注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作Maya影視動畫高級模型制作全解析

Maya影視動畫高級模型制作全解析

Maya影視動畫高級模型制作全解析

定 價:¥99.00

作 者: CGWANG動漫教育
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網絡 圖形圖像 多媒體

購買這本書可以去


ISBN: 9787115412010 出版時間: 2016-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 380 字數:  

內容簡介

  本書是一本關于Maya影視動畫的模型制作入門與提高的圖書,全書由淺入深地介紹了運用Maya軟件進行影視動畫模型制作的相關知識。全書一共分為有7個章節(jié),從影視動畫的道具模型制作到影視動畫角色模型的制作案例講解中,全面介紹了Maya影視動畫模型制作的技術理論知識、功能命令的使用方法等等。本書注重實用性,書中的案例均為挑選在實際生產中具有代表性的模型制作案例。本書在講授上采用了原理分析配合實踐操作的方式。讀者不僅可以快速上手操作,而且還能夠了解Maya影視動畫模型的制作原理,讓讀者能夠知其然更知其所以然。本書非常適合自學Maya影視動畫模型制作的讀者,也適合相關培訓學校作為教材使用。

作者簡介

暫缺《Maya影視動畫高級模型制作全解析》作者簡介

圖書目錄

第01章關于影視動畫高級模型 1.1 三維影視動畫概述 021 1.2 三維技術在影視動畫行業(yè)中的應用 021 1.3 影視動畫的生產流程 022 1.4 模型模塊在生產流程中的位置和要求 022 1.5 模型的類別 023 1.6 模型的美術風格 023 1.7 模型的制作方法與工具——Maya 024 1.8 本章小結 025 第02章Maya基礎 2.1 Maya界面認識 026 2.2 Maya基礎操作 028 2.2.1 視圖操作 028 2.2.2 物體創(chuàng)建與編輯 029 2.2.3 顯示模式 030 2.3 Maya常用菜單命令 030 2.3.1 Mesh(網格)菜單 030 2.3.2 Edit Mesh(編輯網格)菜單 032 2.3.3 快捷方式 036 2.3.4 界面優(yōu)化 036 2.4 Maya的建模方式 037 2.4.1 Polygon建模 037 2.4.2 NURBS建模 038 2.4.3 Subdiv建模 038 2.5 本章小結 038 第03章Maya 影視機械模型制作 3.1 機械模型的基礎介紹 039 3.1.1 機械模型的設定 039 3.1.2 機械模型的類別 040 3.1.3 機械模型的形式特點和風格 041 3.1.4 機械模型的制作原則 041 3.1.5 機械模型的制作方法 042 3.2 案例——概念武器狙擊槍 042 3.2.1 關于槍械 043 3.2.2 制作思路 043 3.2.3 制作流程 044 3.2.4 參考圖導入 044 3.2.5 大型創(chuàng)建 046 3.2.6 結構細化 051 3.2.7 最終調整和渲染輸出 057 3.2.8 本節(jié)小結 059 3.3 案例——概念機械頭盔 060 3.3.1 制作前的準備 060 3.3.2 制作思路 063 3.3.3 制作流程 063 3.3.4 大型創(chuàng)建 064 3.3.5 結構細化 080 3.3.6 零部件制作 094 3.3.7 本節(jié)小結 100 第04章Maya 影視道具模型制作 4.1 道具模型的基礎介紹 101 4.1.1 道具的概念 101 4.1.2 道具的作用 101 4.1.3 道具的類別 102 4.1.4 道具

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號