本書由一線資深設計師結合游戲UI研發(fā)的工作經驗創(chuàng)作而成,由淺入深地為讀者介紹了什么是游戲UI、游戲UI的職業(yè)角色及基礎知識、游戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、游戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。作者將自己多年的工作經驗和專業(yè)思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統(tǒng)介紹游戲UI設計的思維方式、知識體系、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。游戲UI設計并不局限于交互流程、圖標設計、界面設計等單一的執(zhí)行層面,而是游戲體驗設計的重要組成部分。因此做好游戲UI設計需要關注游戲產品整體的體驗而不能局限于某一個任務流程。希望本書能夠幫助設計新人或者在職場中感到迷茫的設計師解決一些在實際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業(yè)發(fā)展方向。同時也希望游戲行業(yè)的產品經理、開發(fā)人員、運營推廣人員能夠閱讀本書,以便與設計師合作創(chuàng)造出更好的游戲體驗。