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電影視覺(jué)特效的數(shù)字制作

電影視覺(jué)特效的數(shù)字制作

定 價(jià):¥99.00

作 者: 王鴻海,李金輝 著
出版社: 中國(guó)電影出版社
叢編項(xiàng): 中國(guó)電影美術(shù)教育教學(xué)叢書(shū)
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787106039509 出版時(shí)間: 2014-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 381 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《電影視覺(jué)特效的數(shù)字制作》作為電影史技術(shù)上一次重大的變革,數(shù)字特效對(duì)于電影的影響是巨大的,它最大限度的豐富電影的創(chuàng)作手法,改變傳統(tǒng)的電影制作工藝和流程,電影生產(chǎn)的方方面面,從攝影、道具到后期的合成、剪輯,可是說(shuō)是科學(xué)與藝術(shù)的完美結(jié)合,也帶來(lái)了大片時(shí)代。

作者簡(jiǎn)介

  王鴻海,北京電影學(xué)院副校長(zhǎng)、教授、博士生導(dǎo)師。中國(guó)電影家協(xié)會(huì)會(huì)員,中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)副會(huì)長(zhǎng),北京市水彩畫(huà)學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng)。曾獲全國(guó)優(yōu)秀教師稱(chēng)號(hào)。編著《銀幕影像的造型藝術(shù)》等十余部專(zhuān)著,拍攝多部紀(jì)錄片,其中《天風(fēng)海濤——鼓浪嶼》獲“華表獎(jiǎng)”最佳紀(jì)錄片獎(jiǎng),并在中國(guó)美術(shù)館舉辦多次個(gè)人水彩畫(huà)展。李金輝,北京電影學(xué)院美術(shù)系、電影特效教研室主課教師。美國(guó)電影視覺(jué)效果學(xué)會(huì)會(huì)員,美國(guó)芝加哥哥倫比亞藝術(shù)學(xué)院訪(fǎng)問(wèn)學(xué)者、從業(yè)15年。自2000年始,作為視教導(dǎo)演、視效總監(jiān)和美術(shù)師參與的電影及電視劇包括《天下無(wú)賊》《幸存日》《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》《趙氏孤兒》《星空》《我愿意》50余部。2014年指導(dǎo)學(xué)生電影《夢(mèng)開(kāi)始的地方》提名美國(guó)視覺(jué)效果工會(huì)年度獎(jiǎng)項(xiàng);2013年第3屆北京國(guó)際電影節(jié)天壇獎(jiǎng)最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng);2012年第49屆臺(tái)灣電影金馬獎(jiǎng)最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)提名;2012年香港國(guó)際電影節(jié)第6屆亞洲電影大獎(jiǎng)最佳視覺(jué)特效獎(jiǎng)提名;2012年第14屆臺(tái)北國(guó)際電影節(jié)最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng);2011年獲國(guó)家廣電總局頒發(fā)的電影技術(shù)應(yīng)用成果獎(jiǎng);2009年獲29屆飛天獎(jiǎng)最佳視覺(jué)特效獎(jiǎng)。

圖書(shū)目錄

第一章 電影視覺(jué)特效數(shù)字合成軟件
1.1 軟件概述
1.1.1 Nuke軟件介紹
1.1.2 Adobe After Effects軟件介紹
1.1.3 其他軟件介紹
1.2 影視合成軟件對(duì)比
1.2.1 節(jié)點(diǎn)式軟件
1.2.2 層級(jí)式軟件
1.3 Nuke軟件特色
1.3.1 Nuke6.2 的新特性
1.3.2 軟件特色
1.3.3 工作流程
1.4 系統(tǒng)需求
1.4.1 Windows和Linux平臺(tái)
1.4.2 Mac OSX平臺(tái)
本章總結(jié)
本章作業(yè)
第二章 合成軟件的摳像技術(shù)簡(jiǎn)介
2.1 Nuke6.lvl界面布局
2.1.1 窗口布局
2.1.2 主菜單
2.1.3 基本設(shè)置
2.2 素材類(lèi)型
2.2.1 標(biāo)清素材
2.2.2 高清素材
2.3 膠片拍攝
2.3.1 膠片類(lèi)型
2.3.2 膠片播放
2.4 數(shù)字拍攝
2.4.1 攝影機(jī)的選擇
2.4.2 R3D
2.4.3 其他數(shù)字?jǐn)z像機(jī)介紹
2.5 摳像原理
2.5.1 摳像定義
2.5.2 摳像類(lèi)別
2.5.3 影視中藍(lán)綠背景的應(yīng)用
2.6 基本合成
2.6.1 素材導(dǎo)人
2.6.2 節(jié)點(diǎn)連接
2.6.3 合成
2.6.4 渲染輸出
本章總結(jié)
本章作業(yè)
第三章 電影特效素材拍攝概述
3.1 基礎(chǔ)摳像介紹
3.1.1 Nuke中的摳像模塊
3.1.2 Keylight摳像模塊
3.1.3 Primatte摳像模塊
3.1.4 Primatte摳像技術(shù)
3.1.5 Keyer摳像模塊
3.1.6 Difference摳像模塊
3.1.7 HueKeyer摳像模塊
……
第四章 電影視覺(jué)特效素材的Roto技術(shù)
第五章 電影視覺(jué)特效素材的畫(huà)面修正技術(shù)
第六章 電影特效合成的調(diào)色研究
第七章 電影特效合成中的運(yùn)動(dòng)跟蹤與畫(huà)面穩(wěn)定研究
第八章 電影特效合成中的三維空間合成研究
第九章 電影特效合成中的管理

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