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微課件的設計與開發(fā)實例

微課件的設計與開發(fā)實例

定 價:¥50.00

作 者: 程飛,劉媛 著
出版社: 合肥工業(yè)大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網絡 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

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ISBN: 9787565024689 出版時間: 2015-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 381 字數:  

內容簡介

  本書作者結合自身多年來開發(fā)微課件的經驗,介紹了以最簡單OpenGL函數和最少的VC+十語言來開發(fā)一檔多視交互式微課件的技術.全書共分6章,本書既包括簡單交互的單窗口和切分窗口的物理、化單、數學微課件設計技術,又包括復雜形體的機械和古建筑微課件設計,并以OpenGL圖形庫為核心,精心沒計了43個實例,本書同時還提供了完整的工作區(qū)文件,因此讀者只要掌握基礎的數學知識、較少的DpenGI.函數知識以及基本的VC++知識即可閱讀本書。本書圖文并茂,實例豐富,既可以作為微課件開發(fā)的指導書,又可以作為VC++和OpenGL編程的入門教材。

作者簡介

  程飛,劉媛 著

圖書目錄

第0章  基礎知識
  0.1  數學基礎知識  
  0.2  VCC++基礎知識
  0.3  0penGL基礎  
第1章  微課件開發(fā)框架的搭建
  1.1  0penGL環(huán)境搭建  
  1.2  微課件開發(fā)框架  
  1.3  單窗口的倣口的微課件環(huán)境搭建
第2章  簡單微課件設計
 2.1  空間直角坐標系的繪制
 2.2  基本形體的繪制
 2.3  簡單數學微課件設計
 2.4  簡單化學微課件設計
第3章  交互式微課件設計
 3.1  方向鍵交互
 3.2  參數式交互
  3.3  一檔名視原理
第4章 動畫微課件設計
第5章 復雜微課件設計
第6章 微課件系統(tǒng)設計實例
附錄
參考文獻

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