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游戲美術角色設計

游戲美術角色設計

定 價:¥58.00

作 者: 陳惟,游雪敏,陳曉軍
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787502793708 出版時間: 2016-04-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 306 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  主要內(nèi)容:游戲美術角色設計是高校動漫游戲?qū)I(yè)的必修基礎課程?!队螒蛎佬g角色設計》從易教易學的實際目標出發(fā),用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了游戲美術角色的設計原理。全書由6章組成:游戲美術概論、游戲角色設計的基本思路、游戲人物服飾設計、游戲人物繪制軟件技法、實戰(zhàn)繪制游戲人物角色、游戲美術就業(yè)考試?!队螒蛎佬g角色設計》特色:1.《游戲美術角色設計》作者具有豐富的教學與創(chuàng)作經(jīng)驗,屢次在國際國內(nèi)獲獎,將自己的創(chuàng)作經(jīng)驗歸納總結融入到教學實踐中。根據(jù)學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例。2.《游戲美術角色設計》不再局限于以往“了解經(jīng)典與模仿經(jīng)典,,的教學方法,而是采用“授人以漁”的方式,使學習者掌握游戲美術角色設計需要的共通性原理,使游戲美術角色設計始終有理可循、有據(jù)可依,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,開拓出個人風格的設計之路。3.《游戲美術角色設計》附有大量豐富的課后資料,以供學習者參考。

作者簡介

暫缺《游戲美術角色設計》作者簡介

圖書目錄

第一章 游戲美術概論
第一節(jié) 游戲美術的本質(zhì)
第二節(jié) 游戲角色的表現(xiàn)形式
第三節(jié) 游戲角色基本職業(yè)的分類
第四節(jié) Q版人物研究
第五節(jié) 繪制游戲角色的工具與環(huán)境
第六節(jié) 設計游戲角色的軟件工具
第二章 游戲角色設計的基本思路
第一節(jié) 創(chuàng)作思路
第二節(jié) CIN骨骼造型訓練法
第三節(jié) 骨骼造型法訓練思路與方法
第四節(jié) 游戲角色設計線條的基本法則
第三章 游戲人物服飾設計
第一節(jié) 服飾設計風格概述
第二節(jié) 游戲角色上半身服飾設計
第三節(jié) 游戲角色下半身服飾設計
第四節(jié) 游戲角色腰上飾品設計
第四章 游戲人物繪制軟件技法
第一節(jié) Photoshop筆刷功能詳解
第二節(jié) 分層線稿上色技法
第三節(jié) 黑白上色技法
第五章 實戰(zhàn)繪制游戲人物角色
第一節(jié) 色彩基礎
第二節(jié) 游戲角色面部設計
第三節(jié) 游戲角色設計初級實踐案例
第四節(jié) 游戲角色設計中級實踐案例
第五節(jié) 游戲角色設計高級實踐案例
第六章 游戲美術就業(yè)考試
第一節(jié) 為何要進入游戲公司
第二節(jié) 游戲美術職業(yè)規(guī)劃
后記

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