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嵌入式C語言實戰(zhàn)教程

嵌入式C語言實戰(zhàn)教程

定 價:¥39.00

作 者: 李令偉,黃文濤 等著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 信盈達技術創(chuàng)新系列圖書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121230899 出版時間: 2014-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 236 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹了嵌入式C語言程序設計基礎知識、基本數(shù)據(jù)類型、各種運算符與表達式、C語言9條基本語句和32個關鍵字、函數(shù)、數(shù)組、指針、結構體、共用體、枚舉型、鏈表、文件、預處理命令、算法和類型定義符、五子棋人機智能對戰(zhàn)等內(nèi)容。每個知識點都有例子程序,如常用的12種算法、基本C語言語句使用范例等。

作者簡介

  深圳信盈達電子有限公司、是一家專注于單片機、ARM、嵌入式產(chǎn)品開發(fā)和技術培訓的高新技術服務企業(yè),公司下設開發(fā)部和技術培訓部。公司開發(fā)部為國內(nèi)外眾多客戶開發(fā)多款基于嵌入式單片機、ARM等技術的整套方案和高性能產(chǎn)品,技術培訓部提供優(yōu)秀的單片機、ARM、嵌入式產(chǎn)品開發(fā)工程師培訓。同時為眾多工程師,各大師專院校提供實驗器材及技術培訓課程!

圖書目錄

第1章 嵌入式C語言概述 1
1.1 嵌入式C語言簡介 1
1.2 嵌入式C語言的發(fā)展歷史 1
1.3 嵌入式C語言的主要特點 1
1.4 單片機的匯編語言與嵌入式C語言比較 2
1.5 嵌入式C語言與標準C語言的異同 3
1.6 嵌入式C語言總結 3
第2章 嵌入式C語言程序的基本結構 4
2.1 嵌入式C語言入門實例 4
2.2 程序工作原理 4
2.3 源程序 5
2.4 嵌入式C語言程序的基本結構 6
2.5 頭文件 6
2.6 主函數(shù) 7
2.7 函數(shù) 7
第3章 常量與變量的類型 8
3.1 嵌入式C語言的基本數(shù)據(jù)類型 8
3.2 基本數(shù)據(jù)類型 8
3.3 常量與變量 9
3.3.1 常量 9
3.3.2 變量 10
3.4 自定義變量類型typedef 13
第4章 運算符和表達式 14
4.1 運算符與表達式 14
4.1.1 賦值運算 14
4.1.2 算術運算 14
4.1.3 關系運算 15
4.1.4 邏輯運算 16
4.1.5 位運算 17
4.1.6 自增減運算及復合運算 18
4.1.7 條件運算符 18
4.1.8 逗號運算符 19
4.2 嵌入式C語言程序的基本結構總結 19
第5章 嵌入式C語言基本結構程序設計 20
5.1 概述 20
5.2 順序結構:0條基本語句 20
5.3 選擇結構:2條基本語句(if和switch-case-break) 20
5.3.1 if語句 21
5.3.2 switch-case語句 23
5.4 break 基本語句 25
5.5 循環(huán)結構:3條基本語句(while、do...while、for) 25
5.5.1 while語句 26
5.5.2 do...while語句 27
5.5.3 for語句 27
5.5.4 循環(huán)嵌套 29
5.6 其他語句(轉(zhuǎn)移語句):4條基本語句(break、continue、goto、return) 29
5.6.1 循環(huán)語句中的break語句 29
5.6.2 continue語句 30
5.6.3 goto語句 30
5.6.4 return語句 31
5.7 嵌入式C語言基本結構總結 31
第6章 函數(shù) 32
6.1 函數(shù)概述 32
6.2 函數(shù)聲明 32
6.3 函數(shù)定義 33
6.4 函數(shù)的調(diào)用 33
6.4.1 函數(shù)的簡單調(diào)用 33
6.4.2 函數(shù)的參數(shù)傳遞 34
6.4.3 函數(shù)的遞歸調(diào)用 36
6.5 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù) 37
6.6 函數(shù)作用范圍與變量作用域 38
6.7 函數(shù)總結 39
第7章 數(shù)組 40
7.1 一維數(shù)組 40
7.1.1 一維數(shù)組的定義 40
7.1.2 一維數(shù)組元素的引用 41
7.1.3 一維數(shù)組的初始化 41
7.2 二維數(shù)組 43
7.2.1 二維數(shù)組的定義 43
7.2.2 二維數(shù)組元素的引用 43
7.2.3 二維數(shù)組的初始化 43
7.3 字符數(shù)組 45
7.4 嵌入式C語言中數(shù)組初始化規(guī)則 47
7.5 數(shù)組總結 47
第8章 指針 48
8.1 指針概述 48
8.2 指針和地址 48
8.2.1 指針變量的定義 48
8.2.2 指針變量的引用 49
8.2.3 指針和數(shù)組 51
8.2.4 字符指針 51
8.2.5 指針數(shù)組的定義格式 52
8.3 函數(shù)指針 53
8.3.1 函數(shù)指針定義 53
8.3.2 函數(shù)指針類型 54
8.3.3 函數(shù)類型 54
8.3.4 通過指針調(diào)用函數(shù) 55
8.3.5 返回指向函數(shù)的指針 56
8.4 實驗范例:鍵盤掃描 57
8.4.1 鍵盤接口 57
8.4.2 按鍵開關的抖動問題 57
8.4.3 編程范例 58
8.5 指針總結 60
8.6 基本C語言語句使用范例 61
8.6.1 用順序結構實現(xiàn)流水燈 61
8.6.2 用單種選擇語句if實現(xiàn)流水燈 63
8.6.3 用多種選擇語句if...else、if...else if...else實現(xiàn)流水燈 64
8.6.4 用多種選擇語句switch-case-break實現(xiàn)流水燈 66
8.6.5 用循環(huán)語句for實現(xiàn)流水燈 67
8.6.6 用循環(huán)語句while實現(xiàn)流水燈 68
8.6.7 用循環(huán)語句do...while實現(xiàn)流水燈 69
8.6.8 用轉(zhuǎn)移語句goto實現(xiàn)流水燈 71
8.6.9 用函數(shù)調(diào)用的方式實現(xiàn)流水燈 72
8.6.10 用數(shù)組實現(xiàn)流水燈 73
8.6.11 用指針實現(xiàn)流水燈 74
8.6.12 用指針+數(shù)組實現(xiàn)流水燈 76
8.6.13 用指針+數(shù)組+函數(shù)實現(xiàn)流水燈 77
8.6.14 用結構體實現(xiàn)流水燈 78
8.6.15 用結構體數(shù)組實現(xiàn)流水燈 80
8.6.16 用結構體數(shù)組+指針實現(xiàn)流水燈 81
第9章 結構體 83
9.1 結構體概述 83
9.2 結構體變量 84
9.2.1 結構體變量定義 84
9.2.2 結構變量成員的表示方法 86
9.3 結構變量的初始化和賦值 87
9.3.1 結構變量的初始化 87
9.3.2 結構變量的賦值 88
9.4 結構數(shù)組的定義 88
9.5 結構指針變量的說明和使用 90
9.5.1 指向結構變量的指針 90
9.5.2 指向結構數(shù)組的指針 92
9.5.3 結構指針變量作為函數(shù)參數(shù) 93
9.6 結構指針總結 95
第10章 共用體 96
10.1 共用體概念 96
10.2 一般定義形式 96
10.3 共用體變量的引用方式 97
10.4 共用體類型數(shù)據(jù)的特點 97
10.5 共用體總結 98
第11章 枚舉型 99
11.1 枚舉類型 99
11.2 枚舉類型的定義和枚舉變量的說明 99
11.3 枚舉類型變量的賦值和使用 100
11.4 枚舉類型總結 101
第12章 鏈表 102
12.1 動態(tài)存儲分配 102
12.2 鏈表的概念 104
第13章 C語言文件 110
第14章 預處理命令 113
14.1 預處理命令概述 113
14.2 宏定義 113
14.2.1 無參宏定義 113
14.2.2 帶參宏定義 117
14.3 文件包含 121
14.4 條件編譯 122
14.5 預處理命令總結 125
第15章 算法和類型定義符 126
15.1 算法 126
15.1.1 程序的靈魂――算法 126
15.1.2 算法分類 126
15.1.3 算法的特性 126
15.1.4 算法形式 126
15.2 結構化程序設計方法 127
15.3 類型定義符typedef 127
15.4 算法和類型定義符總結 128
15.5 常用的10種實例 128
15.5.1 冒泡排序算法 128
15.5.2 回文算法 130
15.5.3 冪運算 131
15.5.4 加法運算 132
15.5.5 求直角三角形邊長 133
15.5.6 在排序號的數(shù)組中插入元素 133
15.5.7 字符串的拼接 134
15.5.8 閏年判斷 135
15.5.9 字符串查詢 136
15.5.10 輸出三位水仙花數(shù) 137
15.5.11 計算某個日期對應該年的第幾天 138
15.5.12 輸出月份對應的英文名稱 139
第16章 五子棋人機智能對戰(zhàn) 140
16.1 五子棋人機智能對戰(zhàn)界面 140
16.2 五子棋人機智能對戰(zhàn)軟件說明 141
16.3 五子棋人機智能對戰(zhàn)程序 141
第17章 程序模塊化設計 173
17.1 模塊化設計的優(yōu)勢 173
17.2 模塊化設計的步驟 173
17.2.1 建立兩個文件 173
17.2.2 編寫C語言文件函數(shù)實體 174
17.2.3 編寫.h文件 174
17.2.4 在工程中添加C語言文件 175
17.2.5 工程文件的管理 175
17.3 模塊化設計總結 177
第18章 程序編程規(guī)范及優(yōu)化 178
18.1 嵌入式C語言程序編程規(guī)范 178
18.1.1 編程總原則 178
18.1.2 編程舉例 180
18.1.3 注釋 181
18.1.4 命名 182
18.1.5 編輯風格 182
18.2 C語言程序編程規(guī)范總結 183
18.3 程序優(yōu)化 186
18.4 項目管理知識 186
18.4.1 項目定義 186
18.4.2 項目三要素 186
18.4.3 項目過程 187
18.4.4 項目評估標準 187
18.5 電子產(chǎn)品開發(fā)流程 187
第19章 嵌入式C語言編程常見錯誤和程序調(diào)試 190
19.1 嵌入式C語言編程常見錯誤 190
19.2 C語言程序調(diào)試常見錯誤及警告的解決方法 190
19.3 C語言編譯器錯誤信息中文翻譯 195
19.4 MDK C常用警告原因及處理方法 199
附錄A Microsoft Visual C++ 6.0軟件使用介紹 202
A.1 工程(Project)及工程工作區(qū)(Project Workspace) 202
A.2 啟動并進入VC 6.0的集成開發(fā)環(huán)境 203
A.3 創(chuàng)建工程并輸入源程序代碼 204
A.4 不創(chuàng)建工程,直接輸入源程序代碼 207
A.5 編譯、鏈接后運行程序 207
A.6 VC 6.0常見快捷鍵操作 208
附錄B MDK建立工程 211
附錄C KEIL C51建立工程 216
附錄D 嵌入式C語言關鍵字 222
附錄E 常用字符與ASCII代碼對照 225

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