3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款優(yōu)秀的三維動畫制作軟件,也是為影視廣告制作、三維游戲動畫設(shè)計、建筑裝飾和工業(yè)設(shè)計等人員提供的強有力的編輯工具。本書是針對3ds Max 2016三維游戲設(shè)計制作編寫的一本由入門到精通的教程。本書以三維游戲項目制作流程為主線,全面介紹3ds Max 2016的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣圖形物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應(yīng)用,移動端三維游戲界面設(shè)計,燈光和攝影機特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的應(yīng)用,游戲角色動畫制作等內(nèi)容。書中的制作實例都有詳盡的操作步驟,側(cè)重于操作方法的闡述,重點培養(yǎng)讀者的實際操作能力,并且各章均設(shè)有本章小結(jié)和拓展任務(wù),便于讀者鞏固本章所學(xué)的知識與操作技巧,采用圖文結(jié)合的方式來增強可讀性,語言深入淺出,通俗易懂。本書可作為高職院?!?ds Max動畫設(shè)計”“三維游戲設(shè)計”課程的教材,也可以作為3ds Max初學(xué)者的自學(xué)參考書。