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電子游戲司法保護研究

電子游戲司法保護研究

定 價:¥48.00

作 者: 孫磊 著
出版社: 知識產(chǎn)權出版社
叢編項: 知識產(chǎn)權法官論壇
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787513053822 出版時間: 2018-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開法律法規(guī)的保駕護航,本書從知識產(chǎn)權民事、刑事及行政法規(guī)等熱點問題進行理論探討,對比中外游戲法理論及司法實踐經(jīng)驗,并搭建中國特色的游戲法理論體系,為對游戲產(chǎn)業(yè)法律進一步進行研究與保護提供思路與方法。

作者簡介

  孫磊,本科畢業(yè)于中央財經(jīng)大學,研究生畢業(yè)于北方工業(yè)大學。北京市*一中級人民法院法官,在一中院先后就職于政治部、刑事審判庭、知識產(chǎn)權庭。熱愛電子游戲及動漫,擅長著作權法、商標法及反不正當競爭法。

圖書目錄

第一章“游戲軟件名稱”及“游戲元素名稱”
第一節(jié)游戲軟件名稱的知識產(chǎn)權保護
第二節(jié)游戲元素名稱的知識產(chǎn)權保護
第二章動漫、游戲角色的保護
第一節(jié)游戲角色的配音
第二節(jié)動漫、游戲角色中“公開權”的界限
第三節(jié)游戲角色中的保護期限
第三章游戲相關合同糾紛
第一節(jié)改編合同
第二節(jié)其他合同糾紛
第四章電子游戲設計及規(guī)則的保護
第一節(jié)電子游戲設計的法律內(nèi)涵
第二節(jié)電子游戲設計的保護路徑
第三節(jié)電子游戲認定為類電作品對于保護游戲設計的意義

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