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軟件開發(fā)技術基礎(第3版)

軟件開發(fā)技術基礎(第3版)

定 價:¥45.00

作 者: 趙英良
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

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ISBN: 9787111509707 出版時間: 2015-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 296 字數:  

內容簡介

  本書根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會《高等學校計算機基礎教學發(fā)展戰(zhàn)略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》中軟件類課程的要求,結合非計算機專業(yè)軟件開發(fā)的特點和一般軟件開發(fā)必備技術組織編寫。本書介紹了軟件開發(fā)中常用的基本原理、方法和技術。本書主要內容包括軟件工程基礎、數據結構及其應用、操作系統(tǒng)及相關程序設計、數據庫及應用程序開發(fā)、網絡軟件開發(fā)技術、多媒體編程技術。附錄A為Visual C++6.0 Windows編程基礎;附錄B為實驗。本書以C/C++為編程語言,每章均有一定數量的例題和習題,旨在鍛煉學生的軟件開發(fā)能力。本書結構合理,條理清晰,內容實用,可作為普通高等院校理工類非計算機專業(yè)的軟件技術基礎課程教材,也可供相關技術人員參考。本書配有電子教案,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費注冊,審核通過后下載,或聯系編輯索取(QQ:2966938356,電話:010-88379739)。

作者簡介

暫缺《軟件開發(fā)技術基礎(第3版)》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章軟件工程基礎
1.1軟件工程概述
1.1.1軟件的特征
1.1.2軟件危機
1.1.3軟件工程
1.1.4軟件生命周期
1.1.5生命周期模型
1.1.6軟件開發(fā)方法
1.2傳統(tǒng)方法學
1.2.1需求分析
1.2.2結構化設計
1.2.3軟件構造
1.2.4軟件測試和調試
1.2.5軟件維護
1.3計算模式簡述
1.3.1集中式計算模式
1.3.2C/S計算模式
1.3.3B/S計算模式
1.4習題
第2章數據結構及其應用
2.1數據結構基本概念
2.2線性數據結構
2.2.1順序表
2.2.2線性鏈表
2.2.3棧
2.2.4隊列
2.2.5多維數組
2.3非線性數據結構
2.3.1樹和二叉樹
2.3.2二叉樹的存儲及遍歷
2.3.3圖的基本概念
2.3.4圖的存儲方式
2.3.5圖的遍歷方法
2.3.6樹和圖的應用
2.4查找和排序
2.4.1查找的基本概念
2.4.2靜態(tài)查找技術
2.4.3動態(tài)查找技術
2.4.4排序的基本概念
2.4.5常用排序方法
2.5習題
第3章操作系統(tǒng)及相關程序設計
3.1操作系統(tǒng)概述
3.1.1操作系統(tǒng)的發(fā)展和類型
3.1.2常用操作系統(tǒng)簡介
3.2操作系統(tǒng)的資源管理
3.2.1進程管理
3.2.2存儲管理
3.2.3設備管理
3.2.4文件管理
3.2.5用戶接口
3.3Windows操作系統(tǒng)應用程序設計
3.3.1進程管理應用程序設計
3.3.2存儲管理應用程序設計
3.3.3設備管理應用程序設計
3.3.4文件管理應用程序設計
3.3.5用戶接口程序設計
3.4習題
第4章數據庫及應用程序開發(fā)
4.1數據庫技術基礎
4.1.1數據模型
4.1.2規(guī)范化理論
4.1.3關系數據庫標準語言SQL
4.2數據庫設計
4.2.1需求分析與概念設計
4.2.2邏輯結構設計
4.2.3數據庫物理設計及實施
4.3數據庫編程
4.3.1數據庫連接技術
4.3.2利用Visual C++開發(fā)應用系統(tǒng)
4.3.3編程實例
4.4習題
第5章網絡軟件開發(fā)技術
5.1Internet基礎
5.1.1網絡協議和體系結構
5.1.2TCP/IP地址模式
5.1.3Internet傳輸層協議
5.2Socket編程概述
5.2.1Socket基本概念
5.2.2面向連接的客戶服務器編程
5.2.3無連接的客戶服務器編程
5.3迭代和并發(fā)服務器的設計
5.4使用MFC網絡編程
5.4.1CAsyncSocket類
5.4.2CSocket類
5.4.3CSocket編程實例
5.5習題
第6章多媒體編程技術
6.1使用高級函數播放聲音
6.2媒體控制接口MCI
6.2.1命令消息接口
6.2.2命令字符串接口
6.2.3MCIWnd窗口類
6.3Windows GDI繪圖和顯示圖像
6.3.1使用Windows GDI繪制圖形
6.3.2位圖的顯示
6.3.3制作位圖動畫
6.4使用ActiveX的媒體播放
6.4.1多媒體控制控件
6.4.2媒體播放器
6.4.3Flash對象控件
6.5習題
附錄
附錄AVisual C++6.0 Windows編程基礎
A.1Windows編程的基本概念
A.2基于文檔視圖結構的MFC應用程序
A.3基于對話框的應用程序
附錄B實驗
實驗1利用順序表實現學生信息管理
實驗2利用單鏈表實現學生信息管理
實驗3二叉樹的生成和遍歷
實驗4學生成績的查找和排序
實驗5編寫Windows多線程程序
實驗6編寫Windows文件讀寫程序
實驗7數據庫的建立和操作
實驗8數據庫編程
實驗9消息回聲
實驗10訪問計數器
實驗11MP3播放器
實驗12Visual C++下繪制圖形
實驗13BMP位圖動畫
參考文獻

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