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游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧 游戲機(jī)制 關(guān)卡設(shè)計(jì)和鏡頭竅門

游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧 游戲機(jī)制 關(guān)卡設(shè)計(jì)和鏡頭竅門

定 價(jià):¥99.00

作 者: (日)大野功二
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787115406088 出版時(shí)間: 2015-11-01 包裝:
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 613 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧:游戲機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)和鏡頭竅門》從游戲設(shè)計(jì)者和玩家的雙重角度出發(fā),以大量游戲?yàn)槔?,并結(jié)合豐富的配圖,從“玩家角色”“敵人角色”“關(guān)卡設(shè)計(jì)”“碰撞檢測(cè)”“鏡頭”這五個(gè)角度來探討如何讓3D游戲更加有趣,解明其中暗藏的技巧,為各位讀者揭開游戲的“本質(zhì)”。

作者簡(jiǎn)介

  大野功二,自由游戲設(shè)計(jì)師,兼自由程序員、自由寫手。曾參與動(dòng)作解謎游戲NOON(中文名為《瘋狂時(shí)鐘》,1996年由MICROCABIN公司開發(fā))等諸多游戲的開發(fā)。除原創(chuàng)游戲作品之外,還參與過引進(jìn)版游戲的制作。本書獲得CEDEC AWARDS 2015著作獎(jiǎng)。

圖書目錄

第1章 讓3D游戲更有趣的玩家角色技術(shù)1.1 能夠吸引2D游戲玩家的3D游戲設(shè)計(jì)技巧1.2 讓游戲更具臨場(chǎng)感的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.3 讓割草游戲更有趣的攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.4 讓玩家角色動(dòng)作更細(xì)膩的設(shè)計(jì)技巧1.5 頭腦與身體一同享受的劍戰(zhàn)動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.6 完美演繹英雄的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.7 讓玩家化身為英雄的設(shè)計(jì)技巧1.8 還原機(jī)器人動(dòng)畫的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.9 殘暴到讓人上癮的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.10 挑戰(zhàn)多少遍都不會(huì)膩的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.11 讓恐怖感油然而生的恐怖游戲玩家動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.12 如電影般真實(shí)的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.13 通過FPS視角享受的體感動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧 1.14 讓攻防更有趣的動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧1.15 改變游戲手感的玩家角色旋轉(zhuǎn)及轉(zhuǎn)身的設(shè)計(jì)技巧 1.16 大幅左右游戲系統(tǒng)的玩家受傷反應(yīng)和無敵的設(shè)計(jì)技巧1.17 讓3D游戲更有趣的反應(yīng)的設(shè)計(jì)技巧 第2章 讓3D游戲更有趣的敵人角色設(shè)計(jì)技巧2.1 展現(xiàn)敵人個(gè)性的設(shè)計(jì)技巧2.2 讓玩家角色看起來強(qiáng)大無比的設(shè)計(jì)技巧2.3 面對(duì)海量敵人仍能實(shí)現(xiàn)劍戰(zhàn)的設(shè)計(jì)技巧2.4 實(shí)現(xiàn)功夫戰(zhàn)斗(格斗戰(zhàn)斗)的設(shè)計(jì)技巧2.5 讓任何人都能成為機(jī)器人動(dòng)畫主人公的設(shè)計(jì)技巧2.6 讓玩家失敗后仍想繼續(xù)挑戰(zhàn)的設(shè)計(jì)技巧2.7 讓玩家感到恐懼的設(shè)計(jì)技巧2.8 演繹火爆槍戰(zhàn)的設(shè)計(jì)技巧2.9 五花八門的敵人AI設(shè)計(jì)技巧 2.10 讓玩家興奮的敵人反應(yīng)設(shè)計(jì)技巧第3章 讓3D游戲更有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.1 讓人百玩不厭的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.2 讓人不禁奔走相告的體驗(yàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.3 讓游戲更豐富細(xì)膩的打磨關(guān)卡設(shè)計(jì)的技巧3.4 讓玩家在開放世界自由馳騁的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.5 實(shí)現(xiàn)高速機(jī)器人戰(zhàn)斗的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.6 為每個(gè)玩家打造不同冒險(xiǎn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.7 恐怖與動(dòng)作并存的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.8 讓游戲體驗(yàn)超越電影的關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧3.9 其他關(guān)卡設(shè)計(jì)技巧 第4章 讓3D游戲更有趣的碰撞檢測(cè)技巧4.1 角色的碰撞檢測(cè)技巧 4.2 角色攻擊碰撞檢測(cè)的技巧4.3 角色與地圖的碰撞檢測(cè)技巧 第5章 讓3D游戲更有趣的鏡頭技巧5.1 3D游戲與3D鏡頭技巧5.2 融合了2D與3D的鏡頭技巧5.3 不需要鏡頭操作的鏡頭機(jī)制技巧5.4 自然而然地映出大量信息的鏡頭技巧5.5 還原機(jī)器人動(dòng)畫的鏡頭技巧5.6 自動(dòng)追隨在玩家身后的鏡頭技巧5.7 將玩家?guī)肟植离娪暗溺R頭技巧5.8 TPS的鏡頭技巧 5.9 FPS的鏡頭技巧

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