如今游戲市場競爭激烈異常,開發(fā)游戲的速度與質量至關重要。Unity游戲引擎完美解決了快速迭代與高質量同步的問題。本書用全實例的方式系統(tǒng)講解Unity3D與Unity2D的綜合實操全流程。本書是動漫、游戲專業(yè)學生,以及動漫、游戲開發(fā)公司工作人員的生存手冊。《Unity權威指南:Unity 3D與Unity 2D全實例講解》全面介紹了Unity3D界面、資源管理、場景創(chuàng)建、腳本及變量、GUI圖形用戶界面、Unity地形引擎系統(tǒng)、輸入與控制、角色控制器組件、物理引擎介紹、Unity粒子系統(tǒng)、樹效果、射線碰撞檢測、Mecanim動畫系統(tǒng)、Mecanim高級主題、Mecanim射擊類游戲實例、Mecanim與自動尋徑應用、UnityNative2D工具、2DrigidBody剛體等內容。