書中主要內容包括:第1章 初識Cocos2d-X,簡要介紹了Cocos2d-X的誕生、特點、開發(fā)環(huán)境的搭建以及案例項目的導入與運行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常簡單的休閑類游戲,通過此案例讀者可以學到很多Cocos2d-X游戲開發(fā)的基礎知識;第3章 幾何跳躍,是一款動作類游戲,通過此案例讀者可以更深入地了解粒子系統等技術的使用;第4章 悅動音符,是一款音樂類休閑游戲,通過此案例讀者可以學習到多點觸控以及3D模型的簡單使用;第5章 酷炫塔防,通過此案例讀者可以學到六邊形TMX瓦片地圖的使用,廣度優(yōu)先A*尋路算法等技術;第6章 瘋狂斗地主,通過此案例讀者可以學習聯網對戰(zhàn)類棋牌游戲的開發(fā);第7章 坦克大戰(zhàn),本游戲為設有服務器的聯機坦克射擊游戲;第8章 切切樂,通過此案例讀者能夠學習到Box2D物理引擎的使用,第三方計算幾何庫GeoLib的使用;第9章 城市賽車手,通過此案例讀者能夠學習2D競速類游戲的開發(fā);第10章 保衛(wèi)海疆,通過此案例讀者能夠學習到廣度優(yōu)先A*尋路算法的使用,3D模型與2D場景的結合開發(fā)等技術。為了便于讀者的學習,本書附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發(fā)技術。本書適合有一定基礎、有志于游戲開發(fā)的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業(yè)的教學用書。