定 價(jià):¥29.80
01電子游戲品牌營(yíng)銷與推廣
02互聯(lián)網(wǎng)文創(chuàng)電商
03電商運(yùn)營(yíng)(第3版)
04XBRL在監(jiān)管領(lǐng)域風(fēng)險(xiǎn)控制的…
05TikTok頭號(hào)玩家
06國(guó)際視野下的XBRL基本理論…
07興趣電商 短視頻營(yíng)銷與流…
08視覺(jué)沉浸式360度全景電商…
09面向物聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)者需求的末…
10抖音電商戰(zhàn)法:如何把爆款…