本書提出了一個基于樣例的三維動畫生成框架,該框架可以把多個源網格的動畫傳輸到一個目標網格,生成一個全新的三維動畫。該框架由以下幾個步驟組成:(a)使用草圖在源網格和目標網格間建立映射;(b)使用非閉合網格均值坐標(Mean Value Coordinates),根據源動畫的運動風格來變形目標網格;(c)對變形后的目標網格求解ZUI小化約束函數以獲取光滑的目標網格,從而生成目標動畫的關鍵幀;(d)對由(c)產生的結果進行插值,產生完整的目標對象的三維動畫。另外,在這些技術的基礎上,本書還提出了基于樣例的交互式三維動畫生成方法,在保留源動畫基本風格的基礎上,用戶可以交互地加入自己的創(chuàng)作思想。