\u200d\u200d動畫是運動的藝術,作為動畫設計者,想要設計出自然流暢的運動畫面,必須掌握動畫運動的基本規(guī)律?!秳赢嬤\動規(guī)律》(升級版)作者以專業(yè)理論知識為基礎,總結多年一線動畫創(chuàng)作經驗,深入淺出地為讀者介紹了動畫運動的基本規(guī)律和創(chuàng)作技巧,從動畫運動的“中間”概念入手,解析不同情況下中間畫的具體內涵,并對一些特殊復雜的運動原畫進行了細致的講解。《動畫運動規(guī)律》(升級版)從人物、動物、曲線、自然現(xiàn)象四個方面入手,對動畫中的運動規(guī)律進行分類闡述,通過豐富詳盡的例證展示運動規(guī)律在動畫中的實際運用,為讀者呈現(xiàn)詳細的動畫設計參考。 \u200d\u200d