6.3 單擊NPC
6.4 鼠標光標
第7章 物品技能及狀態(tài)面板
7.1 明確功能
7.2 琳瑯滿目的物品
7.3 變幻多端的技能
7.4 定義狀態(tài)面板
7.5 繪圖
7.6 奇葩的道具
7.7 孺子可教小劇情
7.8 商店系統(tǒng)
第8章 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
8.1 角色的戰(zhàn)斗屬性
8.2 敵人
8.3 開始戰(zhàn)斗
8.4 顯示角色和敵人
8.5 戰(zhàn)斗流程
8.6 操作面板
8.7 選擇面板
8.8 動畫
8.9 敵人行動
8.10 扣血及勝敗判定
8.11 勝敗
8.12 勝敗面板
8.13 物品和技能面板
8.14 使用物品
8.15 使用技能
8.16 音樂與調用
第9章 任務系統(tǒng)
9.1 重寫任務系統(tǒng)
9.2 預設條件與預設結果
9.3 任務流程
9.4 預設事件與方法封裝
9.5 使用任務系統(tǒng)
第10章 存儲與讀取
10.1 存儲
10.2 讀取
10.3 保存讀取面板
10.4 調用
10.5 存檔修改器
第11章 DirectX
11.1 DirectX環(huán)境
11.2 顯示圖片
11.3 繪制文字
11.4 播放音樂
11.5 播放音效
11.6 游戲中的音樂
11.7 游戲中的音效
第12章 無盡的幻想
后記

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