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數(shù)字媒體技術(shù)及應(yīng)用

數(shù)字媒體技術(shù)及應(yīng)用

定 價:¥76.00

作 者: 王國省,夏其表 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113241254 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 432 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了多媒體技術(shù)的相關(guān)知識,其中包含了多個Adobe公司新推出的多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學(xué)篇和實(shí)踐篇:教學(xué)篇主要講述多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理軟件Photoshop、動畫制作軟件Animate、音頻制作軟件Audition和視頻編輯軟件Premiere等;實(shí)踐篇提供了與理論教學(xué)內(nèi)容相配套的13個實(shí)驗(yàn),是對教學(xué)內(nèi)容的實(shí)踐和補(bǔ)充。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,圖文并茂,與實(shí)踐結(jié)合密切,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性;每章均包括“本章導(dǎo)讀”“學(xué)習(xí)目標(biāo)”“學(xué)習(xí)重點(diǎn)”,便于讀者自學(xué),方便教師授課;可使學(xué)生充分體驗(yàn)自由創(chuàng)作的樂趣。 本書適合作為高等院校多媒體技術(shù)課程的教材,也可作為社會培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材,以及廣大圖像處理人員、動畫制作人員、音視頻編輯人員的自學(xué)參考書。

作者簡介

  王國省,1975年11月,浙江三門,講師,研究方向圖形圖像。從事一線教學(xué)工作多年,主講計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)組成原理、高級語言程序設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、平面與動漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)等課程。主持或參與浙江自然科學(xué)基金1項(xiàng),浙江省教育廳項(xiàng)目1項(xiàng),校發(fā)基金項(xiàng)目3項(xiàng)、教改項(xiàng)目3項(xiàng)。近年以、二作者在國內(nèi)國外發(fā)表核心及其他學(xué)術(shù)論文10余篇,獲得軟件著作權(quán)5項(xiàng)。主編教材2部、參編教材6部。并多次指導(dǎo)學(xué)生在“高教杯”全國大學(xué)生先進(jìn)成圖技術(shù)與產(chǎn)品信息建模創(chuàng)新大賽獲取一、二等獎。 夏其表,1979年10月生,籍貫浙江上虞,研究生、碩士,現(xiàn)浙江農(nóng)林大學(xué)講師。2008年6月畢業(yè)于浙江工業(yè)大學(xué)機(jī)械電子工程專業(yè),獲工學(xué)碩士學(xué)位。主要教授高級語言程序設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、計(jì)算機(jī)信息技術(shù)基礎(chǔ)、辦公自動化高級應(yīng)用等課程。主要研究方向?yàn)閿?shù)字建模、檢測與圖像處理。主持或參與浙江自然科學(xué)基金1項(xiàng),浙江省教育廳項(xiàng)目1項(xiàng),校發(fā)基金項(xiàng)目2項(xiàng)、教改項(xiàng)目5項(xiàng),近年以作者在國內(nèi)國外發(fā)表核心及其他學(xué)術(shù)論文10余篇。主編教材1部、參編教材4部。

圖書目錄

第一部分 多媒體技術(shù).3
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ).4
1.1 多媒體技術(shù)的基本概念 ....4
1.2 多媒體系統(tǒng)的組成與分類 ...6
1.3 多媒體的關(guān)鍵技術(shù) .10
1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 .13
第二部分 數(shù)字圖像處理..17
第2章 Photoshop基本操作...18
2.1 圖像處理基礎(chǔ)知識 .18
2.2 Photoshop基本操作 ..21
2.3 應(yīng)用舉例 .....31
第3章 區(qū)域選擇與填充.34
3.1 基本選區(qū)創(chuàng)建工具 .34
3.2 編輯選區(qū) .....42
3.3 填充選區(qū) .....44
3.4 應(yīng)用舉例 .....48
第4章 圖像的繪制與修復(fù)...54
4.1 繪制圖像工具 ..54
4.2 修復(fù)工具組 ....61
4.3 圖像渲染工具 ..63
4.4 其他修復(fù)工具 ..66
4.5 應(yīng) 用 舉 例 .....70
第5章 圖層的使用...73
5.1 圖層的基本操作 ...73
5.2 設(shè)置圖層的混合模式 ....78
5.3 使用圖層樣式 ..80
5.4 創(chuàng)建填充圖層和調(diào)整圖層 ...86
5.5 應(yīng)用舉例 .....88
第6 章 蒙版與通道的使用...94
6.1 使用蒙版 .....94
6.2 通道和“通道”面板 ....99
6.3 通道操作 ...101
6.4 應(yīng)用舉例 ...104
第7 章 路徑的使用.106
7.1 路徑和“路徑”面板 ....106
7.2 創(chuàng)建和編輯路徑 .107
7.3 應(yīng) 用 路 徑 ...110
7.4 應(yīng)用舉例 ...114
第8 章 色彩與色調(diào)的調(diào)整....120
8.1 圖像色調(diào)調(diào)整 ...120
8.2 圖像色彩調(diào)整 ...124
8.3 特殊效果調(diào)整 ...127
8.4 應(yīng)用舉例 ...129
第9 章 濾鏡的使用.134
9.1 濾鏡概述 ...134
9.2 濾鏡效果 ...136
9.3 特殊濾鏡 ...145
9.4 應(yīng)用舉例 ...147
第10 章 動作與動畫.152
10.1 “動作”面板 ...152
10.2 動作的使用 ..153
10.3 動畫的使用 ..157
10.4 應(yīng) 用 舉 例 ...166
第三部分 動畫制作. 173
第11 章 Animate CC 動畫制作...174
11.1 初識Animate CC .174
11.2 Animate 動畫制作的一般過程 .182
11.3 應(yīng)用舉例 ....183
第12 章 繪制、編輯和填充圖像..188
12.1 圖像繪制基礎(chǔ) ...188
12.2 繪制圖形圖像 ...190
12.3 編輯圖形圖像 ...198
12.4 填充圖形圖像 ...202
12.5 應(yīng)用舉例 ....208
第13 章 動畫制作基礎(chǔ)....219
13.1 幀的操作 ....219
13.2 圖層的應(yīng)用 ..222
13.3 元件的創(chuàng)建 ..224
13.4 元件實(shí)例和元件庫的使用 ..230
13.5 場景的應(yīng)用 ..232
13.6 應(yīng)用舉例 ....233
第14 章 制作簡單動畫....238
14.1 動畫的基本類型 .238
14.2 逐幀動畫 ....239
14.3 形狀補(bǔ)間動畫 ...241
14.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 ...245
14.5 補(bǔ)間動畫 ....247
14.6 應(yīng)用舉例 ....249
第15 章 制作圖層特效動畫....253
15.1 制作引導(dǎo)動畫 ...253
15.2 制作遮罩動畫 ...258
15.3 應(yīng)用舉例 ....263
第16 章 合成聲音...268
16.1 添加聲音 ....268
16.2 編輯聲音 ....271
16.3 應(yīng)用舉例 ....273
第17 章 交互動畫制作基礎(chǔ)....278
17.1 “代碼片段”面板的使用 ...278
17.2 ActionScript 簡介 .281
17.3 應(yīng)用舉例 ....286
第四部分 音頻制作. 295
第18 章 Audition 音頻制作...296
18.1 音頻 .....296
18.2 Adobe Audition 的基本操作 ..299
18.3 Audition 音頻特效 .314
18.4 應(yīng)用舉例 ....321
第五部分 視頻編輯. 323
第19 章 Premiere 視頻編輯基礎(chǔ).324
19.1 影視編輯常見的基礎(chǔ)概念 ..324
19.2 在Premiere 中進(jìn)行影視編輯的工作流程 .326
19.3 熟悉Premiere Pro CC 2017 的工作界面 ....326
19.4 素材的剪輯 ..331
19.5 Premiere 字幕應(yīng)用技術(shù) ....337
19.6 音頻處理與應(yīng)用 .340
第20 章 Premiere 特效應(yīng)用...342
20.1 視頻切換特效的應(yīng)用 .342
20.2 運(yùn)動特效 ....343
20.3 摳像合成技術(shù) ...345
20.4 視頻特效的應(yīng)用 .347
20.5 應(yīng)用舉例 ....347
實(shí) 踐 篇
實(shí)驗(yàn)1 圖像的基本繪制....351
實(shí)驗(yàn)2 圖層的應(yīng)用..357
實(shí)驗(yàn)3 蒙版與通道應(yīng)用....365
實(shí)驗(yàn)4 色彩與色調(diào)的調(diào)整.369
實(shí)驗(yàn)5 路徑與濾鏡應(yīng)用....374
實(shí)驗(yàn)6 圖像的修復(fù)與合成.379
實(shí)驗(yàn)7 Animate 對象的繪制和編輯.386
實(shí)驗(yàn)8 Animate 動畫制作基礎(chǔ)...391
實(shí)驗(yàn)9 Animate 簡單動畫制作...395
實(shí)驗(yàn)10 Animate 圖層特效動畫制作.402
實(shí)驗(yàn)11 Animate 動畫制作綜合實(shí)驗(yàn).405
實(shí)驗(yàn)12 音頻的編輯、效果添加、合成操作....415
實(shí)驗(yàn)13 視頻制作...420
第一部分 多媒體技術(shù).3
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ).4
1.1 多媒體技術(shù)的基本概念 ....4
1.2 多媒體系統(tǒng)的組成與分類 ...6
1.3 多媒體的關(guān)鍵技術(shù) .10
1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 .13
第二部分 數(shù)字圖像處理..17
第2章 Photoshop基本操作...18
2.1 圖像處理基礎(chǔ)知識 .18
2.2 Photoshop基本操作 ..21
2.3 應(yīng)用舉例 .....31
第3章 區(qū)域選擇與填充.34
3.1 基本選區(qū)創(chuàng)建工具 .34
3.2 編輯選區(qū) .....42
3.3 填充選區(qū) .....44
3.4 應(yīng)用舉例 .....48
第4章 圖像的繪制與修復(fù)...54
4.1 繪制圖像工具 ..54
4.2 修復(fù)工具組 ....61
4.3 圖像渲染工具 ..63
4.4 其他修復(fù)工具 ..66
4.5 應(yīng) 用 舉 例 .....70
第5章 圖層的使用...73
5.1 圖層的基本操作 ...73
5.2 設(shè)置圖層的混合模式 ....78
5.3 使用圖層樣式 ..80
5.4 創(chuàng)建填充圖層和調(diào)整圖層 ...86
5.5 應(yīng)用舉例 .....88
第6 章 蒙版與通道的使用...94
6.1 使用蒙版 .....94
6.2 通道和“通道”面板 ....99
6.3 通道操作 ...101
6.4 應(yīng)用舉例 ...104
第7 章 路徑的使用.106
7.1 路徑和“路徑”面板 ....106
7.2 創(chuàng)建和編輯路徑 .107
7.3 應(yīng) 用 路 徑 ...110
7.4 應(yīng)用舉例 ...114
第8 章 色彩與色調(diào)的調(diào)整....120
8.1 圖像色調(diào)調(diào)整 ...120
8.2 圖像色彩調(diào)整 ...124
8.3 特殊效果調(diào)整 ...127
8.4 應(yīng)用舉例 ...129
第9 章 濾鏡的使用.134
9.1 濾鏡概述 ...134
9.2 濾鏡效果 ...136
9.3 特殊濾鏡 ...145
9.4 應(yīng)用舉例 ...147
第10 章 動作與動畫.152
10.1 “動作”面板 ...152
10.2 動作的使用 ..153
10.3 動畫的使用 ..157
10.4 應(yīng) 用 舉 例 ...166
第三部分 動畫制作. 173
第11 章 Animate CC 動畫制作...174
11.1 初識Animate CC .174
11.2 Animate 動畫制作的一般過程 .182
11.3 應(yīng)用舉例 ....183
第12 章 繪制、編輯和填充圖像..188
12.1 圖像繪制基礎(chǔ) ...188
12.2 繪制圖形圖像 ...190
12.3 編輯圖形圖像 ...198
12.4 填充圖形圖像 ...202
12.5 應(yīng)用舉例 ....208
第13 章 動畫制作基礎(chǔ)....219
13.1 幀的操作 ....219
13.2 圖層的應(yīng)用 ..222
13.3 元件的創(chuàng)建 ..224
13.4 元件實(shí)例和元件庫的使用 ..230
13.5 場景的應(yīng)用 ..232
13.6 應(yīng)用舉例 ....233
第14 章 制作簡單動畫....238
14.1 動畫的基本類型 .238
14.2 逐幀動畫 ....239
14.3 形狀補(bǔ)間動畫 ...241
14.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 ...245
14.5 補(bǔ)間動畫 ....247
14.6 應(yīng)用舉例 ....249
第15 章 制作圖層特效動畫....253
15.1 制作引導(dǎo)動畫 ...253
15.2 制作遮罩動畫 ...258
15.3 應(yīng)用舉例 ....263
第16 章 合成聲音...268
16.1 添加聲音 ....268
16.2 編輯聲音 ....271
16.3 應(yīng)用舉例 ....273
第17 章 交互動畫制作基礎(chǔ)....278
17.1 “代碼片段”面板的使用 ...278
17.2 ActionScript 簡介 .281
17.3 應(yīng)用舉例 ....286
第四部分 音頻制作. 295
第18 章 Audition 音頻制作...296
18.1 音頻 .....296
18.2 Adobe Audition 的基本操作 ..299
18.3 Audition 音頻特效 .314
18.4 應(yīng)用舉例 ....321
第五部分 視頻編輯. 323
第19 章 Premiere 視頻編輯基礎(chǔ).324
19.1 影視編輯常見的基礎(chǔ)概念 ..324
19.2 在Premiere 中進(jìn)行影視編輯的工作流程 .326
19.3 熟悉Premiere Pro CC 2017 的工作界面 ....326
19.4 素材的剪輯 ..331
19.5 Premiere 字幕應(yīng)用技術(shù) ....337
19.6 音頻處理與應(yīng)用 .340
第20 章 Premiere 特效應(yīng)用...342
20.1 視頻切換特效的應(yīng)用 .342
20.2 運(yùn)動特效 ....343
20.3 摳像合成技術(shù) ...345
20.4 視頻特效的應(yīng)用 .347
20.5 應(yīng)用舉例 ....347
實(shí) 踐 篇
實(shí)驗(yàn)1 圖像的基本繪制....351
實(shí)驗(yàn)2 圖層的應(yīng)用..357
實(shí)驗(yàn)3 蒙版與通道應(yīng)用....365
實(shí)驗(yàn)4 色彩與色調(diào)的調(diào)整.369
實(shí)驗(yàn)5 路徑與濾鏡應(yīng)用....374
實(shí)驗(yàn)6 圖像的修復(fù)與合成.379
實(shí)驗(yàn)7 Animate 對象的繪制和編輯.386
實(shí)驗(yàn)8 Animate 動畫制作基礎(chǔ)...391
實(shí)驗(yàn)9 Animate 簡單動畫制作...395
實(shí)驗(yàn)10 Animate 圖層特效動畫制作.402
實(shí)驗(yàn)11 Animate 動畫制作綜合實(shí)驗(yàn).405
實(shí)驗(yàn)12 音頻的編輯、效果添加、合成操作....415
實(shí)驗(yàn)13 視頻制作...420

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