《iOS游戲開發(fā):基于iPad iPhone和iPod Touch》詳細闡述了與iOS游戲開發(fā)技 術相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主 要包括工作模式、游戲開發(fā)簡介、基于GameKit和 Game Center的多玩家游戲、OpenGL ES開發(fā)、3D游 戲、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戲 聲音、發(fā)布游戲等內容。此外,本書還提供了相應的 算法、代碼以及偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關 方案的實現過程。本書適合作為高等院校計算機及相關專業(yè)的教材 和教學參考書,也可作為相關開發(fā)人員的自學教材和 參考手冊。