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01敏捷開發(fā)的藝術(shù)(原書第2…
02游戲力:競技游戲設(shè)計實戰(zhàn)…
03現(xiàn)代軟件測試技術(shù)之美
04Three.js權(quán)威指南:在網(wǎng)頁…
05軟件測試概論
06設(shè)計模式:可復(fù)用面向?qū)ο蟆?/a>
07大模型測試技術(shù)與實踐
08嵌入式計算系統(tǒng)設(shè)計原理(…
09強化學(xué)習(xí)與最優(yōu)控制
10DevOps實踐指南(第2版)…