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三維動畫角色設(shè)計 Maya2013

三維動畫角色設(shè)計 Maya2013

定 價:¥38.80

作 者: 林琳
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787040423112 出版時間: 2015-05-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 243 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《三維動畫角色設(shè)計 Maya2013》是計算機動漫與游戲制作專業(yè)系列教材,依據(jù)教育部《中等職業(yè)學(xué)校計算機動漫與游戲制作專業(yè)教學(xué)標準》,并與廈門大拇哥動漫股份有限公司合作編寫。《三維動畫角色設(shè)計 Maya2013》從三維動畫角色設(shè)計入手,以廈門大拇哥動漫股份有限公司的商業(yè)動畫片《小瑞與大魔王》的實際案例為依托,介紹了使用Maya軟件進行動漫角色設(shè)計的基本操作方法,讓讀者能夠在較短時間內(nèi)掌握Maya軟件操作的最實用的創(chuàng)作技能,做到即學(xué)即用。全書包括10個項目:走進三維動畫世界、Maya多邊形建模、Maya卡通角色建模、四足動物模型制作、寫實角色頭部模型制作、Maya的材質(zhì)系統(tǒng)、角色頭部的材質(zhì)貼圖制作、Maya的動畫綁定系統(tǒng)、Maya動畫模塊的變形器和約束系統(tǒng)、Maya的動畫制作?!度S動畫角色設(shè)計 Maya2013》適合作為計算機動漫與游戲制作、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等專業(yè)的教材,也可作為計,算機動漫與游戲制作的培訓(xùn)教材和學(xué)習(xí)參考書。

作者簡介

暫缺《三維動畫角色設(shè)計 Maya2013》作者簡介

圖書目錄

項目1 走進三維動畫世界
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 三維動畫的制作流程及分工
任務(wù)2 Maya軟件的基本操作
項目總結(jié)
項目延伸
項目2 Maya多邊形建模
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 匕首模型的制作
任務(wù)2 卡通場景模型的制作
項目總結(jié)
項目延伸
項目3 Maya卡通角色建模
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 小瑞頭部的模型制作
任務(wù)2 小瑞身體的模型制作
項目總結(jié)
項目延伸
項目4 四足動物模型制作
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 小狗頭部的制作
任務(wù)2 小狗身體的制作和布線調(diào)整
項目總結(jié)
項目延伸
項目5 寫實角色頭部模型制作
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 頭部模型的大形制作和布線原理
任務(wù)2 五官的制作以及布線的分析
項目總結(jié)
項目延伸
項目6 Maya的材質(zhì)系統(tǒng)
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 Maya的材質(zhì)基礎(chǔ)
任務(wù)2 小瑞模型uV拆分
項目總結(jié)
項目延伸
項目7 角色頭部的材質(zhì)貼圖制作
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 角色頭部模型UV展開
任務(wù)2 人物頭部貼圖繪制
項目總結(jié)
項目延伸
項目8 Maya的動畫綁定系統(tǒng)
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 創(chuàng)建角色骨骼系統(tǒng)——小瑞骨骼設(shè)置
任務(wù)2 蒙皮和權(quán)重繪制——小瑞蒙皮綁定
任務(wù)3 設(shè)置IK和FK
項目總結(jié)
項目延伸
項目9 Maya動畫模塊的變形器和約束系統(tǒng)
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 運用變形器
任務(wù)2 約束
項目總結(jié)
項目延伸
項目10 Maya的動畫制作
項目導(dǎo)讀
任務(wù)1 飛行器飛行——路徑動畫
任務(wù)2 小球彈跳動畫
任務(wù)3 角色走路循環(huán)動畫
項目總結(jié)
項目延伸

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