注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò)通信綜合地面激光點云處理與精細(xì)重構(gòu)理論與方法

地面激光點云處理與精細(xì)重構(gòu)理論與方法

地面激光點云處理與精細(xì)重構(gòu)理論與方法

定 價:¥62.00

作 者: 黃明,馬朝帥,楊芳,張勇
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787030497475 出版時間: 2016-11-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 188 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  針對地面三維激光在高精度空間數(shù)據(jù)處理及大規(guī)模三維激光散亂點云的高精度建模的理論與關(guān)鍵技術(shù),《地面激光點云處理與精細(xì)重構(gòu)理論與方法》系統(tǒng)闡述了三維激光點云的獲取與處理方法,提出了基于點云特征向量的配準(zhǔn)、多站點云數(shù)據(jù)融合的核心算法;提出了一種顧及三維拓?fù)潢P(guān)系一致性的高精度三維建模的CSG-BREP數(shù)據(jù)模型及建模方法;研究了大數(shù)據(jù)空間三維實體GPU可編程計算及流數(shù)據(jù)的高速渲染的關(guān)鍵技術(shù),最后給出了研究成果在古建筑與現(xiàn)代建筑及特殊復(fù)雜幾何形狀精細(xì)重建的工程應(yīng)用。本書可作為測繪、三維地理信息系統(tǒng)、計算機圖形學(xué)領(lǐng)域的研究開發(fā)人員的參考書,還可供建筑遺產(chǎn)數(shù)字化保護的工程技術(shù)人員及相關(guān)專業(yè)的教師、研究生閱讀。

作者簡介

暫缺《地面激光點云處理與精細(xì)重構(gòu)理論與方法》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 緒論
1.1 研究意義
1.2 研究現(xiàn)狀
1.2.1 點云配準(zhǔn)
1.2.2 點云構(gòu)建三維拓?fù)淠P?br />1.2.3 可視化
1.3 存在的問題
1.4 主要研究內(nèi)容
第2章 點云數(shù)據(jù)預(yù)處理
2.1 點云數(shù)據(jù)異常值過濾
2.1.1 人工交互去噪方法
2.1.2 點云局部自動去噪
2.2 點云數(shù)據(jù)精簡過濾
2.2.1 可移動網(wǎng)格劃分算法流程
2.2.2 可移動網(wǎng)格劃分算法具體實現(xiàn)過程
2.3 本章小結(jié)
第3章 點云配準(zhǔn)
3.1 點云自動初始配準(zhǔn)
3.1.1 點特征描述子
3.1.2 點云自動初始配準(zhǔn)的具體實現(xiàn)
3.2 點云自動精細(xì)配準(zhǔn)
3.2.1 點云重疊區(qū)域計算
3.2.2 ICP配準(zhǔn)算法
3.3 點云配準(zhǔn)并行加速算法
3.3.1 并行加速方案的選擇
3.3.2 點云初始配準(zhǔn)并行加速的實現(xiàn)
3.3.3 點云精細(xì)配準(zhǔn)并行加速的實現(xiàn)
3.4 配準(zhǔn)算法實驗
3.4.1 實驗環(huán)境配置
3.4.2 實驗數(shù)據(jù)
3.4.3 點云配準(zhǔn)效果
3.5 本章小結(jié)
第4章 點云三維幾何精細(xì)建模
4.1 CSG-BREP拓?fù)淠P投x
4.1.1 現(xiàn)有拓?fù)淠P偷姆治?br />4.1.2 CSG-BREP拓?fù)淠P蛢?nèi)拓?fù)涠x
4.1.3 CSG-BREP拓?fù)淠P屯馔負(fù)涠x
4.2 CSG-BREP拓?fù)淠P蜆?gòu)建
4.2.1 模型構(gòu)建算法
4.2.2 拓?fù)渲貥?gòu)算法
4.3 CSG-BREP拓?fù)淠P筒樵兎治?br />4.3.1 拓?fù)湓氐牟樵兯惴?br />4.3.2 查詢子級拓?fù)湓厮惴?br />4.3.3 查詢父級拓?fù)湓厮惴?br />4.4 本章小結(jié)
第5章 高精度模型紋理重建
5.1 紋理重建分析
5.2 高精紋理重建模型解算
5.2.1 誤差方程及初始值的確定
5.2.2 角度及攝站到物方距離的精確值
5.2.3 外方位元素解算
5.3 高精度紋理重建精度分析
5.3.1 實驗數(shù)據(jù)
5.3.2 算法實驗對比
5.3.3 實驗分析
5.4 本章小結(jié)
第6章 三維交互可視化
6.1 可視化渲染管線
6.2 GPu基本幾何體的渲染
6.2.1 光照
6.2.2 梯形體的涫染
6.2.3 球和圓柱的渲染
6.3 點云模型的渲染
6.3.1 點云模型渲染的流程
6.3.2 點云模型GPU渲染
6.4 精細(xì)三維空間數(shù)據(jù)的交互拾取
6.4.1 點云拾取
6.4.2 三角網(wǎng)的拾取
6.4.3 幾何實體的拾取
6.5 本章小結(jié)
第7章 系統(tǒng)實現(xiàn)
7.1 系統(tǒng)架構(gòu)
7.2 系統(tǒng)總體設(shè)計
7.2.1 點云處理及重建流程
7.2.2 功能模塊設(shè)計
7.2.3 數(shù)據(jù)管理設(shè)計
7.3 系統(tǒng)界面及功能
7.3.1 總體界面
7.3.2 核心功能
7.4 本章小結(jié)
第8章 工程應(yīng)用
8.1 古建筑數(shù)字化保護中的應(yīng)用
8.1.1 外業(yè)測繪
8.1.2 模型數(shù)據(jù)成果
8.1.3 三維場景
8.1.4 修繕變化檢測
8.1.5 古建筑剖面圖
8.2 現(xiàn)代建筑點云建模應(yīng)用
8.2.1 數(shù)據(jù)源
8.2.2 建模過程
8.3 后母戊鼎精細(xì)建模
8.3.1 建模工藝流程
8.3.2 模型應(yīng)用
8.4 本章小結(jié)
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號