“大衛(wèi)·卡特極致創(chuàng)意立體書”是美國著名立體書大師、立體書界的“奧斯卡”——梅根多佛獎(jiǎng)得主大衛(wèi)·A·卡特(David A. Carter)的代表作,也是立體書史上的殿堂級(jí)作品。該系列立體書出版后,在立體書界及讀者群中產(chǎn)生了巨大影響。這是一套適合所有年齡段的人閱讀、賞玩的書,它的一幅幅書頁,就是一座座紙上藝術(shù)館,就是一扇扇通往現(xiàn)代藝術(shù)的大門。意大利語、法語、日語、西班牙語等版本早已出版,但中文版一直未能出版。此次“樂樂趣”全系列引進(jìn),為中國讀者帶來一場(chǎng)立體書與現(xiàn)代藝術(shù)的盛宴。“大衛(wèi)·卡特極致創(chuàng)意立體書”將美國著名雕塑藝術(shù)家、20世紀(jì)雕塑藝術(shù)革新者、動(dòng)態(tài)雕塑的發(fā)明者亞歷山大•考爾德(AlexanderCalder)的“動(dòng)態(tài)雕塑”與立體紙藝完美結(jié)合,并融合了現(xiàn)代藝術(shù)史上多位大家,如野獸派畫家亨利·馬蒂斯、非具象繪畫創(chuàng)始人彼埃·蒙德里安、現(xiàn)代抽象派藝術(shù)大師瓦西里·康定斯基、達(dá)達(dá)主義代表藝術(shù)家馬塞爾·杜尚、設(shè)計(jì)大師布魯諾·莫拿利、瑞士雕刻家及實(shí)驗(yàn)藝術(shù)家讓·丁格利等的創(chuàng)作風(fēng)格,用純粹而簡單的紅、黃、藍(lán)、黑、白以及各種形狀,自由地造型,創(chuàng)造性地表達(dá),建構(gòu)出一幅幅可以觸摸、可以游戲的立體書藝術(shù)場(chǎng)景。且每一冊(cè)都有極具挑戰(zhàn)性的益智游戲,讓孩童和成年人享受一場(chǎng)純粹的藝術(shù)及游戲之旅。
作者簡介
大衛(wèi)·卡特(David A. Carter)1957年出生于美國猶他州鹽湖城,孩童時(shí)代在家鄉(xiāng)度過。高中畢業(yè)后,他獲得藝術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金,進(jìn)入猶他州立大學(xué),學(xué)習(xí)插畫和藝術(shù)專業(yè)。1980年,大衛(wèi)來到洛杉磯,開始從事創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,期間學(xué)習(xí)了紙藝設(shè)計(jì)和立體書制作,并創(chuàng)作了第一本立體書《盒子里有多少蟲子?》。1987年自己創(chuàng)業(yè),從那時(shí)至今,已創(chuàng)作了70余本立體書,各語種版權(quán)的銷量超過650萬冊(cè)?!兑粋€(gè)紅點(diǎn)》獲得立體書界“奧斯卡”——世界立體書協(xié)會(huì)頒發(fā)的梅根多佛獎(jiǎng);《復(fù)活節(jié)蟲子》獲得《紐約時(shí)報(bào)》三年銷售冠軍;《立體書制作指南》被美國圖書館協(xié)會(huì)館藏,著作被翻譯為多種語言出版,如日語、法語、意大利語、西班牙語、德語、中文等。大衛(wèi)·A·卡特。大衛(wèi)表示:“我創(chuàng)作立體書的目標(biāo)就是為了吸引讀者天然的好奇心,用驚喜和趣味給讀者帶來歡樂,而且盡可能地寓教于樂,因?yàn)閷?duì)我來說,好奇心的終極結(jié)果就是學(xué)習(xí)。”