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Flash互動(dòng)編程設(shè)計(jì)(基于ActionScript3.0)

Flash互動(dòng)編程設(shè)計(jì)(基于ActionScript3.0)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 李亮 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787512133310 出版時(shí)間: 2017-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)結(jié)合豐富實(shí)用的案例,介紹了Flash:ActionScript 3.0的基本語(yǔ)法、基本結(jié)構(gòu)、基本技巧。 利用Flash本身創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)方便、編寫(xiě)代碼簡(jiǎn)潔、視覺(jué)效果好的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),引導(dǎo)讀者從零開(kāi)始循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí) Flash互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)。本書(shū)知識(shí)系統(tǒng)、全面,實(shí)例豐富,適合作為大學(xué)、高職高專(zhuān)的動(dòng)畫(huà)、電子商務(wù)等專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為自學(xué)者的學(xué)習(xí)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  作者簡(jiǎn)介:李志勇,李亮,男, 深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院多媒體設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)從事教學(xué)工作,潛心研究教育教學(xué)方法,積極有效地進(jìn)行課程改革,取得了良好的教學(xué)效果,連續(xù)多年被評(píng)為教學(xué)優(yōu)秀。

圖書(shū)目錄

目 錄

第1章Flash互動(dòng)編程體驗(yàn)
1.1程序是什么
1.2第一個(gè)Flash互動(dòng)程序
1.3程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的類(lèi)別
1.3.1匯編語(yǔ)言
1.3.2高級(jí)語(yǔ)言
1.4本章小結(jié)
第2章快速上手——ActionScript 3.0語(yǔ)言與開(kāi)發(fā)環(huán)境
2.1ActionScript 3.0語(yǔ)言介紹
2.2程序開(kāi)發(fā)工具
2.3認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)作腳本窗口
2.4腳本與時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)的關(guān)系
2.5 ActionScript 3.0語(yǔ)言規(guī)范和良好的編程習(xí)慣
2.5.1命名規(guī)范
2.5.2養(yǎng)成良好的書(shū)寫(xiě)習(xí)慣
2.6本章小結(jié)
課后練習(xí)
第3章變量和數(shù)據(jù)類(lèi)型
3.1變量
3.1,1變量的聲明
3,1,2如何命名變量
3.1.3數(shù)據(jù)類(lèi)型
3.1.4常量
3.2運(yùn)算符
3.2.1算術(shù)運(yùn)算符
3.2.2復(fù)合賦值運(yùn)算符
3.2.3比較運(yùn)算符
3.2.4邏輯運(yùn)算符
3.2.5字符串連接運(yùn)算符
3.2.6運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)
3.3本章小結(jié)
課后練習(xí)
第4章控制影片剪輯
4.1事件處理
4.1.1何謂事件
4.1.2事件處理模式
4.1.3事件對(duì)象
4.1.4鍵盤(pán)事件
4.2控制影片剪輯
4.2.1控制影片剪輯的播放
4.2.2控制影片剪輯的屬性
4.3本章小結(jié)
課后練習(xí)
第5章選擇結(jié)構(gòu)
5.1程序結(jié)構(gòu)
5.2條件分支
5.2.1if語(yǔ)句
5.2.2if…else語(yǔ)句
5.2.3if…else if…else語(yǔ)句
5.2.4if語(yǔ)句嵌套
5.3開(kāi)關(guān)分支
5.3.1switch語(yǔ)句
5.3.2break語(yǔ)句
5.4項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
5.5本章小結(jié)
課后練習(xí)
第6章循環(huán)結(jié)構(gòu)
6.1什么是循環(huán)
6.1.1for循環(huán)
6.1.2while循環(huán)
6.1.3 do…while循環(huán)
6.2循環(huán)進(jìn)階
6.2.1循環(huán)嵌套
6.2.2跳出循環(huán)
6.2.3繼續(xù)下次循環(huán)
6.3項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
6.4本章小結(jié)
課后練習(xí)
第7章函數(shù)
7.1何謂函數(shù)
7.1.1定義函數(shù)
7.1.2函數(shù)參數(shù)
7.1.3函數(shù)返回值
7.2函數(shù)的進(jìn)階
7.2.1函數(shù)的嵌套調(diào)用
7.2.2變量的作用域和生存期
7.2.3為何需要函數(shù)
7.3項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
7.4本章小結(jié)
課后練習(xí)
第8章數(shù)組
8.1創(chuàng)建數(shù)組
8.1.1何謂數(shù)組
8.1.2創(chuàng)建數(shù)組
8.2操作數(shù)組
8.2.1添加元素
8.2.2刪除元素
8.2.3查找元素
8.2.4排序
8.3二維數(shù)組
8.3.1二維數(shù)組的定義
8.3.2二維數(shù)組的遍歷
8.4項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
8.5本章小結(jié)
課后練習(xí)
第9章綜合項(xiàng)目
9.1項(xiàng)目說(shuō)明
9.2項(xiàng)目策劃
9.3項(xiàng)目實(shí)施
9.3.1完成主畫(huà)面設(shè)計(jì)
9.3.2實(shí)現(xiàn)輸入、保存和計(jì)算平均值的功能
9.3.3實(shí)現(xiàn)排序功能
9.3.4拓展——?jiǎng)討B(tài)生成排序畫(huà)面
3.5拓展——用組件顯示排序數(shù)據(jù)
4本章小結(jié)
附錄A常用ASCII 碼對(duì)照表


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