Chris Crawford,是一位計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)師,著有包括本書第一版和《Chris Crawford on Game Design》在內(nèi)的多本游戲設(shè)計(jì)圖書。作為游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的先鋒,他創(chuàng)辦了The Journal of Computer Game Design,創(chuàng)立了Game Developers Conference(GDC,游戲開發(fā)者大會(huì),每年兩度吸引著上萬人的參與)。作為公認(rèn)的互動(dòng)敘事領(lǐng)域?qū)<?,Chris Crawford研發(fā)了互動(dòng)敘事引擎Storytron,作為運(yùn)行互動(dòng)故事世界(storyworlds)的基礎(chǔ)平臺(tái)。