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原畫人之路:游戲原畫設計教程(修訂版)

原畫人之路:游戲原畫設計教程(修訂版)

定 價:¥99.00

作 者: 張琛 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115472762 出版時間: 2018-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 213 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書的重心是如何設計原畫,注重教授讀者一些實用的設計思路。同時,作者根據(jù)多年的行業(yè)經(jīng)驗,把對整個游戲原畫行業(yè)的理解融入整本書中。全書分為6章和兩個專題。1章普及原畫知識,讓讀者先了解傳統(tǒng)藝術與商業(yè)藝術的區(qū)別,明確自己選擇的藝術方向,然后正確認識商業(yè)藝術中從概念設計到原畫設計,再到插畫、漫畫繪制等不同藝術類型的形式和重點,回歸到原畫設計這門學科,讓讀者明確原畫的概念和價值。2章講解設計前的基礎訓練和技法問題,通過學習本章,讀者能全面提升作為設計師的專業(yè)繪畫基礎能力。第3章講解設計的概念、角色和場景設計中全面概括性的思維方式,講解如何有效地設計出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章結合行業(yè)與案例,分別講解了角色和場景設計的設計思路。第6章單獨講解了游戲美術宣傳插畫設計、美術宣傳圖與商業(yè)插圖的區(qū)別。書中的兩個專題分別詳細介紹了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和游戲美術設計的完整工作流程。本書適合希望進入游戲行業(yè)或剛進入游戲行業(yè)不久且有一定繪畫和軟件基礎的新人閱讀,也可作為游戲公司新人內(nèi)部培訓的教程。

作者簡介

  張?。╓ISE SONIC)插畫師曾任上海綠岸網(wǎng)絡科技有限公司主美職務,參與《醉逍遙》《天之禁》的原畫設計曾任北京完 美科技有限公司原畫設計師職務,參與《夢幻誅仙》《倚天屠龍記》《赤壁》的原畫設計曾任廣州火石軟件公司原畫設計師職務,參與《西游Q 記》《水滸Q傳》《游戲人生》的原畫設計曾在廣州冬日漫畫社擔任漫畫助理參與Cloud Share公司、日本未來少年株式會社卡牌設計作品《makira》入圍世界游戲美術設計比賽Dominance War IV TOP50作品《天之禁》收錄于Game798《CG Galavy I》作品《奔跑吧熊貓》收錄于Blizzard《迷霧之彼岸》作品集

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