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精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(基礎卷)

精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(基礎卷)

定 價:¥69.00

作 者: 王永寶
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計 計算機/網(wǎng)絡

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ISBN: 9787302432029 出版時間: 2016-04-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Cocos2d-x游戲開發(fā)》分為《基礎卷》和《進階卷》兩個分冊。兩卷書籍都有明確的寫作目的?!痘A卷》專注于Cocos2d-x引擎基礎,致力于讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎扎實、靠譜的程序員?!哆M階卷》專注于各種實用技術(shù),是作者多年開發(fā)經(jīng)驗的結(jié)晶,書中的技術(shù)點大多是基于實際工作中碰到的問題提煉而來,從問題的本質(zhì)出發(fā)到解決問題的思路,提供了多種解決方案,并對比各方案的優(yōu)缺點,啟發(fā)讀者思考。本書為《Cocos2d-x游戲開發(fā)》的《基礎卷》,共31章,分為4篇。第1篇為《入門篇》,涵蓋的主要內(nèi)容有Cocos2d-x開發(fā)環(huán)境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結(jié),以及必備的C++編程基礎和指針知識等。第2篇為《基礎框架篇》,涵蓋的主要內(nèi)容有節(jié)點系統(tǒng)、內(nèi)存管理、場景和層、精靈、動作系統(tǒng)、動畫、紋理、文字、運行機制、渲染機制、消息機制和Schedule等。第3篇為《UI與交互篇》,涵蓋的主要內(nèi)容有觸摸輸入、文本輸入、按鈕與重力感應輸入、Menu和MenuItem,以及GUI框架的功能控件、文本輸入、文本顯示及容器控件等。第4篇為《CocoStudio工具鏈篇》,涵蓋的主要內(nèi)容有CocoStudio的UI編輯器、場景編輯器、動畫編輯器、2.x編輯器及CocosBuilder等。本書適合學習Cocos2d-x游戲開發(fā)的零基礎讀者閱讀,尤其適合Cocos2d-x自學人員。對于大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。

作者簡介

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