電影、電視作為人類社會藝術發(fā)展史中較為年輕的藝術形式,經過一個多世紀的發(fā)展,目前已經成為人們文化生活中非常重要的一部分。進入數字化時代,電影、電視藝術的界限被逐漸淡化,新的動畫制作技術的產生從某種程度上極大地推動了電影、電視的發(fā)展。借助于數字動畫、數字特效、數字剪輯、數字合成等手段實現(xiàn)的影視作品,在一次又一次地沖擊著人們的視覺經驗極限,在提高著人們的視覺觀賞能力。數字技術在給人們更多視覺享受的同時,使得影視、動漫藝術的性質、表現(xiàn)力及美學意義等傳統(tǒng)理論受到了強有力的沖擊和挑戰(zhàn),也使得影視、動漫等藝術的創(chuàng)作空間有了更大的拓展。《數字影視和動漫技術現(xiàn)狀與應用前景》分三部分,介紹了數字電影、數字電視、數字動漫的技術、現(xiàn)狀、發(fā)展前景等具體內容。全書結構清晰,分析有理有據,深刻揭示了數字影視盒動漫技術的現(xiàn)狀和應用前景。