第一階段功底實訓部分
項目一動漫元素之“道具”設計——飛行器設計案例
項目二動漫元素之“角色”設計——幾何形狀巧繪動漫角色案例
項目三動漫元素之“場景”設計——手機游戲場景創(chuàng)作案例
第二階段創(chuàng)意實訓部分
項目一動漫創(chuàng)意之“標志”設計——卡通標志沒計案例
項目二 閩臺創(chuàng)意之“海報”設計一一多元素構成海報設計案例
第三階段風格實訓部分
項目一 風格設計之“日式卡通”——日式卡通形象設計之“和服少女”
項目二 風格沒計之“歐美科幻”科幻風格設計之“未來戰(zhàn)士”
項目三 風格沒計之“我國民族文化特色”——傳統(tǒng)技法之中式古代場景設計
第四階段項目實訓部分
項日一 閩臺平面設計項目實踐專題之“企業(yè)卡通形象設計”
——卡通形象設計之企業(yè)形象(狀元寶寶)設計
項目二校企合作項目實踐專題之“邀請函沒計”——平面設計“動漫節(jié)邀請函”
項目三 企業(yè)項目案例實踐專題之“手繪孩童封面設計”
——封面設計之Kl2“創(chuàng)意數學”封面
參考文獻