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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計Cocos2d-x實戰(zhàn):Lua卷

Cocos2d-x實戰(zhàn):Lua卷

Cocos2d-x實戰(zhàn):Lua卷

定 價:¥89.00

作 者: 關(guān)東升
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787302391111 出版時間: 2014-03-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是介紹Cocos2dx Lua游戲編程和開發(fā)技術(shù)的書籍,介紹了使用Cocos2dx Lua中核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數(shù)據(jù)持久化、網(wǎng)絡(luò)通信、性能優(yōu)化、多平臺移植、程序代碼管理、兩大應(yīng)用商店發(fā)布產(chǎn)品。全書分為六篇: 基礎(chǔ)篇、進階篇、數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)篇、優(yōu)化篇、跨平臺移植篇和實戰(zhàn)篇,共23章?;A(chǔ)篇包括第1~8章,分別是Cocos2dx Lua介紹、環(huán)境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和用戶事件。進階篇包括第9~12章,分別是游戲音樂與音效、粒子系統(tǒng)、瓦片地圖和物理引擎。數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)篇包括第13~15章,分別是數(shù)據(jù)持久化、基于HTTP的網(wǎng)絡(luò)通信、Node.js與WebSocket網(wǎng)絡(luò)通信。優(yōu)化篇為第16章,主要介紹性能優(yōu)化??缙脚_移植篇包括第17章和第18章,分別是移植到Android平臺和移植到iOS平臺。實戰(zhàn)篇包括第19~23章,分別是使用Git管理程序代碼、項目實戰(zhàn)——迷失航線手機游戲、為迷失航線游戲添加廣告、發(fā)布放到Google play應(yīng)用商店和發(fā)布放到蘋果App Store。

作者簡介

  關(guān)東升 國內(nèi)知名iOS技術(shù)作家,iOS技術(shù)顧問,高級培訓(xùn)講師,移動開發(fā)專家。擔(dān)任51CTO社區(qū)iOS技術(shù)顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移動開發(fā)技術(shù)。曾先后主持開發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲《神農(nóng)訣》的iOS和Android客戶端開發(fā),國家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)的iPad客戶端開發(fā),酒店預(yù)訂系統(tǒng)的iOS客戶端開發(fā),金融系統(tǒng)的iOS、Windows Phone 及Android客戶端開發(fā)。在App Store上發(fā)布數(shù)款游戲和應(yīng)用軟件,擅長移動平臺的應(yīng)用和游戲類項目開發(fā)。長期為中國移動研究院、云南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務(wù)局等企事業(yè)單位授課。著有《iOS網(wǎng)絡(luò)編程與云端應(yīng)用最佳實踐》、《iOS傳感器應(yīng)用開發(fā)最佳實踐》、《iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術(shù)最佳實踐》、《iOS開發(fā)指南——從零基礎(chǔ)到App Store上架》、《交互設(shè)計的藝術(shù)——iOS 7擬物化到扁平化革命》等iOS專業(yè)圖書。

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