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定 價:¥65.00

作 者: 何太極
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網絡 網絡配置與管理 網絡與數據通信

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ISBN: 9787121302718 出版時間: 2016-11-01 包裝: 平塑
開本: 頁數: 392 字數:  

內容簡介

  本書詳細闡述了互聯網行業(yè)中的各類商業(yè)模式和盈利模式,以及從業(yè)者的賺錢手法和行業(yè)投資機會。作者試圖將互聯網行業(yè)的各類模式完整地呈現出來,揭開互聯網高冷、神秘的面紗,讓行業(yè)人士、投資者及傳統(tǒng)企業(yè)經營者在了解互聯網的同時,能夠通過現象看到本質,掌握互聯網行業(yè)財富流動規(guī)律,為創(chuàng)業(yè)和轉型提供一個有力的參考依據。同時,本書還結合了心理學原理,通過透析人性來折射互聯網行為背后的原因,透露經營者如何巧妙地利用人性來獲得巨額財富的密碼。

作者簡介

  何太極,1980年4月9日出生于重慶萬州一個農民家庭,畢業(yè)于重慶工商大學,24歲時離開父親的家族企業(yè)外出發(fā)展。中國按平方厘米賣陽臺第一人,賣奇葩商品的淘寶店主,TMT行業(yè)盈利模式、網絡營銷、互聯網心理學研習者。先后做過保險推銷、軟件銷售、廣告策劃等多種工作,在用友網絡、暢捷通軟件等上市公司歷任渠道經理、區(qū)域經理等職務,在激烈的商業(yè)競爭環(huán)境下磨煉出冷靜、堅韌的個性。2012年創(chuàng)辦炬然科技,為數百家企業(yè)提供軟件、互聯網等信息化解決方案。2006年,涉足淘寶店,開了一家創(chuàng)意家居店鋪,在店鋪里"按照每平方厘米”賣自家陽臺,吸引到大量人氣和媒體報道,被譽為史上最有創(chuàng)意的賣房者。2008年,進入IT行業(yè),任用友軟件西部/重慶渠道經理,進行ERP方案的設計推廣,策劃、組織多次區(qū)域市場活動。2012年,創(chuàng)立重慶炬然科技有限公司,為企業(yè)提供電商、互聯網、O2O商業(yè)模式咨詢、設計、APP軟件開發(fā)和網絡營銷推廣服務。

圖書目錄

目錄
第1章 互聯網思維 001
1.1 生態(tài)圈 002
1.1.1 簡介 002
1.1.2 生態(tài)圈的商業(yè)價值 006
1.2 Freemium商業(yè)模型 008
1.2.1 簡介 008
1.2.2 Freemium模型的商業(yè)價值 012
1.3 共享經濟 013
1.3.1 簡介 013
1.3.2 共享經濟的商業(yè)價值 018
1.4 粉絲經濟 020
1.4.1 簡介 020
1.4.2 粉絲經濟的商業(yè)價值 024
1.5 草根經濟 025
1.5.1 簡介 025
1.5.2 草根經濟的商業(yè)價值 028
1.6 社群經濟 029
1.6.1 簡介 029
1.6.2 社群經濟的商業(yè)價值 032
1.7 注意力經濟 033
1.7.1 簡介 033
1.7.2 注意力經濟的商業(yè)價值 037
1.8 開放平臺 038
1.8.1 簡介 038
1.8.2 開放平臺的商業(yè)價值 041
1.9 大數據 042
1.9.1 簡介 042
1.9.2 大數據的商業(yè)價值 044
1.10 云計算 046
1.10.1 簡介 046
1.10.2 云計算的商業(yè)價值 049
第2章 廣告營銷 052
2.1 廣告聯盟 053
2.1.1 簡介 053
2.1.2 廣告聯盟的盈利模式 056
2.2 競價排名 059
2.2.1 簡介 059
2.2.2 競價排名的盈利模式 062
2.3 網幅廣告 063
2.3.1 簡介 063
2.3.2 網幅廣告的盈利模式 066
2.4 插播式廣告 067
2.4.1 簡介 067
2.4.2 插播式廣告的盈利模式 071
2.5 文字鏈廣告 071
2.5.1 簡介 071
2.5.2 文字鏈廣告的盈利模式 074
2.6 視頻廣告 075
2.6.1 簡介 075
2.6.2 視頻廣告的盈利模式 078
2.7 音頻廣告 079
2.7.1 簡介 079
2.7.2 音頻廣告的盈利模式 081
2.8 信息流廣告 082
2.8.1 簡介 082
2.8.2 信息流廣告的盈利模式 085
2.9 電子郵件廣告 085
2.9.1 簡介 085
2.9.2 電子郵件廣告的盈利模式 088
2.10 精準廣告 088
2.10.1 簡介 088
2.10.2 精準廣告的盈利模式 092
2.11 賺錢廣告 093
2.11.1 簡介 093
2.11.2 賺錢廣告的盈利模式 095
2.12 應用推廣 096
2.12.1 簡介 096
2.12.2 應用推廣的盈利模式 099
2.13 營銷服務 099
2.13.1 簡介 099
2.13.2 營銷服務的盈利模式 105
第3章 電子商務 107
3.1 傭金 108
3.1.1 簡介 108
3.1.2 傭金的商業(yè)價值 109
3.2 服務費 110
3.2.1 簡介 110
3.2.2 服務費的商業(yè)價值 115
3.3 保證金 116
3.3.1 簡介 116
3.3.2 保證金的商業(yè)價值 118
3.4 資金沉淀利息 119
3.4.1 簡介 119
3.4.2 資金沉淀利息的商業(yè)價值 122
3.5 積分 122
3.5.1 簡介 122
3.5.2 積分的商業(yè)價值 124
3.6 電商營銷 125
3.6.1 簡介 125
3.6.2 電商營銷的商業(yè)價值 128
3.7 網上開店 129
3.7.1 簡介 129
3.7.2 網店的盈利模式 134
3.8 第三方服務 135
3.8.1 簡介 135
3.8.2 第三方服務的盈利模式 138
3.9 網紅孵化器 140
3.9.1 簡介 140
3.9.2 網紅孵化器的盈利模式 143
3.10 三級分銷 143
3.10.1 簡介 143
3.10.2 三級分銷的盈利模式 146
3.11 渠道代理 147
3.11.1 簡介 147
3.11.2 渠道代理的盈利模式 149
3.12 票務代理 150
3.12.1 簡介 150
3.12.2 票務代理的盈利模式 153
3.13 快遞 154
3.13.1 簡介 154
3.13.2 快遞的盈利模式 157
第4章 社交娛樂 159
4.1 會員 160
4.1.1 簡介 160
4.1.2 會員的商業(yè)價值 164
4.2 認證 165
4.2.1 簡介 165
4.2.2 認證的商業(yè)價值 167
4.3 數值 167
4.3.1 簡介 167
4.3.2 數值的商業(yè)價值 168
4.4 身份 169
4.4.1 簡介 169
4.4.2 身份的商業(yè)價值 170
4.5 裝扮 171
4.5.1 簡介 171
4.5.2 裝扮的商業(yè)價值 173
4.6 虛擬貨幣 173
4.6.1 簡介 173
4.6.2 虛擬貨幣的盈利模式 175
4.7 表情 175
4.7.1 簡介 175
4.7.2 表情的盈利模式 176
4.8 打賞 177
4.8.1 簡介 177
4.8.2 打賞的盈利模式 179
4.9 內容付費 180
4.9.1 簡介 180
4.9.2 內容付費的盈利模式 182
4.10 應用付費 183
4.10.1 簡介 183
4.10.2 應用付費的盈利模式 185
4.11 即時通信 186
4.11.1 簡介 186
4.11.2 即時通信的盈利模式 188
4.12 娛樂直播 189
4.12.1 簡介 189
4.12.2 娛樂直播的盈利模式 192
4.13 網吧 192
4.13.1 簡介 192
4.13.2 網吧的盈利模式 195
第5章 網絡游戲 197
5.1 游戲卡 198
5.1.1 簡介 198
5.1.2 游戲卡的盈利模式 201
5.2 免費道具商城 202
5.2.1 簡介 202
5.2.2 免費道具商城的盈利模式 204
5.3 免費道具交易 204
5.3.1 簡介 204
5.3.2 免費道具交易的盈利模式 206
5.4 博彩 207
5.4.1 簡介 207
5.4.2 博彩的盈利模式 209
5.5 應用內購 209
5.5.1 簡介 209
5.5.2 應用內購的盈利模式 213
5.6 游戲交易平臺 214
5.6.1 簡介 214
5.6.2 游戲交易平臺的盈利模式 216
5.7 游戲直播 217
5.7.1 簡介 217
5.7.2 游戲直播的盈利模式 220
5.8 電子競技 220
5.8.1 簡介 220
5.8.2 電子競技的盈利模式 223
5.9 游戲衍生品 224
5.9.1 簡介 224
5.9.2 游戲衍生品的盈利模式 226
5.10 發(fā)行聯運 227
5.10.1 簡介 227
5.10.2 發(fā)行聯運的盈利模式 231
5.11 支付渠道 232
5.11.1 簡介 232
5.11.2 支付渠道的盈利模式 234
第6章 金融投資 235
6.1 互聯網銀行 236
6.1.1 簡介 236
6.1.2 互聯網銀行的盈利模式 241
6.2 互聯網理財 242
6.2.1 簡介 242
6.2.2 互聯網理財的盈利模式 246
6.3 P2P 網貸 247
6.3.1 簡介 247
6.3.2 P2P 的盈利模式 253
6.4 眾籌 255
6.4.1 簡介 255
6.4.2 眾籌的盈利模式 258
6.5 加密貨幣 258
6.5.1 簡介 258
6.5.2 加密貨幣的盈利模式 262
6.6 天使投資 263
6.6.1 簡介 263
6.6.2 天使投資的盈利模式 268
6.7 風險投資 269
6.7.1 簡介 269
6.7.2 VC 的盈利模式 273
6.8 私募股權投資 274
6.8.1 簡介 274
6.8.2 PE 的盈利模式 276
6.9 首次公開募股 277
6.9.1 簡介 277
6.9.2 IPO 的盈利模式 282
第7章 產品服務 283
7.1 瀏覽器導航 284
7.1.1 簡介 284
7.1.2 瀏覽器導航的盈利模式 287
7.2 輸入法 288
7.2.2 簡介 288
7.2.2 輸入法的盈利模式 290
7.3 微門戶 291
7.3.1 簡介 291
7.3.2 微門戶的盈利模式 293
7.4 安全軟件 293
7.4.1 簡介 293
7.4.1 安全軟件的盈利模式 296
7.5 地圖導航 298
7.5.1 簡介 298
7.5.2 地圖導航的盈利模式 300
7.6 域名 301
7.6.1 簡介 301
7.6.2 域名的盈利模式 303
7.7 主機 304
7.7.1 簡介 304
7.7.2 主機的盈利模式 308
7.8 存儲 308
7.8.1 簡介 308
7.8.2 存儲的盈利模式 312
7.9 軟件租用 312
7.9.1 簡介 312
7.9.2 軟件租用的盈利模式 315
7.10 數字證書 316
7.10.1 簡介 316
7.10.2 CA 的盈利模式 317
7.11 Wi-Fi 318
7.11.1 簡介 318
7.11.2 Wi-Fi 的盈利模式 321
7.12 研究報告 322
7.12.1 簡介 322
7.12.2 研究報告的盈利模式 325
第8章 新興職業(yè) 326
8.1 網絡紅人 327
8.1.1 簡介 327
8.1.2 網紅怎么賺錢 330
8.2 網絡大V 331
8.2.1 簡介 331
8.2.2 網絡大V 怎么賺錢 333
8.3 網絡水軍 335
8.3.1 簡介 335
8.3.2 網絡水軍怎么賺錢 337
8.4 網絡推手 338
8.4.1 簡介 338
8.4.2 網絡推手怎么賺錢 340
8.5 網絡寫手 341
8.5.1 簡介 341
8.5.2 網絡寫手怎么賺錢 343
8.6 麻豆 344
8.6.1 簡介 344
8.6.2 麻豆怎么賺錢 346
8.7 電商網紅 346
8.7.1 簡介 346
8.7.2 電商網紅怎么賺錢 349
8.8 培訓師 350
8.8.1 簡介 350
8.8.2 培訓師怎么賺錢 351
8.9 網賺SOHO 352
8.9.1 簡介 352
8.9.2 網賺SOHO 怎么賺錢 355
8.10 娛樂主播 356
8.10.1 簡介 356
8.10.2 娛樂主播怎么賺錢 357
8.11 游戲主播 358
8.11.1 簡介 358
8.11.2 游戲主播怎樣賺錢 360
8.12 網游代陪練 360
8.12.1 簡介 360
8.12.2 游戲代陪練怎么賺錢 362
8.13 米農 362
8.13.1 簡介 362
8.13.2 米農怎么賺錢 366
8.14 體驗師 366
8.14.1 簡介 366
8.14.2 體驗師怎么賺錢 368
8.15 其他職業(yè) 369
8.15.1 簡介 369
8.15.2 他們怎么賺錢 373

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