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3ds Max 2015/VRay效果圖制作完全自學一本通(局彩)

3ds Max 2015/VRay效果圖制作完全自學一本通(局彩)

定 價:¥99.80

作 者: 范景澤,陳英杰 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787121253362 出版時間: 2015-03-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  VRay是3ds Max的高級外掛渲染器,它以完美的渲染和材質效果完全替代了3ds Max的內置渲染器。本書通過多個經典范例,介紹了作者多年來使用VRay渲染器在室內外效果圖渲染方面的獨家秘籍,介紹了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本書最具有價值的一點是提供了多個經典的室內外場景實例,有渲染速度非??斓拇笮褪彝鈭鼍埃€有能渲染大尺寸效果圖的場景。這些場景都是經過了成功驗證的例子,目的是讓讀者真正體驗學有所成、學有所用的成果。如何表現(xiàn)這些經典范例是本書所要描述的,如何控制質量和時間的平衡更是本書的精華。本書使用的范例均為作者從事CG行業(yè)多年來最實用的室內外效果圖質感表現(xiàn)和渲染技術的經典之作,將引領讀者在頭腦中形成一個全新的制作概念。書中通俗易懂的操作步驟、配套光盤中的場景文件,以及作者親自錄制的VRay渲染器視頻教學錄像,給想挑戰(zhàn)質感極限的讀者提供了一個高起點的學習平臺。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2015/VRay效果圖制作完全自學一本通(局彩)》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內外設計基礎
 1.1 室內效果圖制作概述
  1.1.1 室內裝飾風格概述
  1.1.2 室內效果圖制作流程
 1.2 室外效果圖制作概述
  1.2.1 分類與注意事項
  1.2.2 室外建筑風格表現(xiàn)
  1.2.3 裝飾材料與效果圖表現(xiàn)
  1.2.4 園林綠化的表現(xiàn)
 1.3 室外效果圖制作方法
  1.3.1 日景公建類
  1.3.2 夜景公建類
  1.3.3 日景住宅類
  1.3.4 夜景住宅類
  1.3.5 鳥瞰類
  1.3.6 特殊效果類
  1.3.7 室外效果圖總體方案出圖
第2章 3ds Max基礎
 2.1 3ds Max工作界面及基本設置
  2.1.1 認識3ds Max工作界面
  2.1.2 工具欄
  2.1.3 命令面板
  2.1.4 動畫控制面板
  2.1.5 視圖導航器
  2.1.6 主菜單
  2.1.7 3ds Max單位設置
  2.1.8 快捷鍵定制
  2.1.9 視圖操作
 2.2 進入3ds Max的三維世界
  2.2.1 移動對象
  2.2.2 旋轉對象
  2.2.3 縮放對象
 2.3 標準基本體的創(chuàng)建
  2.3.1 長方體和球體的創(chuàng)建
  2.3.2 圓錐體的創(chuàng)建
  2.3.3 圓柱體和圓管的創(chuàng)建
  2.3.4 圓環(huán)的創(chuàng)建
  2.3.5 四棱錐的創(chuàng)建
 2.4 擴展基本體的創(chuàng)建
  2.4.1 創(chuàng)建異面體和環(huán)形結
  2.4.2 其他擴展基本體的創(chuàng)建
 2.5 復合對象
 2.6 樣條線
  2.6.1 線的創(chuàng)建
  2.6.2 其他樣條線的創(chuàng)建
 2.7 NURBS曲線
第3章 室內外建模基礎
 3.1 沙發(fā)的創(chuàng)建
  3.1.1 用線生成物體
  3.1.2 制作沙發(fā)——圖形的創(chuàng)建
  3.1.3 制作沙發(fā)——實體的創(chuàng)建
 3.2 門、窗的創(chuàng)建
  3.2.1 3ds Max自動生成門
  3.2.2 3ds Max自動生成窗
  3.2.3 制作門把手
 3.3 床的創(chuàng)建
  3.3.1 UVW貼圖
  3.3.2 床墊的制作
  3.3.3 床體的制作
  3.3.4 枕頭的制作
 3.4 臥室的創(chuàng)建
  3.4.1 確定系統(tǒng)單位
  3.4.2 導入CAD文件
  3.4.3 創(chuàng)建墻體
 3.5 樓梯的創(chuàng)建
  3.5.1 陣列
  3.5.2 在3ds Max中創(chuàng)建樓梯
  3.5.3 通過陣列自制室內鋼梯
  3.5.4 創(chuàng)建燈光和材質
  3.5.5 用陣列自制室內旋轉鋼梯
  3.5.6 制作貼圖材質
 3.6 廣場的創(chuàng)建
  3.6.1 制作大廈的底層結構
  3.6.2 制作大廈的其他部分
  3.6.3 為大廈模型刻畫細節(jié)
  3.6.4 制作大廈的外部模型
  3.6.5 制作走廊的頂部模型
第4章 3ds Max的基本材質
 4.1 材質貼圖基礎
  4.1.1 認識3ds Max的材質貼圖
  4.1.2 3ds Max材質貼圖的操作流程
 4.2 材質編輯器
 4.3 3ds Max材質類型
 4.4 基本貼圖參數(shù)介紹
第5章 認識VRay渲染器
 5.1 VRay渲染器的特色
 5.2 設置VRay渲染器
 5.3 全局光照
 5.4 光線的反射、穿透和折射
  5.4.1 光線反射
  5.4.2 光線穿透
  5.4.3 光線折射
 5.5 VRay渲染器的真實光效
  5.5.1 全局光照
  5.5.2 一次光線反彈
  5.5.3 二次光線反彈
  5.5.4 光線反彈次數(shù)
  5.5.5 VRay環(huán)境
 5.6 VRay燈光照明技術
 5.7 VRay燈光
 5.8 VRay陽光
 5.9 VRay天光貼圖
第6章 VRay渲染設置精講
第7章 VRay室內外材質貼圖技術
第8章 寬敞簡約洗手間效果圖
第9章 陽光溫馨浴室效果圖
第10章 休閑陽光榻榻米效果圖
第11章 現(xiàn)代大氣風格室內效果圖
第12章 歐式簡約風格室內效果圖
第13章 復古羅馬風格室內效果圖
第14章 溫馨小情調風格室內效果圖
第15章 室外樓體效果圖制作
第16章 田園風格別墅效果圖制作
第17章 商務辦公樓效果圖制作
第18章 城市鳥瞰效果圖制作
第19章 日、夜景公建效果圖制作

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